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Critique: Outpost Delta (Nintendo Switch)

Metroid et Metroidvanias sont un genre qui a fait une énorme résurgence ces dernières années. Bien que de nombreux clones indépendants fantastiques soient sortis ces derniers temps, je peux dire que je n’ai pas beaucoup apprécié Outpost Delta. Avec sa conception de carte déroutante et son gameplay inutilement difficile, je peux honnêtement dire que même l’intrigue standard et les graphismes rétro ne pouvaient pas racheter ce titre.

L’intrigue est assez simple. Vous incarnez un robot nommé Delta qui tente de réparer un navire au milieu d’une attaque extraterrestre tout en essayant de découvrir ce qui est arrivé aux personnes à bord. J’ai apprécié cette prémisse et je suis revenu à l’atmosphère mystérieuse de l’inspiration de ce jeu.

Delta de l'avant-poste

Le gameplay est un mélange de la carte de style Metroid mélangé à la visée d’un jeu de tir à deux bâtons. Bien que cela semble être une bonne combinaison, les deux manquent incroyablement. J’ai eu du mal à comprendre où j’allais car la carte est confuse dans sa conception qui pourrait vous boucler dans la même zone sans obtenir d’aide sur l’objectif. Le tir à deux bâtons était également difficile à maîtriser car il fallait une précision presque impossible pour frapper les ennemis. Alors que d’un autre côté, l’IA ennemie peut vous anéantir en quelques secondes. Parallèlement à cela, il existe une tonne de points de contrôle qui peuvent vous placer dans une position où vous continuez à être tué plusieurs fois au même endroit en raison du placement de l’ennemi, ou vous avez atteint ce point avec une santé faible. Ce gameplay est devenu plutôt frustrant, étant donné qu’une telle prémisse décente est ruinée par ces éléments.

Bien que le gameplay soit moins que stellaire, j’ai apprécié les éléments que Delta a rassemblés tout au long de son voyage. J’ai découvert que je pouvais contourner une grande partie des tirs horribles tant que j’avais quelques grenades. Il existe également des améliorations de santé dispersées qui vous donnent un peu plus de chances de survivre. J’ai trouvé que ces petits objets dispersés dans ce labyrinthe sinueux étaient de petits moments pour briser une expérience autrement décevante.

Delta de l'avant-poste

Graphiquement, ce jeu est un retour à l’ère 16 bits, et j’adore ce style rétro. Il y a beaucoup de décors aux couleurs vives criblées de vues nettes sur l’espace extra-atmosphérique. Parallèlement à cela, les sprites à l’écran se déplacent également très couramment malgré quelques hoquet dans les évents exigus. Malgré tout cela, ce jeu est magnifique.

Dans l’ensemble, je me suis retrouvé à ne pas apprécier Outpost Delta. Malgré les graphismes décents et les prémisses correctes, ce jeu est un gâchis avec une mise en page déroutante et un gameplay difficile à maîtriser. Il y a quelques moments de plaisir, mais ces objets de collection me semblaient si rares que la plupart de mon expérience a été passée à être frustrée et à vouloir jouer à autre chose. Si vous êtes fan de ce genre, je recommanderais un autre jeu.