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Critique : Paper Mario : La porte millénaire pour Nintendo Switch

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Après le succès commercial de Paper Mario : The Origami King (2019), devenu depuis le deuxième jeu le plus vendu de la franchise (après de près Super Paper Mario), la Nintendo Switch voit désormais sortir un autre jeu Paper Mario. , et c'est celui que vous connaissez peut-être déjà. Bien qu'il se soit vendu à moins de deux millions d'exemplaires, Paper Mario: The Thousand Year Door a reçu un véritable culte depuis sa première sortie sur GameCube en 2004, et est largement considéré comme le summum de la série en raison de sa narration plus profonde et de son contenu. système de combat RPG au tour par tour engageant. Paper Mario a pris une direction assez différente au fil des ans, beaucoup perdant espoir de revenir à son apogée. Ce fut donc une surprise très bienvenue lorsque Nintendo a annoncé un remake de The Thousand Year Door. Avec l'enthousiasme grandissant de la communauté des fans alors que nous ne sommes qu'à quelques jours du lancement, le jeu tient-il toujours le coup près de 20 ans plus tard et y a-t-il suffisamment de nouveau contenu pour justifier son existence ?

Paper Mario : La Porte Millénaire se déroule dans la ville maritime de Rogueport, construite au sommet d'une ancienne ville qui a été forcée à la clandestinité à la suite d'une grande catastrophe bien avant. Après avoir reçu une mystérieuse carte au trésor et une lettre de la princesse Peach demandant de l'aide, Mario se rend à Rogueport pour découvrir qu'elle est introuvable. C'est ici que vous rencontrez votre premier membre du groupe, Goombella, une jeune étudiante qui propose à Mario de l'aider à trouver le trésor que son professeur, le professeur Frankly, a recherché par hasard et, avec un peu de chance, à découvrir où se trouve Peach en cours de route. Après avoir rencontré le professeur Frankly, il raconte l'histoire de la « Porte de mille ans », une entrée verrouillée sous Rogueport qui contiendrait le trésor recherché par Mario et ne peut être ouverte qu'après avoir obtenu sept « Étoiles de cristal ».

Cela résume assez bien le prologue, mais il reste encore huit chapitres à suivre, ce qui m'a pris environ 25 heures et il reste encore beaucoup à faire. Rassembler les étoiles de cristal, ouvrir la porte millénaire et trouver la princesse Peach est la base de votre aventure, mais l'histoire est pleine de nombreux rebondissements qu'il est préférable de découvrir en jouant au jeu par vous-même. utiliser des termes vagues pour faire référence aux éléments de l'intrigue à venir. Après avoir vaincu le boss final de chaque chapitre et capturé l'étoile de cristal en tant que Mario, il y a deux sous-sections de gameplay dans lesquelles vous adoptez le point de vue de Peach et Bowser. Ce sont des parties courtes mais cruciales de l’histoire globale qui se dévoile lentement au fur et à mesure de votre progression.

Peach n'a pas été kidnappée par Bowser comme on pouvait s'y attendre, mais plutôt par une organisation de X-Nauts qui cherchent désespérément à trouver les Crystal Stars à leurs propres fins. Pendant sa capture, Peach rencontre le superordinateur des X-Nauts connu sous le nom de TEC qui commence à développer pour elle des sentiments pour lesquels il n'est pas programmé et qu'il ne comprend pas très bien. Pendant ce temps, Bowser est également déterminé à retrouver les Crystal Stars par lui-même après avoir été informé par ses serviteurs que non seulement Mario les poursuit à cause d'un trésor promis, mais que la princesse Peach a été kidnappée par quelqu'un d'autre que lui.

