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Critique : Metroid Prime Remastered est un remaster séminal

Metroid Prime Remastered

Le métroïde La série n’est pas étrangère aux hauts et aux bas extrêmes. Heureusement, il n’y a pas de meilleur moment pour être fan de la série (ou le devenir), car les années 2020 voient le début d’une nouvelle métroïde Renaissance. Metroid Prime 3 : Corruption sorti en 2007 pour la Wii, et les gens vivraient un brouillon de 10 ans jusqu’à la sortie de Metroid : le retour de Samus sur la Nintendo 3DS, avec quelques titres très controversés sortis entre-temps. Cela a laissé les joueurs impatients de revenir dans la combinaison de puissance emblématique de Samus Aran dans une toute nouvelle aventure, mais ce ne serait pas avant 2021. Effroi métroïde que la série réémergerait vraiment de l’espace lointain. Enfin, la longue rumeur Metroid Prime Remasterisé est réel et réel, et c’est sans doute la façon la plus complète, raffinée et définitive de découvrir un classique intemporel. Sans oublier que c’est le moyen idéal pour aiguiser l’appétit du public avant Metroid Premier 4.

Metroid Prime Remasterisé se déroule entre les événements de Metroid : Mission Zéro et Metroid : le retour de Samusles deux remakes de métroïde et Metroid II : Le retour de Samus. Après la destruction de Zebes en Metroid : Mission Zéro, Samus Aran se lance à la poursuite des restes des pirates de l’espace qu’elle a combattus. Elle arrive à Tallon IV, une ancienne colonie Chozo qui a été frappée il y a longtemps par une météorite contenant une substance dangereuse et énigmatique appelée Phazon. Au cours de sa mission, Samus découvre que les pirates de l’espace restants utilisent Phazon pour expérimenter leurs soldats et, avec les Metroids titulaires, tentent de créer une armée dangereuse pour conquérir la galaxie et transcender la vie.

Le jeu s’ouvre sur une courte cinématique de Samus Aran atterrissant sur un vaisseau Space Pirate. Une exposition légère est disponible si le joueur active le nouveau paramètre de narration, auparavant exclusif à la version originale japonaise et européenne de GameCube. Sinon, le jeu vous plonge directement dans l’action. Metroid Prime Remasterisé n’offre pas beaucoup plus en termes de motif, s’appuyant plutôt sur le choix du joueur d’explorer le mystère de ce qui s’est passé dans Tallon IV. Pour ce faire, utilisez votre viseur de numérisation et vérifiez les entrées de texte, les journaux de Space Pirate et les journaux de Chozo. Cela m’a vraiment surpris de voir à quel point la plupart des entrées, des traditions et du récit général du jeu sont sombres et inquiétants. Cela n’atteint jamais un point où cela semble sombre ou gratuit, mais l’écriture ne contourne pas certains détails horribles concernant les Space Pirates, à quel point ils sont horribles et la façon dont certains d’entre eux finissent.

Metroid Prime Remasterisé

Les visuels améliorés sont fantastiques et contribuent à donner à Tallon IV l’impression d’être une véritable planète fantôme où quelque chose de terrible s’est produit. J’ai joué à mi-chemin du jeu original sur la Wii, et bien qu’une partie de la direction artistique ait changé dans le Remaster, cela parvient toujours à vous donner l’impression que tout est resté le même de la meilleure façon possible. La foudre et les particules sont particulièrement remarquables, certains effets de pluie réagissant en temps réel à la position du joueur. Tout dans le département visuel est une mise à niveau directe d’un jeu qui avait déjà fière allure en 2002. La bande-son et la conception sonore sont fantastiques, avec quelques morceaux remarquables comme la musique de combat “Chozo Ghost” et le morceau “Talon Overworld”. Les effets sonores sont percutants et offrent un excellent retour pendant le combat.

En termes de jeu, Metroid Prime Remasterisé ne tient pas la main des joueurs. Pour naviguer dans la structure en forme de labyrinthe de Tallon IV, vous devez acquérir différents outils de traversée, ainsi que des mises à niveau Beam. Ceux-ci incluent le Wave Beam, le Frost Beam et le Plasma Beam, chacun avec un mouvement spécial de missile différent, une cadence de tir unique et des valeurs de dégâts. En ce qui concerne les visières, vous commencez avec votre visière de combat et de balayage standard, et vous acquérez éventuellement les visières thermiques et à rayons X. Cependant, une fois que vous commencez à accumuler ces mises à niveau, il peut être extrêmement facile d’oublier où vous êtes censé aller pour les utiliser. Pour éviter d’errer sans but, je vous recommande de prendre des notes ou d’utiliser la fonction de capture d’écran de Switch pour marquer des pièces et des emplacements particuliers que vous voudrez peut-être revoir.

