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Critique: Monster Sanctuary est un Metroidvania satisfaisant

Il y a certains éléments de gameplay auxquels vous ne vous attendez peut-être pas, mais qui finissent par avoir un sens surprenant quand vous y réfléchissez. Tous les deux Sanglant: Rituel de la nuit et Castlevania: Aria of Sorrow sont des Metroidvanias où vous collectez des capacités de monstres pour progresser et améliorer votre moveet. Pokémon Les jeux ont des mouvements de machine cachée qui vous permettent d’atteindre des zones auparavant inaccessibles. Sanctuaire de monstres, de Moi Rai Games, s’appuie sur cela en faisant de votre personnage un gardien de monstre qui non seulement obtient des artefacts qui augmentent ses capacités, mais utilise des monstres pour explorer.

Sanctuaire de monstres se déroule dans un monde où les Monster Keepers, des gens qui élèvent des monstres, ont établi leur propre petite région du monde pour eux-mêmes. Et ça marche, normalement! Sauf au lieu d’être le membre le plus récent des rangs et de se concentrer sur l’apprentissage, des monstres champions plus forts que d’habitude apparaissent à une fréquence accrue et des alchimistes dérangeants apparaissent. Cela signifie que vous n’êtes pas seulement en train d’apprendre et de gravir les échelons, mais aussi de trouver comment rétablir l’équilibre dans les régions environnantes.

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Tant que l’histoire est présente, ce n’est pas le véritable facteur de motivation Sanctuaire de monstres. Découvrir de nouveaux monstres et accéder à une plus grande partie de la carte tentaculaire de style Château de Dracula sont les éléments conçus pour faire avancer les gens. Et le jeu y est bon! Les designs de monstres sont fantastiques. La carte est grande et pleine de secrets et de raisons de doubler. Il existe des points de déplacement rapide dans des endroits qui ont du sens, et les zones ont des commutateurs qui vous permettent de créer des raccourcis après avoir effectué une progression suffisante dans un emplacement.

Les monstres eux-mêmes sont super aussi, car Sanctuaire de monstres travaille pour les rendre plus pertinents pendant de plus longues périodes que les autres jeux de capture de monstres. Au lieu de jeux comme Pokémon ou Monstres de Dragon Quest, chaque monstre a des attaques à partir de plusieurs éléments disponibles. Leurs attaques peuvent donner la priorité aux capacités magiques ou physiques. Chacun d’eux a plusieurs arbres de compétences. Ils gagnent des points de compétence en montant de niveau, vous permettant de décider de leurs constructions et même de choisir si vous mettez plus de points dans des domaines tels que la santé, la défense, les attaques physiques ou les capacités passives. Et lorsque vous recevez un œuf avec un nouveau monstre en récompense d’une bataille, il éclore à un niveau moyen comparable à celui de votre équipe existante, vous n’avez donc pas à vous soucier de rattraper les personnages.

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Il y a aussi tellement de raisons d’explorer chaque coin de la carte. Les coffres au trésor sont partout. Ils peuvent contenir de nouveaux équipements pour les monstres, des matériaux pour améliorer l’équipement, des objets pour aider dans les combats ou de la nourriture pour aider à augmenter leurs statistiques avant les batailles. Vous pourriez tomber sur des clés pour débloquer de nouvelles zones de régions et faire avancer l’histoire. Vous pouvez également trouver de nouvelles améliorations de capacité d’exploration pour votre propre avatar, comme les Double Jump Boots, qui vous permettent d’atteindre de nouveaux espaces. Parfois, il y a même des monstres que l’on ne trouve qu’à certains endroits, comme le Manticorb.

Tandis que Sanctuaire de monstres est nouveau, il y a des moments où il peut sembler inaccessible. Le jeu utilise un système de combat au tour par tour en équipe. Chaque combat implique que vous et votre adversaire ayez trois monstres sur le terrain. Vous choisissez les attaques, en exploitant les faiblesses pour gagner. (Avant chaque match, vous pouvez voir les éléments contre lesquels les adversaires sont faibles et forts et pourraient utiliser, ainsi que ce que votre groupe actuel peut utiliser et contre lequel est faible / fort.) Construire une chaîne de combos en utilisant des mouvements et des monstres de manière efficace L’ordre augmente votre rang d’étoile après un combat.

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Mais pour en savoir plus sur le système combo, vous devez activement rechercher et parler à tout le monde dans le bastion des Monster Keepers pour en apprendre les nuances. Même dans ce cas, c’est le genre de système où beaucoup d’apprentissage vient de faire, et cela peut prendre un certain temps pour accumuler les connaissances, l’expérience et le répertoire de monstres qui vous permettront d’atteindre ces scores plus élevés qui augmenteront les chances de certains oeufs de monstre tombant.

Tout cela est compliqué par le fait que Sanctuaire de monstres devient très difficile très rapidement. Au moment où vous en aurez terminé avec la zone de didacticiel et dans les grottes bleues, vous vous rendrez peut-être compte que les groupes ennemis deviennent un peu intimidants. Ensuite, une fois que vous avez atteint le donjon de Stronghold et les bois anciens et que vous commencez à voir des formes évoluées de monstres initiaux, les batailles peuvent rapidement passer d’une minute ou deux à une durée d’au moins cinq minutes à la fois. Ce qui peut faire de la survie une priorité jusqu’à ce que vous rattrapiez votre retard, plutôt que d’atteindre un rang élevé. Et, comme les monstres ne réapparaissent pas immédiatement après les avoir vaincus, il n’est pas facile de gagner des niveaux.

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Ce qui signifie qu’il peut être possible, peut-être même facile, de rater un monstre dont vous auriez besoin pour activer un certain déclencheur ou atteindre une certaine zone. Le Crackle Knight du Stronghold Dungeon en est un bon exemple. C’est le premier monstre doté de la capacité d’exploration Lightning Bolt qui peut activer ce type d’interrupteur élémentaire ou allumer une torche. Et vous verrez ces orbes à la fois dans les grottes bleues et dans le donjon de Stronghold, deux des premières zones.

Sanctuaire de monstres est un jeu qui se sent satisfaisant et gratifiant. Lorsque vous gagnez plus de points de compétence, obtenez un nouveau monstre ou trouvez une nouvelle capacité d’exploration, cela vous ouvre davantage un monde suffisamment vaste à explorer. Mais c’est aussi un jeu stimulant qui vous oblige à expérimenter avec des équipes, à apprendre à créer des combos et à investir beaucoup de temps contre des monstres sauvages pour vous assurer que vous avez les capacités spéciales, les objets évolutifs et l’expérience dont vous avez besoin pour survivre.

Sanctuaire de monstres est disponible pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC. C’est également sur Xbox Game Pass.