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Critique: Project Warlock (Nintendo Switch)

Project Warlock est un jeu de tir à la première personne de Buckshot Software. Il arbore un look rétro qui rappellera immédiatement le jeu Doom original des années 90. Pour le dire franchement: si vous aimez les tireurs à l'ancienne, vous apprécierez ce jeu. Sinon, cela ne vous convertira probablement pas.

C'est un jeu difficile à réviser pour moi; ce n'est tout simplement pas fait pour moi. Je n'ai jamais été un aficionado de Doom, même si j'avais des amis qui étaient fortement influencés par ce jeu populaire. Le projet Warlock nous ramène à l'époque des tireurs de la vieille école d'une manière énorme – c'est comme une lettre d'amour au Doom original.

Project Warlock - Nintendo Switch

C’est aussi extrêmement difficile; même en jouant le mode le plus simple, je suis mort. Beaucoup. Pour être honnête, ce n'est généralement pas mon genre de choix – donnez-moi un jeu de plateforme ou un RPG tous les jours – mais je suis constamment mort, malgré les nombreux recharges de santé jonchées de niveaux de labyrinthe.

Il existe en fait quatre modes de difficulté, avec des niveaux plus difficiles laissant moins de place à l'erreur; permadeath est réel ici. Ce qui le rend frustrant, cependant, c'est la courbe d'apprentissage abrupte. Le projet Warlock ne vous facilite pas du tout le jeu – vous êtes littéralement jeté dans le fond, avec des ennemis incroyablement durs qui vous sautent dessus dès le départ. C'est quelque chose à garder à l'esprit car le niveau de difficulté élevé pourrait rebuter certains joueurs. D'un autre côté, si vous aimez un défi, vous serez satisfait de cette notion.

Project Warlock - Nintendo Switch

Les niveaux labyrinthiques sont amusants à parcourir, avec des ennemis rapides et dévastateurs. Des trappes et des passages secrets sont éparpillés partout, prêts à vous surprendre. Considérant que les niveaux sont statiques – il n'y a pas de génération procédurale ici – ces surprises gardent les niveaux frais. Cela m'a certainement fait battre le cœur. D'un autre côté, où est ma carte? Je trouverais utile de voir où je suis allé et où je vais.

La gamme d'armes est étonnamment limitée au début, ajoutant à ce niveau de difficulté. Au départ, vous n'êtes doté que d'armes de mêlée; non pas que mon objectif soit grand, mais je me sentirais plus en sécurité en tenant quelque chose qui attaque à distance lorsque des chauves-souris géantes planent sur moi, crachent du feu. Ces armes à longue portée viennent plus tard, ainsi que de nombreuses autres, vous donnant la possibilité de choisir en fonction de vos préférences.

Le jeu se déroule sur plusieurs étapes, avec un combat de boss à la fin – vous feriez mieux de croire que ce sont difficiles. Il y a aussi un atelier que vous pouvez visiter pour améliorer vos statistiques, ce qui est une belle touche et un bon temps d'arrêt de l'action sanglante. Il ajoute également un petit élément RPG dans le mix (ouais!). Encore une fois, il n'y a pas de prise de main ici – il vous suffit de découvrir comment utiliser l'atelier par vous-même.

Nintendo Switch - Project Warlock

Graphiquement parlant, les développeurs ont fait un excellent travail pour imiter l'esthétique de Doom. Même d'un non-fan comme moi, je peux apprécier les visuels rétro. Il y a aussi beaucoup de gore, donc, si c'est votre truc, vous allez l'adorer.

Dans l'ensemble, Project Warlock en est un pour les fans. Il plaira plus que probablement à ceux qui se souviennent avec émotion des jeux de tir à la première personne de la vieille école comme Doom. Il y a une action décente avec beaucoup de visuels rétro et une courbe d'apprentissage abrupte, bien qu'il puisse y avoir un meilleur tutoriel ou système de guidage. Je ne dirais pas que cela a beaucoup fait pour convertir un fan non-shooter comme moi, mais j'ai quand même trouvé du plaisir. Ceux qui savourent les bons vieux jours du FPS apprécieront cet hommage à des temps meilleurs.