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Critique : MultiVersus freiné par son modèle Free-to-Play

Critique : MultiVersus freiné par son modèle Free-to-Play

Depuis Super Smash Bros fait irruption sur la scène, de nombreux développeurs ont tenté de reproduire son charme unique. Le concept de personnages de différentes franchises se réunissant pour des bagarres épiques est tout simplement trop amusant pour être ignoré. Tout le monde apprécie la nouveauté de voir ses personnages préférés, qui autrement existent dans des univers séparés, s'affronter dans des batailles frénétiques et pleines d'action. La bonne nouvelle est que Player First Games répond réellement à cette nouveauté avec MultiVersusmais en même temps d’autres éléments freinent le jeu.

MultiVersus rassemble des personnages bien-aimés de la vaste bibliothèque de Warner Bros, notamment des super-héros, des icônes de dessins animés et même des légendes du cinéma. La perspective de voir Batman combattre Shaggy ou Arya Stark affronter Bugs Bunny est indéniablement amusante et puise dans la même magie croisée qui a créé Smash Bros. un nom familier. Cependant, alors que MultiVersionSi l'on retrouve l'excitation et la nouveauté d'un bagarreur crossover, il est dommage que le modèle free-to-play compromette gravement le gameplay lui-même. La stratégie de monétisation est omniprésente et crée un obstacle pour de nombreux joueurs qui ne peuvent pas ou ne veulent pas dépenser beaucoup d'argent.

Image via les jeux Player First

Gardez à l’esprit qu’à l’avenir, j’ai examiné ce jeu comme une expérience entièrement gratuite. Je n'ai rien payé dans le jeu et aucun contenu supplémentaire ne m'a été fourni. J'ai commencé par le bas, comme tout le monde, et j'écris cette critique dans cette perspective.

MultiVersus offre aux joueurs une expérience de jeu véritablement agréable. Le système de combat, simplifié et fortement influencé par Super Smash Bros, est facile à maîtriser pour les nouveaux arrivants tout en offrant de la profondeur aux joueurs chevronnés. L'expérience en ligne est également excellente. Il est fluide et fiable, avec un décalage minimal et une mise en relation rapide. Chaque personnage dans MultiVersus se sent unique, avec des décors de mouvements détaillés et des costumes qui reflètent leur histoire et leurs traditions. Cette attention aux détails ajoute une couche de charme et d'authenticité, rendant les batailles plus agréables. Les conceptions de personnages bien exécutées et les scènes dynamiques et engageantes reflètent les styles uniques de leurs univers respectifs.

capture d'écran multiversus de Velma, Batman et Shaggy
Image via les jeux Player First

Malheureusement, les points positifs s'arrêtent là. Vous commencez le jeu avec un seul personnage débloqué : Shaggy. Bien qu’il existe une rotation hebdomadaire des « personnages invités » disponibles pour jouer, cette limitation initiale est déroutante. Une liste de départ plus généreuse permettrait aux joueurs d’explorer la composition diversifiée qui devrait être la principale attraction du jeu. Au lieu de cela, les joueurs peuvent se désintéresser immédiatement si les personnages invités ne les intéressent pas.

La plupart des personnages supplémentaires coûtent 10 $ chacun, ce qui représente plus de 200 $ pour la liste complète. En comparaison, vous pouvez simplement acheter Super Smash Bros Ultime pour 60 $, qui comprend plus de 70 personnages dans le jeu de base. Même entre pairs, MultiVersus est juste très cher au niveau de ses personnages. Un laissez-passer de personnage de 40 $ ou 50 $, semblable à celui mis en œuvre dans Instinct de tueur, aurait permis une approche plus conviviale pour les joueurs. Ce modèle permet d'accéder à tous les personnages moyennant des frais uniques, offrant ainsi une meilleure valeur et la possibilité de permettre aux joueurs de jouer réellement au jeu.

Pour être honnête, vous pouvez débloquer des personnages grâce aux crédits de combattant gagnés dans le jeu. Cependant, ce processus est atrocement lent, même selon les standards du free-to-play. Le travail nécessaire pour débloquer un seul personnage peut prendre des jours, ce qui signifie que débloquer la liste complète prendrait des mois de jeu cohérent. Ce système semble particulièrement restrictif étant donné qu’une liste de jeux de combat peut faire ou défaire l’expérience.

Capture d'écran par Siliconera

Gagner des récompenses et de la monnaie dans MultiVersus ajoute à la frustration du jeu. Les joueurs ne gagnent rien des combats en ligne, ce qui semble contre-intuitif pour un jeu axé sur le multijoueur en ligne. Au lieu de cela, les joueurs doivent terminer des événements PvE ou des défis spécifiques pour gagner des récompenses. Bien que bon nombre de ces défis soient, ou puissent être, complétés dans des combats PvP en ligne, les combats eux-mêmes n'offrent pas de véritables bonus. Une fois que les joueurs ont terminé leurs missions quotidiennes, ils ne sont guère incités à continuer à jouer, surtout s'ils n'ont pas accès à leurs personnages préférés.

MultiVersus présente souvent aux joueurs des tâches impossibles dans le cadre de ces défis. Par exemple, vous devrez peut-être jouer un match avec un personnage ou un type de personnage spécifique. Si ce personnage n'est pas disponible dans la rotation hebdomadaire et que vous ne l'avez pas acheté, vous manquez ces récompenses. Étant donné le nombre limité de quêtes quotidiennes et hebdomadaires, cela peut constituer un obstacle de taille.

Capture d'écran par Siliconera

Le jeu est tellement avare d'XP et de récompenses que terminer le BattlePass pourrait être irréalisable pour certains joueurs, même s'ils jouent presque tous les jours. Player First Games et WB Games doivent résoudre ce problème. Ils devraient offrir des récompenses pour les combats et offrir un moyen plus simple d’ajouter des personnages à la liste. Sans ces changements, je pense qu’il est peu probable que les joueurs restent longtemps.

Multijoueur local dans MultiVersus est une autre déception. Il n'est disponible qu'en mode versus hors ligne. Il n'y a pas d'options multijoueurs locales pour les événements ou les matchs en ligne. Cette limitation ressemble à une opportunité manquée, en particulier pour un jeu qui pourrait prospérer en tant que jeu de canapé ou de société.

Image via les jeux Player First

MultiVersus aurait pu être une réponse multiplateforme amusante à Super Smash Bros, mais le choix d'adopter un modèle de jeu gratuit avec des coûts faramineux pour les personnages verrouille une grande partie du plaisir derrière des murs payants ou un broyage approfondi. Bien qu'il réussisse à proposer des batailles fantaisistes entre franchises que les joueurs adorent, le modèle free-to-play donne l'impression que tout cela ne vaut rien. Cette mauvaise gestion donne lieu à un jeu qui, malgré son potentiel, ne retiendra pas les joueurs une fois qu'ils auront réalisé les tracas.

MultiVersus est actuellement gratuit sur PS4, PS5, Xbox Series X et PC.

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MultiVersus

Un jeu de bagarre crossover gratuit mettant en vedette tous vos personnages WB préférés, des Looney Tunes à la Justice League. Version PS5 revue.

MultiVersus aurait pu être une réponse multiplateforme à Super Smash Bros. Cependant, le coût faramineux des personnages verrouille une grande partie du plaisir derrière des paywalls ou un broyage approfondi qui découragera la plupart des joueurs.