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Critique : Paper Mario : La porte millénaire

Mon temps en tant que fangirl de Nintendo jouant sur un GameCube ressemble à des jours heureux. Entre Metroid Prime, La Légende de Zelda : Wind Waker, L'obscurité éternelleet F-Zéro GXj'ai toujours été plongé dans quelque chose qui resterait l'un des favoris de tous les temps.

Ensuite, je me souviens que c'était aussi les années où j'étais au lycée, qui ont été des années de traumatisme qui m'ont aidé à me retrouver dans le désordre que je suis aujourd'hui. C'est peut-être pour cela que ces jeux brillent dans ma mémoire ; ils étaient soutenus par l’obscurité totale.

En parlant de ça : Paper Mario : La porte millénaire. Un point culminant vieux de 20 ans sur lequel la série ne reviendra peut-être jamais.

Capture d'écran par Fun Academy

Paper Mario : La porte millénaire (Commutateur (révisé))
Développeur:
Systèmes intelligents
Éditeur:
Nintendo
Sortie : 23 mai 2024
PDSF : 59,99 $

Paper Mario : La porte millénaire est le deuxième de la série, et la suite de – soyez indulgents avec moi ici – des années 2000 Mario en papier. La série a commencé comme un successeur de Super Mario RPG. En fait, le titre provisoire original de Mario en papier était Super MarioRPG 2et c'est ainsi que je l'ai vu pour la première fois dans un numéro de Nintendo Power.

Le point commun des séries est une simplification du format JRPG. En dehors de cela, ce sont des approches presque entièrement différentes.

Pourtant, l’histoire est plutôt familière. Mario doit collecter sept étoiles. Les étoiles ont tendance à être la solution à tous les problèmes de Mario. À ce stade, le cadre narratif a été si bien foulé qu'il est en fait amusant, en demandant à Luigi de se lancer dans une quête de collecte de MacGuffin extrêmement similaire dont il vous parlera au début de chaque chapitre.

La quête de Luigi semble en fait un peu plus intéressante. Pas celui de Paper Mario : La porte millénaire c'est terrible ou quoi que ce soit. Mais tout va mieux quand Luigi est impliqué.

L'histoire démarre (et se déroule en grande partie) à Rogueport. Les personnages le décrivent comme une misérable ruche de racailles et de méchancetés, ce qui est déjà un concept plutôt hilarant dans un jeu Mario. Effectivement, les infrastructures s'effondrent, les gens qui rôdent dans les ruelles sombres disent à quel point ils aiment le crime et les gangs parlent de dominer une petite partie des quatre pâtés de maisons de la ville.

La ville se trouve au sommet de ruines antiques, et dans ces ruines se trouve la porte effrayante éponyme. Apparemment, cette porte recèle un grand trésor, alors la princesse Peach, comme tous les monarques, veut ce trésor pour elle-même. Mais comme tous les monarques, elle ne veut pas le faire elle-même, alors elle l'envoie à Mario tout en poursuivant sa passion de se faire kidnapper.

Mario, le héros ouvrier toujours obéissant, part et commence immédiatement à résoudre les problèmes des gens en échange d'étoiles de cristal et de choses que l'on peut trouver sur le terrain. Vraiment, l’histoire ne lance pas d’énormes boules de courbe que vous ne pouvez pas voir télégraphiées à un kilomètre et demi de distance. En fait, l’une de ses meilleures pièces d’exposition vous fait deviner la tournure du dialogue.

Mais c'est le voyage, et non la raison, qui fait que Paper Mario : La porte millénaire si mémorable. Chacun des chapitres du jeu pourrait être son propre jeu épisodique, car même s'ils sont liés par la mécanique centrale, ils sont chacun largement autonomes et entièrement uniques. Je ne veux pas gâcher le tout pour ceux qui n'ont pas joué à la version originale de 2004, mais vous repartirez probablement avec votre propre classement de tous les chapitres.

Paper Mario : Les sueurs nocturnes de la porte millénaire
Capture d'écran par Fun Academy

Le combat utilise un système unique où tout se joue devant un public en direct. Votre groupe est composé de Mario et de son partenaire, bien que ce partenaire puisse être échangé en cours de combat. Il apporte la marque de tous les systèmes Mario RPG, par lesquels j'entends des « coups chronométrés » ou des « actions », comme on les appelle simplement. Vous les effectuez soit en appuyant sur un bouton au bon moment pendant une attaque, soit en jouant à un court mini-jeu.

Il existe également des mouvements élégants pour attirer la foule. Vos mouvements ultra-spéciaux nécessitent la puissance d'une star pour être exécutés, ce qui signifie exciter le public. Plus vous avez de membres dans votre public, plus vous obtenez de pouvoir de star lorsque vous les énervez. Ce n'est pas aussi complexe que cela puisse paraître, mais c'est une couche supplémentaire amusante par rapport au combat au tour par tour par ailleurs simple.

