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Critique: OctaFight (Nintendo Switch) –

OctaFight est un jeu d’arcade pour 2-8 joueurs localement. Avec un art sur-pixelisé et une musique optimiste, qui ne voudrait pas lancer des bombes pour faire sauter ses amis de la carte? Bien que les batailles elles-mêmes puissent être personnalisées à votre guise, le reste du jeu est assez limité.

Il n’y a qu’un seul mode dans OctaFight: versus. En cliquant dessus, vous devez entrer le nombre de joueurs pour que le Joy-Con puisse se connecter. Vous ne pouvez pas jouer seul, et il n’y a pas de multijoueur en ligne, vous devrez donc inviter vos amis pendant quelques heures. Ensuite, vous personnalisez les règles de combat.

Les règles que vous pouvez choisir sont le nombre de points que vous souhaitez viser jusqu’à ce que quelqu’un soit déclaré vainqueur: 1, 3, 5, 7 ou 10. Vous pouvez également choisir sur quelle carte vous voulez jouer et le mode, tel que classique, nuit (qui assombrit juste la carte), gravité zéro et quelques autres options.

Enfin, vous décidez du type de bombes que vous voulez, de géantes à rebondissantes ou normales, entre autres styles. Ces bombes sont votre seule arme en plus de pouvoir sauter et protéger. Oui, c’est tout ce que ces gars de pixel peuvent faire. Ensuite, vous vous battez. Une fois que quelqu’un gagne trois tours ou le nombre que vous avez choisi, vous pouvez soit faire un match revanche avec les mêmes règles, soit revenir en arrière et changer les règles.

Les batailles elles-mêmes étaient monotones. Puisque vous n’avez qu’une seule arme et qu’elle vous montre la hitbox avec jusqu’où la détonation ira, il est facile d’esquiver et de rester à l’écart de vos adversaires.

Chaque bataille vous rapportera des pièces. Vous pouvez aller à la boutique et dépenser ces pièces pour débloquer plus de modes, de cartes et de bombes. Par exemple, les seules bombes que vous pouvez utiliser au début sont classiques et rebondissantes. Après avoir dépensé 25 pièces, vous pouvez débloquer les bombes géantes. Lorsque vous souhaitez débloquer le type de bombe suivant, le prix est passé à 50 pièces et ainsi de suite. Les batailles vous rapporteront environ 12 pièces, vous devrez donc jouer plusieurs tours si vous voulez tout déverrouiller.

Et c’est à peu près tout. C’est tout ce que vous pouvez faire dans OctaFight. C’était un jeu solide avec des commandes fluides, un style d’art pixelisé amusant et une musique de combat énergique. En termes de gameplay, cependant, cela est tombé un peu à plat pour moi. Bien sûr, je n’ai pu essayer le jeu qu’avec ma sœur et je n’ai pas eu la chance de former un plus grand groupe. (Nous pouvons remercier COVID pour cela!) Je pense que ce jeu serait beaucoup mieux dans un groupe plus large, ce qui rendrait l’écran plus chaotique et amusant.

L’un des arguments de vente de ce jeu était que vous pouviez personnaliser les batailles avec vos propres règles, mais je sentais que les règles étaient limitées, et c’est tout ce que vous pouvez faire dans le jeu de toute façon. J’aurais aimé qu’il y ait plus d’options à choisir avec un peu plus de variété dans les styles de combat. Ou, à tout le moins, laissez chaque joueur choisir son propre type de bombe au lieu d’en avoir un pour tout le monde.

Dans l’ensemble, OctaFight n’était pas un mauvais match. Je peux me voir retourner à ce jeu quand je pourrai à nouveau retrouver mes amis. En attendant, cependant, je ne pense pas que je reviendrai sur celui-ci.