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Critique : Monomals (Nintendo Switch) –

Pôle : vérifier. Attaquer : vérifier. Prise casque : à vérifier. Eh bien, je suppose qu’il est temps d’aller à la pêche… en quelque sorte. Bienvenue dans Monomals, un jeu dans lequel vous êtes un DJ et allez pêcher des créatures exotiques que vous pouvez utiliser pour faire votre musique. Je sais que cela semble un peu étrange, mais c’est un jeu vidéo, alors allons-y.

Pendant que vous et vos amis traînez sur votre DJ beat boat, vous lancez votre leurre de prise casque par-dessus le bord pour aller à la pêche aux éléments insaisissables de vos nouveaux jams. Vous devrez débarquer différents types de poissons pour créer des rythmes, des sons, des effets, etc. afin de pouvoir créer votre prochain grand succès.

Monomals vous propose deux arènes dans lesquelles vous pouvez trouver le bonheur de jouer. Le premier est le parcours d’obstacles/puzzle, partie axée sur l’action, tandis que le second crée de la musique dans la section de création de mélodies.

Commençons d’abord par la partie course d’obstacles/puzzle. En tant que modeste prise casque/leurre, vous ne semblez pas avoir grand-chose à faire. Le manche de commande gauche vous fait bouger, et les boutons X et A vous donnent un petit coup de pouce (durée très courte). C’est à peu près tout pour se déplacer jusqu’à ce que vous trouviez un niveau avec un pack jet d’eau. Sautez hors de l’eau, amarrez-vous avec le jet pack, et maintenant vous pouvez utiliser un jet d’eau pour vous déplacer hors de l’eau. Non seulement le jet pack vous permet de vous déplacer, mais il devient une arme défensive pour éliminer les créatures qui veulent vous grignoter. Vous pouvez également l’utiliser comme outil de démolition pour abattre les murs de briques afin de continuer à avancer ou de réclamer des récompenses.

En parlant de récompenses, les niveaux sembleront un peu familiers aux ninjas de Nintendo ; il y a des pièces à collecter, des zones «cachées» à trouver et à accéder, et des jetons spéciaux à saisir en cours de route. Les pièces peuvent être utilisées pour acheter des effets et autres pour faire votre musique, et pour des accessoires afin que vous (le DJ) puissiez avoir l’air aussi cool que possible pendant que vous faites tourner votre truc de groove.

À la fin de chaque niveau se trouve une sorte de combat de boss qui, si vous gagnez, vous rapporte l’un des Monomals que vous pouvez utiliser pour faire votre musique. La bataille est moins une question de combat que de résolution d’énigmes, et il y a une certaine prévention / élimination des dangers pour vous garder sur vos gardes. Il y a plusieurs niveaux d’action, mais je peux facilement voir les joueurs en vouloir plus, juste pour continuer. Vous n’êtes pas obligé de créer des morceaux ; vous pouvez simplement jouer aux niveaux si vous le souhaitez, et ils sont assez amusants en eux-mêmes.

Chaque niveau a beaucoup de potentiel de relecture car vous devez parcourir un labyrinthe de passages, explorer des sections cachées, découvrir des trésors cachés et (lorsque vous vous sentez prêt) relever un défi d’événement chronométré. Préparez-vous, l’événement chronométré n’est pas aussi facile que vous pourriez le penser, surtout avec certains des dangers que vous devez franchir.

Quant à la partie création musicale du jeu, elle est un peu plus calme et prendra encore plus de temps que de parcourir les niveaux. Au fur et à mesure que vous récupérez les poissons spéciaux à la fin de chaque niveau, ils deviennent des éléments que vous pouvez utiliser pour créer votre musique. L’écran de création musicale vous permet d’utiliser les commandes matérielles du Switch et l’écran tactile, il n’est donc pas trop difficile de placer les choses où vous le souhaitez. Il y a des créatures et des voies pour les rythmes, la basse et la mélodie. Il y a des effets que vous pouvez appliquer et des boucles que vous pouvez créer. Il faut un certain temps pour se familiariser avec le processus, mais une fois que vous maîtrisez les bases, vous pouvez également vous amuser ici.

Soyez prêt à passer du temps à entrer dans un nouvel état d’esprit lorsque vous créez vos morceaux, car c’est un processus et un rythme complètement différents du reste du jeu. Si vous vous y lancez vraiment et que vous prenez votre temps, vous pouvez créer des morceaux vraiment cool. Vous pouvez même les utiliser comme bande-son pour le jeu et les partager avec vos amis.

Le prix de Monomals (au moment où je suis assis ici en train de taper ceci) n’est que de 19,99 $, et cela en vaut la peine pour les joueurs de tout âge. C’est amusant et engageant, les visuels sont colorés et intéressants, et la bande originale a un groove décent. Si vous recherchez un jeu qui est juste amusant à jouer avec suffisamment de défis pour vous faire revenir pour plus, c’est une très bonne option.

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