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Critique: Ping Redux (Nintendo Switch)

Lettre d’amour à la toute première génération de gaming, Ping Redux est imprégné de ses influences hyper rétro. Tout, de la musique au style de conception, en passant par le gameplay lui-même, rend hommage aux classiques d’Atari, comme le faisait auparavant son prédécesseur Wii U Ping 1.5+.

Vous jouez en contrôlant un petit cube blanc qui rebondit autour des murs et des obstacles de chaque étape pour atteindre une sphère orange, rebondissant le moins de fois possible sur le chemin. Si vous dépassez la limite de rebond, vous perdez. Certains des niveaux les plus complexes vous permettent un deuxième (voire un troisième) coup, vous permettant de changer votre trajectoire à mi-mouvement. Mais même avec le coup supplémentaire, vous devez toujours avoir une visée précise et des réflexes rapides pour gagner.

Si vous connaissez Ping 1.5+, vous remarquerez que Ping Redux n’a pas l’option d’écran tactile offerte par son ancêtre Wii U. Cependant, les commandes sont assez faciles à gérer sans donc ce n’est pas une perte énorme.

Tout comme les jeux vintage qu’il émule, Ping Redux est très simple à prendre en main, mais jeincroyablement difficile à maîtriser. Il n’y a guère de tutoriel. Vous obtenez une invite au premier niveau du premier monde expliquant le but du jeu, puis vous partez. Le principe est simple, c’est donc tout ce dont vous avez besoin. Mais vous apprenez rapidement que, si votre objectif est au moindre degré, votre cube ira en flèche partout comme un ancien économiseur d’écran et finira par exploser lorsque vous serez à court de rebonds.

Le jeu le sait aussi. Dès le début, vous êtes informé que vous deviendrez des amis proches avec le bouton qui redémarre le niveau. Il est facile de pardonner son effronterie parce que, honnêtement, ils n’ont pas tort.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, la difficulté augmente. Ping Redux introduit des pièces mobiles à différentes vitesses et des labyrinthes plus complexes à traverser, ajoutant des couches à votre stratégie. Il est tentant de tirer votre cube dans la direction générale du but et d’espérer le meilleur, mais tellement plus satisfaisant quand vous savez que vous signifiait pour que cette victoire spectaculaire se produise.

Chaque niveau débloque le suivant, avec une bataille de boss qui attend à la fin de chaque monde. Ceux-ci sont conçus de manière créative pour vous offrir quelque chose de différent à faire de temps en temps. Ils s’inspirent des règles de jeux emblématiques comme Space Invaders et Asteroids sans être si similaires que vous avez l’impression que vous pouvez tout aussi bien jouer à Space Invaders.

Il y a plus de 100 niveaux et douze boss dans le jeu. Si la précision vous vient naturellement, vous pourriez exploser le lot en un après-midi. Mais pour le bas prix, c’est toujours une bonne quantité de gameplay. De plus, vous avez toujours la possibilité de revenir en arrière pour battre votre meilleur score. Vous n’avez qu’à passer pour passer au niveau suivant, mais chaque niveau a des étoiles de bronze, d’argent et d’or que vous pouvez atteindre en atteignant la sphère en moins de rebonds. Combien vous voulez vous mettre au défi dépend entièrement de vous.

Beaucoup d’efforts ont été consacrés à la construction de Ping Redux. Chaque élément se combine pour en faire un excellent jeu qui résume à merveille la nostalgie des jeux classiques pour les joueurs contemporains.