La majeure partie de l'histoire de La Porte millénaire est racontée à travers des dialogues textuels et des interactions avec des PNJ remplis de personnalité. Chaque chapitre se déroule dans un lieu/environnement différent avec un ensemble unique de personnages qui ont leur propre intrigue secondaire, dont certains finiront même par rejoindre votre groupe. Souvent, avec les RPG, je me concentre sur la tâche et saute la plupart des dialogues, mais ici, je voulais vraiment parler avec tous les PNJ que j'ai rencontrés en raison de leurs commentaires bien écrits, comiques et parfois même émotionnels. Je n'aurais jamais pensé qu'un jeu Mario me ferait vraiment pleurer, mais lorsqu'il traite de sujets tels que l'amour, le sacrifice, l'acceptation et même la mort (bien que d'une manière légère de Nintendo), il est facile de s'investir dans le récit.

Vivian, l'un des nombreux personnages que vous rencontrerez dans le jeu, avait une histoire unique dans la version japonaise originale qui était totalement absente de la traduction anglaise. Heureusement, dans le remake de Nintendo Switch, il est désormais confirmé que Vivian est une femme transgenre, même dans la localisation. Bien que cela ne soit pas dit clairement, cela est très directement sous-entendu lorsqu'elle dit des choses comme « il m'a fallu un certain temps pour réaliser que j'étais leur sœur… pas leur frère » en faisant référence à ses frères et sœurs. Elle poursuit plus tard en disant “Mario est la seule personne qui ait jamais été gentille avec moi”, et bien que cela ne soit pas beaucoup plus profond que cela, avoir un jeu se déroulant dans l'univers de Mario qui n'a pas peur de se lancer dans des choses plus sérieuses. ces sujets font partie de ce qui rend La Porte millénaire si spéciale.

Bien que l’exploration et l’interaction des personnages constituent une grande partie de l’expérience de jeu globale, TTYD offre bien plus que la simple histoire linéaire. Rogueport sert de plaque tournante au monde permettant à Mario de voyager dans de nouvelles zones, d'entreprendre des quêtes secondaires, de visiter des magasins pour acheter des objets en utilisant les pièces que vous avez collectées, et bien plus encore. Lorsque vous abordez de nouvelles zones, vous devez résoudre des énigmes liées à l'environnement, trouver des Shine Sprites qui peuvent être utilisés pour augmenter le rang des membres de votre groupe, ainsi que des Star Pieces pour acheter des badges qui confèrent à Mario des capacités passives lorsqu'ils sont équipés. Certaines sous-zones ne sont pas accessibles sans un certain mécanisme de jeu ou un membre du groupe qui sera ensuite débloqué plus tard au cours de la campagne principale, alors gardez cela à l'esprit si quelque chose que vous rencontrez semble étrangement impossible à atteindre.

Il y a de nombreux ennemis qui se promènent dans une zone donnée (en dehors du monde central) avec lesquels vous pouvez vous battre, et vous gagnerez des Star Points (qui sont essentiellement des points d'expérience) pour chaque bataille gagnée. Après avoir gagné un total de 100 points étoiles, Mario passera au niveau supérieur, vous permettant d'augmenter de manière permanente soit vos HP (points cardiaques), FP (points fleurs) ou BP (points badge) maximum. HP est assez explicite, car il s'agit de la quantité de santé dont vous disposez et équivaut à la quantité de dégâts qui peuvent être subis au combat, FP est nécessaire pour utiliser les mouvements « Power Smash », qui sont plus puissants que les mouvements standard, et BP détermine comment de nombreux badges que vous pouvez équiper en même temps. HP et FP peuvent être reconstitués soit en utilisant des objets spécifiques, en passant au niveau supérieur, en dormant dans une INN ou en frappant un bloc de récupération qui est souvent disponible avant une zone difficile, bien que son utilisation coûte des pièces.