Par exemple, j’ai d’abord manqué la mise à niveau Charge Beam que vous pouvez obtenir tôt dans les ruines de Chozo. J’ai été distrait par l’exploration et j’ai fini par devoir revenir en arrière pour l’obtenir. Cela m’amène au système d’indices. Si vous désactivez cette option dans le menu des paramètres, le jeu ne vous dira jamais où aller. Je m’attendais à ce que les indices soient bon marché et je pensais que je ferais bien sans eux. Mais après seulement quelques heures, j’ai cédé et réalisé que le jeu est très désorientant si vous ne l’utilisez pas, surtout si vous n’êtes pas familiarisé avec la mise en page de Tallon IV.

Le combat peut parfois être difficile, et certains Game Overs sont inévitables. La plupart des ennemis ne réapparaissent qu’après avoir quitté une pièce et erré un peu, et les ressources peuvent être rares. De cette façon, ce n’est pas trop différent d’un défilement latéral classique métroïde jeu. Au début, j’ai perdu deux heures et demie de progression après que des tourelles m’aient anéanti à Magmoor Caverns. Si j’avais décidé de revenir en arrière et de trouver une station de sauvegarde, au lieu d’avancer, j’aurais pu éviter que cela ne se produise. Cependant, les stations de sauvegarde et les ascenseurs menant à d’autres zones sont la plupart du temps à l’écart, et revenir en arrière dans des pièces déjà dégagées peut être très fastidieux.

Metroid Prime Remasterisé

La variété des ennemis est quelque peu limitée, la plupart des ennemis étant des créatures extraterrestres ou différents types de pirates de l’espace et de métroïdes. Plus tard dans le jeu, vous rencontrerez certaines variétés de pirates de l’espace et de métroïdes qui ne peuvent être endommagés que par un faisceau élémentaire particulier, indiqué par leur palette de couleurs. Cela donne à chaque faisceau une sensation un peu identique, au lieu de leur propre arme, et en fait des clés simples pour déverrouiller les portes et combattre certains ennemis. Une caractéristique intéressante reprise de Trilogie Metroid Prime est la capacité de saut Morph Ball. Le jeu ne l’explique pas une fois que vous l’obtenez. Vous pouvez l’utiliser à partir du moment où vous obtenez la mise à niveau des bombes Morph Ball, et pour l’utiliser, il vous suffit d’appuyer sur le bouton X tout en utilisant la Morph Ball, ou de secouer votre Joy-Cons ou Pro Controller si vous avez des commandes de mouvement activées. .

Le meilleur ajout de qualité de vie au jeu est sans doute les différents schémas de contrôle. Pour la première fois dans la série, les joueurs peuvent jouer avec des commandes dualstick, mais le jeu propose deux autres paramètres de contrôle, à savoir le schéma GameCube classique et le schéma ajouté à la version Wii. En plus de cela, les commandes gyroscopiques peuvent être couplées avec des commandes à double manche. Les joueurs peuvent également sélectionner une variété de paramètres pour le verrouillage du ciblage, avec des options pour verrouiller et maintenir le réticule en place, ou déplacer le réticule une fois verrouillé, soit avec les bâtons, soit avec les commandes de mouvement. Les joueurs peuvent mélanger et assortir autant qu’ils le souhaitent.

L’original Metroid Prime était un grand jeu il y a 20 ans, et Metroid Prime Remasterisé continue d’être un excellent jeu de nos jours. De plus, il suit la philosophie “si ce n’est pas cassé, ne le réparez pas”, tout comme d’autres remasters récents et excellents. Cette approche simple de la modernisation d’un jeu conserve tout ce qui a fait le travail original, tout en mettant à jour son schéma de contrôle, ses visuels et en ajoutant quelques extras en cours de route. Bien que cela signifie que quelques éléments datés restent inchangés, la qualité du jeu est telle que cela ne suffit pas à entacher l’excellente expérience globale que le jeu a à offrir.

Metroid Prime Remasterisé est immédiatement disponible pour la Nintendo Switch.