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Critique : Plunder Panic (Nintendo Switch)

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Plunder Panic est un jeu de combat de pirates de style arcade, gratuit pour tous. Il présente deux gangs de pirates qui s’affrontent dans un jeu de style capture du drapeau pour s’imposer. La mise en page me rappelle la version multijoueur du jeu d’arcade original Mario Bros. Il se passe toujours beaucoup de choses à l’écran, mais plusieurs façons amusantes de sortir victorieux.

Vous choisissez votre équipe au début parmi un mélange de pirates d’apparence différente et même de singes. Vous vous désignez comme capitaine alors que vous combattez d’autres gangs de pirates dans une course pour voir qui peut être le premier à tuer l’autre capitaine, à voler le plus d’or ou à faire exploser son navire avec des canons. Ceux-ci sont généralement résolus assez rapidement, et j’étais heureux de voir que le processeur connaissait bien. Votre but est de réaliser l’un de ces trois objectifs avant votre adversaire.

Les graphismes me rappellent les jeux des années 90. Il n’y a pas une tonne de diversité en termes de conception de niveaux. Mais ils trouvent des moyens amusants de le garder frais en incluant des arrière-plans intéressants. Par exemple, il y a un volcan crachant de la roche en fusion, le château de Neptune avec des sirènes sortant de l’eau et un fond de château hanté avec des fantômes et des gargouilles.

La création de niveau est unique et amusante. Le gameplay, cependant, laisse beaucoup à désirer. Cela devient rapidement répétitif car il n’y a qu’un nombre limité de mouvements que vous pouvez faire dans ce format strictement 2D, et il n’y a pas une tonne de mouvements à l’écran que vous pouvez faire. Pour un jeu de combat, j’aimerais qu’il y ait plus de possibilités d’attaquer l’ennemi en dehors de simplement sauter et attaquer de front. Après quelques niveaux, continuer le jeu semblait assez redondant.

Plunder Panic semble mieux convenir à une arcade dans une pizzeria des années 90, pas sur la Nintendo Switch. Le manque de mouvement, les attaques de base et la conception de niveau simple ne se traduisent pas bien dans ce système. C’est le jeu où vous écrasez les mêmes boutons encore et encore et, espérons-le, vous lancez une attaque plus rapidement que votre adversaire. Je pourrais le faire sur mon contrôleur Pro, mais je ne voudrais certainement pas le faire si je jouais sur un ordinateur de poche et que je risquais d’endommager mon système.

Tout bien considéré, il s’agit d’un jeu nostalgique qui peut être un bon moyen de tuer quelques heures avec des amis ou en famille, localement ou en ligne. Je ne suggérerais pas de jouer à cela par vous-même car cela devient rapidement obsolète, mais jouer contre quelqu’un dans la même pièce rendrait cela plus amusant et compétitif.