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Critique : Okinawa Rush (Nintendo Switch)

Okinawa Rush est un beat’em up amusant de style arcade. Il comprend trois artistes martiaux jouables Hiro, Meilin et Shin. À la seconde où le jeu commence, vous êtes plongé dans ce jeu de plateforme 2D qui vous ramène directement à l’époque vintage de Street Fighter, Ninja Turtle de la Super Nintendo. Des ninjas sans fin du clan Black Mantis vous sont lancés dessus, qui vous frappent avec tout, des étoiles aux épées. Pour le rendre encore plus difficile, vous devez battre le chronomètre et arriver à la fin de l’étape avant que le chronomètre n’atteigne zéro.

Il existe deux modes de jeu ; un mode histoire pour en savoir plus sur les personnages ou un mode arcade. Le mode histoire est bien, mais le mode arcade est beaucoup plus amusant, et je pense que c’est ainsi que le jeu devait être joué. Okinawa Rush est la quintessence d’un presse-boutons, avec deux boutons d’attaque et un bouton de saut. Des aliments obscurs apparaissent après avoir vaincu une vague de ninjas pour vous aider à guérir légèrement. Voir des emojis de soupe aux pois cassés ou de bananes au hasard apparaître pour la première fois était une façon amusante et aléatoire de remplir la barre de santé. Vous pouvez également prendre les armes des méchants que vous avez battus et les utiliser pour la prochaine vague à combattre. La première fois que j’ai utilisé une épée, j’étais complètement accro et je voulais trouver plus d’armes à utiliser.

Chaque personnage a des avantages et des inconvénients d’utilisation différents. Hiro est le combattant le plus complet, tandis que Meilin est le plus rapide et Shin est le plus fort. Leurs histoires ont toutes des fins différentes, mais l’action est assez similaire : battre autant de membres du clan Black Mantis tout en battant la montre. J’aime le plus utiliser Hiro, mais je suis aussi quelqu’un qui joue avec Mario dans tous ses jeux ; Je suis plus partisan des personnages jouables complets lorsqu’on me donne l’option, alors prenez-le pour ce que ça vaut.

Pour un jeu de plateforme 2D au look rétro, les graphismes sont assez amusants. Il y a des attaques sympas lorsque votre compteur d’attaque spécial est plein. De plus, les méchants ont des animations sympas, en particulier avec les différentes armes et comment ils les utilisent. La bande-son est géniale et contribue à ajouter au facteur nostalgie de ces titres d’arcade à l’ancienne.

Les étapes elles-mêmes sont bien mais un peu redondantes ; après les premiers niveaux, il n’y a pas une tonne de variété. Il n’y a pas non plus une tonne d’instructions ou d’aide si vous vous perdez ; vous venez de le comprendre. Tout en ajoutant à l’aspect mash-’em du jeu, cela peut également prendre l’élan des combats non-stop. Par exemple, ne pas savoir comment ramasser une arme tombée ou comment l’utiliser n’est pas le meilleur moyen de comprendre comment jouer au jeu. Surtout quand vous avez aussi une limite de temps et que vous ne pouvez pas avancer tant que vous n’avez pas battu tous les méchants devant vous.

Dans l’ensemble, Okinawa Rush est un jeu amusant. Il repose sur la réminiscence du passé, mais le fait bien. L’histoire et la conception des niveaux laissent beaucoup à désirer. Mais, l’action de combat ininterrompue associée à la musique entraînante en fait le type de jeu dans lequel vous pouvez être enfermé et des heures se sont écoulées sans que vous vous en rendiez compte.