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Critique : NecroBouncer (Nintendo Switch) –

NecroBouncer est un roguelite d'action amusant développé par Alchemy Sheep et publié par Ravenage Games. Ce jeu est plutôt court, mais ne vous inquiétez pas ; il y a beaucoup de rejouabilité.

Vous incarnez un personnage sans nom ressemblant à un squelette et qui est videur dans un bar. NecroBouncer est un titre de combat hack-and-slash dans lequel vous devez nettoyer pièce après pièce et vaincre le boss à la fin. Il y a quatre boss au total, chacun ayant des schémas d'attaque uniques. Le principe de ces combats est d'esquiver jusqu'à ce que le boss devienne vulnérable, puis de spammer vos attaques. Les deux premiers boss deviennent vulnérables d'eux-mêmes, mais les deux derniers boss présentent un certain casse-tête. Il m'a fallu beaucoup de temps sur le troisième boss pour comprendre ce que je devais faire pour qu'il utilise une attaque différente qui le fatiguerait. Dans l'ensemble, cependant, les patrons n'étaient pas trop difficiles ; pas tant que vous n'avez pas compris comment jouer, bien sûr.

Étant un style hack-and-slash, NecroBouncer a des commandes assez simples. Vous spammez Y pour attaquer avec votre arme, mais vous pouvez également utiliser des attaques spéciales avec A et X. Ces attaques spéciales utilisent la magie, mais le jeu est généreux pour vous assurer de ne jamais en manquer. C'était une bonne chose pour moi car je m'amusais beaucoup trop à engendrer des serviteurs zombies pour attaquer les ennemis à ma place. Vous pouvez appuyer sur B pour esquiver, ce qui vous permet d'être invincible pendant un instant. Les commandes étaient fluides et fluides tout au long de mon expérience de jeu, ce qui était génial puisque ce titre est rapide.

Pourtant, il y a encore beaucoup de temps d'arrêt. La façon dont NecroBouncer fonctionne est que vous passez d'une pièce à une autre, en éliminant les ennemis et en résolvant des énigmes. Il y a quatre étages au total, chacun ayant sa propre carte unique à chaque fois que vous commencez une partie. Ainsi, il n’y aura jamais deux parties identiques.

Les pièces sont disposées comme une carte mentale commençant de la gauche et se déplaçant vers la droite. Vous pouvez choisir entre l’une des quatre salles dans lesquelles commencer, puis suivre cette branche tout au long. Parfois, les salles se diviseront en deux ou trois autres et vous pourrez décider. Chaque pièce a son propre gadget, et vous saurez de quoi il s'agit à l'avance.

Qu'est-ce que j'entends par gadget ? Chaque pièce, en plus d'une horde d'ennemis, comporte souvent une énigme. Par exemple, il y a une salle de cristal où vous devez briser tous les cristaux. Toutes les quelques secondes, des ennemis apparaîtront à partir des cristaux. Une fois qu'ils sont tous brisés et qu'aucun ennemi ne peut plus apparaître, la pièce est vidée. Il y a une autre pièce appelée King of the Hill où vous devez vous tenir sur une plate-forme au milieu de la pièce pendant un certain temps. Le fait est que les ennemis apparaissent chaque fois que vous êtes sur la plate-forme. Certaines salles, en revanche, sont des salles « videurs » où il s'agit simplement d'une ruée d'ennemis que vous devez vaincre.

Ainsi, j'ai souvent tracé le cours que je souhaitais suivre avant de choisir le premier domaine afin d'en tirer le meilleur parti entre les styles de pièce préférés et les pièces qui permettaient le plus de récompenses. Certaines pièces vous donnent un coffre au trésor une fois terminées. Le coffre au trésor contient des reliques (qui sont essentiellement des power-ups). Vous aurez ces reliques pour le reste de la course. Plus vous jouez, plus vous débloquerez de reliques afin que vous puissiez également commencer une partie avec quelques reliques.

Certaines de ces reliques vous permettent d'avoir plus de santé, de faire plus de dégâts aux ennemis, de générer plus de serviteurs zombies, et bien plus encore. Il y a beaucoup de reliques. Une fois que vous aurez vaincu un boss, vous aurez la chance d'acheter quelque chose au bar. Le bar aura des reliques à disposition, notamment de la santé. En fonction de l'argent dont vous disposez, vous pouvez prendre ce que vous voulez avant de passer à la prochaine série de pièces.

NecroBouncer est un de ces jeux où vous voyez jusqu'où vous pouvez aller. Cependant, avec seulement quatre boss, et plus vous devenez puissant, chaque partie devient plus facile et plus rapide. La première fois que j’ai éliminé les quatre boss, je l’ai fait en une heure et demie.

Le jeu propose également des statistiques et des missions supplémentaires sur lesquelles travailler. Par exemple, vaincre chaque boss sans subir de dégâts. Vous n'obtenez rien pour cela, mais c'est bien d'avoir autre chose à faire puisque le jeu, même s'il n'y a pas deux parties identiques, peut devenir répétitif.

J'ai apprécié mon temps avec NecroBouncer et je suis sûr que j'y retournerai et y rejouerai. Cependant, même s'il s'est déroulé sans problème la plupart du temps, le jeu a connu des problèmes à plusieurs reprises. Une fois, j'ai éliminé un boss et les options de récompense ont été gelées. Les coffres étaient fermés, mais les grandes lignes des récompenses étaient là. Donc, je pense que le jeu pensait que les coffres étaient ouverts mais je n'ai rien pu sélectionner. J'ai dû fermer complètement le jeu, perdant toute ma progression pour cette course. Je sais que la nature du jeu est de voir jusqu'où vous allez en une seule fois, mais une fonction de sauvegarde rapide aurait été bien pour ces moments de pépin. Même si une course peut être courte, j'ai dû abandonner une course parce que j'avais un endroit où aller et je ne pouvais pas la terminer à temps. Une sauvegarde rapide aurait été vraiment sympa à ce moment-là.

Quoi qu’il en soit, si vous recherchez un jeu plus court et une expérience roguelite amusante, NecroBouncer est un excellent choix. Vous n'y jouerez peut-être pas pendant des heures, mais il est bon d'y revenir de temps en temps en tant que jeu de type pick-up and go.