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Critique : Panorama Cotton (Nintendo Switch)

Nata de Cotton fait certainement connaître sa présence sur Nintendo Switch. Ce personnage auparavant obscur a maintenant cinq entrées disponibles dans l’eShop, y compris le récent Cotton Reboot ! et coton 100%. Panorama Cotton, initialement sorti en 1994 pour Sega Mega Drive, modifie le gameplay shmup à défilement latéral de la série en nous offrant une vue 3D de l’action, mais ce n’est pas nécessairement un changement pour le mieux.

J’aimerais mettre les choses en place avec l’histoire de Panorama Cotton, mais j’ai peur de ne pas savoir lire le japonais. Bien que l’interface ait été traduite pour les joueurs occidentaux, le script ne l’a pas été. Un patch va apparemment y remédier bientôt. En attendant, l’eShop contient un résumé si vous voulez le lire, mais ça ne sert vraiment à rien. Panorama Cotton est tout au sujet de l’action d’arcade, comme en témoigne la façon dont il vous jette directement dedans.

Ce jeu de tir sur rail vous oblige à parcourir l’écran pour positionner les ennemis entre vous et le point focal de vos armes. Il y a beaucoup de ces ennemis, et ils se précipitent vers vous assez rapidement.

Votre arme standard peut éliminer la plupart, mais vous devrez également chronométrer correctement l’utilisation de vos attaques magiques les plus puissantes. Déterminer ce que vous pouvez frapper et ce que vous devriez simplement essayer d’éviter est important, mais c’est plus facile à dire qu’à faire. Il y a souvent tellement d’objets à l’écran qu’il devient difficile de simplement les regarder, sans parler d’essayer de les nettoyer. Certains obstacles ne peuvent pas être détruits, et il y a un équilibre délicat entre les manœuvres autour d’eux tout en essayant d’aligner vos tirs. La mémorisation aide, vous apprendrez donc quand vous déplacer où après avoir joué plusieurs fois aux niveaux. Heureusement, les commandes de Panorama Cotton sont fluides et précises pour faciliter ce processus.

La difficulté est également atténuée par certaines mises à jour de cette version. Vous pouvez jouer en mode Challenge, qui n’est en fait que la version originale du jeu, ou vous pouvez utiliser le nouveau mode standard. En plus des améliorations typiques du port (telles que la possibilité de sauvegarder votre progression), une fonction de rembobinage vous permet de contourner vos erreurs. Une fois que vous avez terminé le mode Défi, vous avez également accès à des astuces. Cependant, si vous pouvez battre le mode Challenge, en avez-vous vraiment besoin ?

J’aime généralement l’approche visuelle du jeu, en particulier les couleurs hallucinogènes et les conceptions ennemies bizarres, mais cela pose des problèmes. Premièrement, les graphismes deviennent rapidement durs pour les yeux. Ce n’est pas un jeu que vous voudrez regarder pendant un certain temps. Deuxièmement, les ennemis et les obstacles clignotent trop et semblent surgir de nulle part. Le problème de scintillement est exacerbé par les éléments de l’interface utilisateur qui clignotent également inutilement. Beaucoup d’éléments à l’écran ne sont là que pour l’effet visuel, et je pense que les retirer aurait facilité les problèmes de présentation.

Si c’est ainsi que le jeu s’est déroulé sur la Sega Mega Drive, je suppose que les puristes apprécieront tout cela. Je n’ai jamais eu de Sega Mega Drive, donc je n’en ai pas. Les visuels des années 90 et la magnifique bande-son offrent suffisamment de nostalgie pour que certaines optimisations modernes n’auraient pas interféré avec les souvenirs d’enfance de quiconque.

Si vous êtes nouveau dans l’expérience Cotton, je vous recommande d’opter pour Cotton Reboot !. En plus d’être un jeu supérieur, il est également plus fidèle à la série. Panorama Cotton est mieux laissé aux finalistes de la série.