Comme dans tout bon RPG au tour par tour, le système de combat de The Thousand Year Door est complexe sous le capot pour ceux qui sont assez hardcore mais facile à comprendre pour le joueur commun. Dans le monde extérieur, si vous frappez un ennemi avec votre marteau avant qu'il ne vous atteigne, la bataille démarre et vous avez l'avantage d'attaquer en premier. Une fois que vous avez sélectionné une action/attaque pour Mario et le membre de votre groupe, c'est au tour de l'équipe ennemie, et vous faites des allers-retours jusqu'à ce que l'un de vous perde tous ses HP. Bien que vous puissiez échanger entre les membres du groupe au milieu de la bataille (ce qui compte comme un tour), un seul d'entre eux peut être utilisé à la fois. Il est essentiel d'appuyer sur un bouton au bon moment pour attaquer et esquiver les attaques, car cela peut augmenter/réduire la quantité de dégâts infligés/encaissés. Réussir cela contribuera également à augmenter votre puissance stellaire, vous permettant d'utiliser des mouvements spéciaux débloqués avec chaque étoile de cristal que vous obtenez. Différents ennemis sont plus sensibles à différents types d’attaques ; par exemple, seules les attaques sautées de Mario peuvent atteindre un adversaire qui flotte, tandis que ses attaques au marteau sont mieux adaptées à celles qui sont au sol. Les capacités des membres de votre groupe jouent également un rôle important dans la victoire.

Comme mentionné dans notre aperçu, le contenu nouvellement ajouté et exclusif au remake Switch comprend une bande-son entièrement remixée (ainsi que de nouveaux thèmes de combat uniques pour chaque zone), une galerie d'art, une galerie de sons, une roue rapide pour basculer facilement entre les membres du groupe, et une interface utilisateur de menu plus facile à naviguer, mais quelque chose que je n'ai pas mentionné auparavant, c'est qu'il existe désormais une zone de distorsion qui vous permet de voyager rapidement vers les zones de chaque chapitre via un tuyau de distorsion une fois le chapitre respectif terminé. Cela évite le retour en arrière excessif qui était requis dans l'original (en particulier dans le chapitre 6), et même si un certain retour en arrière est toujours présent et peut parfois sembler un peu excessif, il s'agit certainement d'une amélioration majeure et d'un ajout très apprécié.

Beaucoup ont souligné depuis la sortie de la bande-annonce de gameplay initiale que Paper Mario : The Thousand-Year Door fonctionne à 30 ips contre 60 ips sur GameCube. Nintendo a évidemment opté pour des graphismes, un éclairage et des textures haut de gamme plutôt que pour des performances, et même si cela n'arrive que rarement, le framerate descend même en dessous de 30 ips lorsqu'il y a beaucoup d'actifs à l'écran. Bien que le jeu ait effectivement une direction artistique absolument incroyable et des visuels magnifiques, une sorte de mode de performance comme dans Fire Emblem Warriors (c'est le seul exemple de Switch propriétaire auquel je puisse penser) aurait été agréable à voir, même si le un framerate plus faible ne m'a pas trop dérangé personnellement en raison de l'esthétique du papier et des mouvements lents.

Paper Mario : The Thousand-Year Door pour Nintendo Switch améliore le classique GameCube dans presque tous les sens ; non seulement avec sa refonte graphique impressionnante, mais aussi avec de nombreux changements de qualité de vie et du contenu supplémentaire. Tant que vous pouvez gérer quelques retours en arrière occasionnels et une fréquence d’images réduite à 30 images par seconde, il s’agit sans aucun doute de l’expérience ultime de Paper Mario RPG. Les jeux Mario mettent généralement le récit de côté pour se concentrer sur un gameplay amusant et engageant, mais The Thousand-Year Door parvient à faire les deux et y parvient d'une manière qui n'a toujours pas été dépassée 20 ans plus tard. Ne manquez pas tout ce qui fait tout le bruit lors du lancement de Paper Mario : La porte millénaire sur Switch le 23 mai 2024.

9/10

Une copie de Paper Mario: The Thousand-Year Door à des fins de révision a été fournie par Nintendo UK.