En dehors du combat, c’est tout aussi simple. Les donjons ne sont pas trop sournois, même s'ils contiennent de nombreux secrets qui vous incitent à mettre le doigt dans chaque recoin. Il utilise l'esthétique du papier pour vous permettre de décoller un paysage ou de vous transformer en bateau pour traverser des obstacles d'eau.

Ce que je trouve intéressant, c'est que, même si Paper Mario : La porte millénaire manque de complexité, il n'est pas non plus aussi balisé que les jeux modernes. Vous pouvez recevoir un indice de votre partenaire, mais il y a des moments où cela vous arrêtera et vous obligera à réfléchir à ce que vous êtes censé faire. Je ne parle pas seulement de la résolution d’énigmes. Il vous demandera parfois de vous rappeler où vous avez rencontré un personnage spécifique ou ce qui s'est passé plus tôt. Vous pouvez toujours demander un indice à votre partenaire, mais parfois, il vous dira simplement de réfléchir sérieusement à un endroit en particulier. Cela m'a frappé que beaucoup de jeux grand public modernes ne vous demandent pas cela.

Paper Mario : La porte millénaire marchant sur une lentille de contact.
Capture d'écran par Fun Academy

Le dialogue est ce qui fait Paper Mario : La porte millénaire vraiment exceller. Comme la plupart des RPG, le monde est infesté de PNJ, mais la plupart d'entre eux reçoivent ici une touche affectueuse pour leur donner vie. Chacun a ses propres priorités et fixations, et ils sont tous tellement garces.

Vous vous attendez généralement à ce qu'un Mario le jeu va garder ses gants de gamin, et dans une certaine mesure, La porte millénaire fait. Il n’y a rien de graphique ou d’explicite, mais certains d’entre eux repoussent les limites. Cela peut souvent être assez tranchant, ou simplement extrêmement intelligent. Il y a une profondeur qui rend même celui de Mario Un monde bizarre et centré sur les champignons semble réel. Mais surtout, on peut dire que les scénaristes se sont beaucoup amusés. Il regorge de personnalité, quelque chose d'autre qui a tendance à se perdre dans les jeux grand public d'aujourd'hui.

Paper Mario : La maman porte millénaire se transforme en cochon.
Capture d'écran par Fun Academy

Pour ceux d’entre nous qui ont joué à l’original de 2004, il y en a suffisamment dans la version Switch pour que cela en vaille la peine. Bien qu'une grande partie de ce qui a rendu l'original si spécial reste inchangé (même si je n'ai pas vu la scène où le robot espionne Peach en train de se doucher), certains ajouts vont au-delà d'un simple port mis à l'échelle.

Le plus étrange, ce sont en fait les améliorations graphiques. Beaucoup de petits détails ont été refaits, ce qui est sympa. Mais pour une raison quelconque, une partie de la refonte consiste à rendre tout légèrement réfléchissant. C'est toujours du papier, mais il est brillant ou plastifié pour une raison quelconque. Pour être honnête, ça a l'air vraiment bien. C'était très agréable à mon cerveau de voir ces doux reflets sur toutes les surfaces. Cependant, je pense que l'idée derrière Mario en papier L'esthétique est qu'il s'agit d'une collection de dioramas fabriqués à la main. Je ne connais personne qui fabrique du papier glacé.

La nouvelle bande-son est cependant extrêmement utile. Il existe un badge que vous pouvez obtenir dès le début et qui vous permet de passer à la bande originale, mais je ne pense pas que la nostalgie en vaut la peine. Les nouvelles compositions restent généralement fidèles aux morceaux de l'original, mais elles sont considérablement élargies. Ceci est mieux démontré à travers le thème de la bataille, qui change en fonction de la section du jeu dans laquelle vous vous trouvez. C'est toujours la même mélodie, mais l'instrumentation est différente dans chaque zone, offrant une nouvelle tournure. Considérant Paper Mario : La porte millénaire peut prendre environ 40 heures, ne pas avoir à écouter exactement la même musique à chaque début de combat est le bienvenu.

Au-delà de cela, il y a d'autres ajustements au gameplay, dont je ne peux pas vraiment aborder certains d'entre eux. Ce n'est pas une refonte complète, mais c'est une expérience légèrement plus confortable.

Paper Mario : La section Bowser de la porte millénaire
Capture d'écran par Fun Academy

Paper Mario : La porte millénaire est le concept de la série livré avec une efficacité maximale. Les jeux ont connu des hauts et des bas depuis lors, et c'est en partie parce qu'ils ont dû trouver une nouvelle direction. Ils pourraient continuer à revisiter la même formule, mais il est difficile d'améliorer la perfection, et même cela vieillirait au bout d'un moment.

Mais le fait que Mario en papier a divergé après La porte millénaire rend ce remaster encore plus efficace. Elle est absente depuis 20 ans, et le nouveau territoire parcouru depuis n'a pas permis de découvrir la même magie. C'est une nouvelle opportunité de voir l'apogée de la série. Cela nous rappelle que même si l'approche JRPG-lite a ses limites, avec la bonne voix, on peut vraiment chanter.

(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

8.5

Super

Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Cela ne surprendra pas tout le monde, mais cela vaut votre temps et votre argent.


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