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Critique: processeur graphique de la console de jeu mClassic

Si vous êtes un joueur Nintendo de n'importe quelle durée, vous en êtes sûrement venu à accepter que nous serons toujours à la traîne des autres consoles graphiquement. Et ça va. Compte tenu de la richesse des jeux de «style rétro» populaires et plébiscités disponibles aujourd'hui, il est clair que les graphismes de pointe ne sont pas terriblement importants.

Et pourtant, s'il existait un moyen d'améliorer les graphismes de Nintendo, est-ce que vous l'essayeriez? Marseille l'espère, car c'est exactement ce qu'ils proposent avec le processeur graphique de la console de jeu mClassic.

Le mClassic est censé être l'équivalent console d'une carte graphique mise à niveau, mais il n'a pas à s'ouvrir à rien. Eh bien, à part cette armoire de ports derrière votre station d'accueil Switch. Il peut fonctionner avec tout ce qui transmet la vidéo via un câble HDMI, vous pouvez donc également utiliser le mClassic avec votre Wii U, lecteur Blu-ray, PS4, Xbox One et de nombreux autres systèmes. Ceci étant Pure Nintendo en 2020, notre examen se concentrera sur l'utilisation avec la Nintendo Switch – bien que vous soyez certainement les bienvenus pour le connecter à votre Wii U ou même au GameCube avec les bons adaptateurs.

En fait, commençons par les adaptateurs. Le mClassic lui-même ressemble à une clé USB surdimensionnée. Et même s'il ne prend pas trop de place, il ne rentre pas dans le compartiment des câbles de la station d'accueil Switch. Heureusement, Marseille comprend un adaptateur HDMI parfaitement dimensionné pour tenir dans ce compartiment et vous permettre de connecter le mClassic juste à l'extérieur (câble inférieur, ci-dessous).

Vous exécutez ensuite votre propre câble HDMI du mClassic à votre téléviseur. La dernière étape consiste à connecter le mClassic à USB avec un autre câble fourni pour le mettre sous tension. Il peut s'agir de n'importe quel port USB alimenté, mais il en sera probablement un sur votre Switch. L'ensemble de la configuration est assez maladroit, vous forçant éventuellement à réorganiser votre configuration matérielle.

Mais tu sais quoi? Traitez-le, car c'est un système très simple. Vous voudrez simplement vous assurer que vous avez un accès facile au matériel mClassic, car il contient un interrupteur à bascule pour activer et désactiver le traitement. Il permet également de basculer entre les paramètres optimisés pour les jeux modernes et rétro. Un voyant LED indique le paramètre sur lequel vous vous trouvez (voir l'indicateur vert dans l'image ci-dessus).

Une fois que tout est opérationnel, vous ne remarquerez peut-être pas de différence sans la rechercher. Le mClassic n'est pas un miracle qui transforme votre Switch en PS5, il lisse simplement les choses. Il fournit un post-traitement qui peut augmenter le contenu 1080p en 4K (à 30 Hz ou moins). Plus important encore pour les propriétaires de commutateurs, il améliore l'anticrénelage, ce qui supprime les bords irréguliers et fournit des images plus nettes. En effet, s'il existe un système qui pourrait vraiment bénéficier des capacités de mClassic, c'est le Nintendo Switch, où les jeux tournent souvent en 720p ou 1080p sans anti-aliasing. Bien sûr, vous ne voyez que l'avantage en mode ancré, mais cela va de soi.

Sur les téléviseurs plus petits, l'anti-crénelage médiocre ou inexistant n'est pas vraiment un problème car l'image est trop petite pour que les bords irréguliers se détachent. Mais j'ai un téléviseur Samsung OLED de 55 pouces qui peut vraiment mettre en valeur ces bords dentelés. L'avantage était notable dans des jeux tels que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, aidant les éléments de premier plan dans ces beaux paysages à se fondre mieux dans l'environnement. À l'inverse, les éléments d'arrière-plan peuvent devenir plus flous, entraînant la perte de certains détails.

C'est étonnamment plus visible dans des jeux comme Animal Crossing: New Horizons où l'action est plus lente et les lignes sont plus clairement définies. Les bords des personnages et des éléments du paysage semblent plus naturels.

Je vais décrire la différence en disant que les décors du jeu ressemblent à une seule illustration, par opposition à un tas d'éléments séparés découpés et collés dans une image plus grande. Ce curseur sur le site de Marseille permet de le mettre en valeur.

Je pense que là où j'ai vu le plus grand avantage, c'est quand je suis retourné au Witcher III: Wild Hunt. Le mClassic a réussi à augmenter efficacement la résolution de 720p à 1080p et à lisser les graphismes complexes d'une manière qui rendait le jeu beaucoup moins boueux. Nous ne sommes toujours pas en 1080p natif, mais les éléments de premier plan étaient nettement meilleurs sans décalage notable.

C'est juste sur le Switch de mon téléviseur 4K. J'ai également pu le tester sur la Wii U avec un Samsung 42 ″ 1080p, et les résultats étaient en fait un peu plus naturels ici puisque le matériel du téléviseur était plus conforme aux capacités du mClassic. J'ai été particulièrement impressionné par son effet sur les jeux en mode Wii. Basculez le mClassic en mode rétro, et tous ces vieux jeux Wii 480p sont lissés. Cela les rend plus flous sur les téléviseurs plus grands, un peu comme ils le faisaient sur les anciens téléviseurs et écrans CRT lorsque la plupart de ces jeux étaient initialement sortis. Jouer à Shinobi, par exemple, en mode Wii ressemblait beaucoup plus à ce qu'il était dans les anciennes arcades. Et des jeux tels que The Last Story et même Wii Bowling bénéficient d'une belle mise à niveau visuelle qui les rend plus faciles à retrouver après avoir joué deux générations plus tard.

Le mClassic a présenté deux problèmes qui méritent d'être mentionnés. Tout d'abord, j'ai déjà couvert l'encombrement des câbles qu'il crée autour de votre commutateur. Cela est compréhensible étant donné que l'appareil est conçu pour être compatible avec plusieurs appareils, mais c'est toujours un problème. Deuxièmement, avec le mClassic branché, il y avait des moments où le commutateur s'affichait sur mon téléviseur avec une teinte violette distincte. Éteindre le Switch, le téléviseur et le récepteur, puis les rallumer a résolu le problème, mais c'est quelque chose que je n'ai jamais eu à faire avec le Switch connecté directement au récepteur.

Maintenant, si tout cela en vaut la peine, cela dépend de votre configuration spécifique. Votre téléviseur peut déjà fournir une mise à l'échelle appropriée, par exemple. Il y a aussi le fait que beaucoup d'entre nous, les joueurs Nintendo, ne se soucient tout simplement pas des bords dentelés; Breath of the Wild et Super Mario Odyssey sont des expériences de jeu incroyables avec ou sans anticrénelage avancé. Mais si votre configuration est correcte et si vous êtes prêt à payer pour cette poussée graphique supplémentaire, le mClassic est à la hauteur.