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Critique: Prehistoric Dude (Nintendo Switch)

Prehistoric Dude est un «mini metroidvania» qui échoue dans de nombreux domaines clés. Malheureusement, c'est un titre qui devrait probablement suivre le chemin du dinosaure.

L'histoire de ce jeu n'est pas trop originale (nourriture volée) et franchement idiote. Qu'est-ce que le déjeuner pour notre protagoniste humain, Dude, ne serait qu'un amuse-bouche pour le voleur de dinosaures. Alors mec cherche son repas, en supposant que le dino ne l’a pas déjà avalé en entier. C'est un catalyseur faible pour un jeu qui tente de s'attaquer à ce sous-genre, mais Prehistoric Dude vise à conduire avec son gameplay, pas son intrigue.

Malheureusement, il rate la cible. La conception des niveaux n’est pas suffisamment attrayante pour la quantité de retour en arrière nécessaire. D'une part, les ennemis sans inspiration subissent tous plusieurs coups de vos munitions limitées – pourquoi un bourdon a-t-il besoin de deux coups d'une hachette? La façon dont vous affrontez les ennemis rend plus avantageux de les dépasser si vous le pouvez, ce qui est malheureux.

Les contrôles fonctionnent également contre la conception de niveau. Quelque chose d'aussi simple que de grimper sur une vigne peut être un cauchemar glissant! Après avoir acheté des gants (le premier objet spécial), j'ai l'impression que Dude est parfois coincé à attraper un rebord quand je ne le veux pas, ou en manque un quand il ne devrait pas. La course est également trop subtile à mon goût et il n'y a aucun moyen de remapper les commandes. En général, ce jeu n’a pas la réactivité que j’attendais.

Les graphiques sont basiques, quel que soit l'endroit où vous vous trouvez, même si certains effets météorologiques animent les choses légèrement au-delà de simples changements de couleur. Plutôt que de renforcer les visuels, la musique déçoit, sonnant si strident que j'ai dû baisser le volume dans les options! L'esthétique de Prehistoric Dude ne peut pas servir de coup de pouce.

S'il est satisfaisant de trouver un nouvel élément qui vous aide à naviguer sous l'eau, comme exemple précoce, cela ne vaut pas la peine de revenir en arrière lentement. Mec doit même faire un petit retour en arrière pour ramasser des objets simples comme des fruits et des munitions qu'il ramasse en marchant. Celles-ci s'additionnent, rendant ce jeu plus lent qu'il ne devrait l'être. Il n’ya pas non plus de carte.

Malheureusement, les problèmes de Prehistoric Dude ne sont pas mineurs. Beaucoup de désagréments s'additionnent pour en faire un petit jeu que je n'aimais pas. Il a un réel besoin de vernis supplémentaire. Avec le Switch eShop rempli de meilleurs jeux à budget similaire, je ne trouve aucune raison de recommander cet oubliable.

Vous voulez un meilleur titre du développeur / éditeur? Essayer Super Wiloo Demake au lieu.