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Critique : Pine Hearts (Nintendo Switch)

Pine Hearts est un jeu d'aventure narratif développé par Hyper Luminal Games et édité par Little Nook. Vous incarnez Tyke dans une aventure de randonnée en montagne tout en reconstituant ses motivations pour cette ascension. Apportez les mouchoirs pour celui-ci !

Je commence généralement une critique en expliquant l'histoire. Cependant, étant donné que Pine Hearts est basé sur la narration, la plupart de ce que je pourrais dire serait des spoilers. Comme le dit la description du jeu, « il raconte l’histoire de la perte d’un membre de la famille avec tendresse et attention. » Il vous emmène dans une aventure émotionnelle avec des personnages décalés et une esthétique chaleureuse. L'objectif principal est de gravir la montagne, mais le garde-parc ne vous laissera passer que lorsque vous serez bien préparé. Ainsi, votre aventure commence.

En jouant à Pine Hearts, vous reconstituerez vous-même l'histoire en redécouvrant des souvenirs. Tyke est déjà venu ici, il a juste besoin d'aide pour se souvenir. Pour débloquer ces souvenirs, vous trouverez des larmes sur la carte du monde ouverte. Vous aurez besoin d'un total de 1 300 gouttes pour débloquer les cinq souvenirs. Inutile de dire que c'est une courte aventure. J'ai terminé le jeu en quelques heures, mais chaque instant en valait la peine.

Mais comment obtenir les larmes ? C'est là que le gameplay entre en jeu. Tout d'abord, des larmes sont généreusement dispersées. Tout ce que vous avez à faire est d'explorer le monde et vous les trouverez qui vous attendent. Vous gagnerez également des objets en accomplissant des quêtes pour les PNJ. Certaines de ces quêtes vous feront explorer le monde et vous donneront simplement 50 à 100 larmes. D'autres quêtes vous permettront d'explorer davantage le monde en obtenant les outils dont vous avez besoin.

Par exemple, vous aurez besoin d’un marteau et d’une pelle, pour n’en nommer que quelques-uns. Vous trouverez la pelle dans le cadre d'une quête et pourrez la conserver, ce qui vous aidera dans d'autres quêtes plus tard. Malgré son ambiance chaleureuse, Pine Hearts continuera à proposer des quêtes, donc on ne s'ennuiera jamais. Parfois, vous aurez plusieurs quêtes à la fois, surtout si vous parlez à tous ceux que vous croisez.

Le monde est ouvert avec une poignée de zones majeures à explorer, chacune avec des sous-zones. Vous explorerez quelques grottes, des plages et même un château. Il n'y a pas de niveaux, de modes de jeu, de minuteries ou autres ; vous pouvez parcourir le jeu à votre rythme. Certaines quêtes impliqueront un mini-jeu (comme tondre la pelouse) ou un puzzle (comme connecter des engrenages ensemble pour déclencher un mécanisme de portail), mais rien de tout cela n'est trop difficile ou trop casse-tête.

Les commandes sont également simples. Pour briser un rocher ou sauter par-dessus une falaise, il vous suffit d'appuyer sur A. Parfois, vous devrez déplacer le stick L dans une certaine direction. L'option par défaut consiste à utiliser des pressions chronométrées sur les boutons, mais je l'ai désactivée. C'était bien et fonctionnait bien, mais j'ai préféré jouer le jeu le plus simplement possible.

Une fois que vous aurez suffisamment de larmes, vous débloquerez un souvenir et pourrez le regarder. Vous aurez un certain contrôle sur Tyke pendant ces courtes séquences, mais le gameplay est minimal. Encore une fois, je ne rentrerai pas dans les détails à cause des spoilers. Cependant, déverrouiller ces souvenirs rappellera également à Tyke une compétence qu'il possédait, comme sauter par-dessus des gouffres ou créer des ponts en poussant un arbre par-dessus. Ces compétences permettront d'accéder à d'autres parties de la carte et de créer des raccourcis.

Au moment où j'ai débloqué la compétence finale, il me fallait encore environ 75 larmes supplémentaires pour obtenir le souvenir final, et ainsi accéder à la montagne. J'ai pu revenir en arrière sur la carte et parcourir à nouveau les zones sans la pression des quêtes. Je pouvais admirer le paysage tout en gardant un œil sur les endroits que j'avais manqués ou auxquels je ne pouvais pas accéder auparavant.

Lorsque le dernier souvenir a été déverrouillé, j’ai eu accès pour gravir la montagne. J'ai pleuré. Beaucoup. Je pense que Tyke a mieux tenu le coup que moi. Je ne dirai pas grand-chose d'autre ; vous devrez expérimenter ce jeu par vous-même.

Le seul inconvénient de Pine Hearts était qu’il y avait quelques problèmes. À un moment donné, Tyke est resté bloqué sur place, et le seul moyen pour moi de résoudre ce problème était de quitter la page d'accueil de Switch. De plus (et c'est plutôt une préférence personnelle), j'aurais aimé sauvegarder le jeu quand je le voulais. Il était sauvegardé automatiquement assez souvent, mais j'aurais aimé avoir plus de contrôle sur le moment et l'endroit où il était sauvegardé, d'autant plus que le jeu se figeait ou prenait du retard à chaque sauvegarde automatique. Sinon, toute mon expérience a été douce et relaxante, avec une musique de berceuse en arrière-plan.

Dans l’ensemble, Pine Hearts est un titre court et doux (amer). Si vous recherchez une nouvelle aventure confortable qui raconte une histoire incroyable de manière sensible, alors essayez celle-ci. Vous ne serez pas déçu. (Et oui, vous pouvez caresser le chien !)

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.