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Critique: Raji: An Ancient Epic (Nintendo Switch)

Vous êtes-vous déjà demandé: «Où puis-je trouver un jeu d'aventure se déroulant dans l'Inde ancienne avec une héroïne fougueuse aux armes magiques?» Je sais que cela m'arrive toutes les deux semaines. Heureusement, nous avons maintenant une solution à notre problème via Raji: An Ancient Epic.

Raji, notre personnage principal, est une adolescente. Elle est une artiste de rue spécialisée dans l'équilibrage, le tumbling et l'acrobatie; et dans ses temps libres, elle est la gardienne de son petit frère, Golu. Bien que Golu ne divertisse pas les foules avec son spectacle de marionnettes, il est généralement kidnappé par des démons.

Attends quoi? OK, je vois maintenant, c'est là que commence l'aventure. Golu est capturé, et c'est maintenant à Raji de le sauver. Ne vous inquiétez pas; Raji obtient de l'aide de quelques amis puissants, principalement les dieux hindous Durga et Vishnu.

Les premières vues du jeu révèlent une attention aux détails qui se traduit par un décor riche. En explorant les anciens châteaux, temples et fortifications indiens, vous assistez à un spectacle visuel. L'architecture, la texture, la couleur et l'atmosphère se combinent pour créer une expérience époustouflante. La bande originale présente également des instruments et des thèmes indiens traditionnels. Au fil des expériences de jeu, c'est différent et rafraîchissant.

Les seules critiques visuelles que je pourrais offrir sont que Raji est un peu petit à l’écran et que vous n’avez pas le contrôle de l’angle de la caméra. Ne vous inquiétez pas trop de la taille de l’écran de Raji; même en mode portable, vous pouvez toujours voir ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu. En ce qui concerne l'angle de la caméra, le jeu fait un bon travail pour garder les choses en vue. Les chemins disponibles pour Raji sont prédéterminés, donc le contrôle supplémentaire de la caméra n'est pas vraiment nécessaire (mais ce serait bien).

L'histoire est un thème éprouvé et vrai; notre héros doit surmonter l'impossible pour sauver la situation. L'aide se présente sous la forme d'une arme divine, donnée par les dieux, pour garantir que votre croisade aboutisse à une fin heureuse. Non seulement Raji doit sauver son petit frère, mais elle peut aussi sauver le monde. Elle combat une armée de démons, après tout. Qui sait à quel mal ces gars-là feraient-ils s'ils n'étaient pas arrêtés?

Vous commencez l’aventure avec l’arme de Durga, qui ressemble à un trident orné. Au fur et à mesure que vous progressez dans votre aventure, vous recevrez des armes supplémentaires comme l'arc de Vishnu. Personnellement, je n'étais pas ravi de la mise à niveau de l'arc. Il est un peu plus délicat à utiliser que le trident, il a donc fallu quelques redémarrages pour s'habituer à son fonctionnement.

Cela m'amène à une petite frustration avec le jeu. Alors que Raji fournit des instructions intéressantes pour utiliser de nouvelles armes et compétences, le jeu est très particulier pour obtenir les nouveaux mouvements juste. Lorsque le jeu enseigne une nouvelle manœuvre, vous verrez une silhouette blanche de Raji effectuer les mouvements avec le bouton approprié indiqué. Par exemple, la silhouette Raji courra vers un mur, le bouton B apparaîtra et la silhouette Raji se détachera du mur et attaquera ce qui était derrière elle. C'est une façon sympa de faire des tutoriels, mais le jeu exige la perfection au niveau des pixels pour que certains mouvements soient corrects. Pire encore, le jeu n'avancera pas tant que vous n'aurez pas réussi le coup. Je pense que j'ai passé environ 15 minutes à faire un mouvement juste avant de pouvoir revenir à l'histoire.

Mais attendez, il y en a plus! Le jeu n’est pas que du combat, oh non. Vous obtenez également une histoire intéressante, une introduction au panthéon hindou et des énigmes juste pour briser les choses. Les énigmes ne sont pas très difficiles, mais elles fournissent un changement de vitesse pour éviter que les choses ne deviennent trop monotones.

En ce qui concerne le combat, Raji apprend rapidement que ses compétences d'acrobate sont très utiles pour se déplacer dans des endroits dangereux et éviter les démons. Vous aurez besoin de toute cette agilité pour garder une longueur d'avance sur vos ennemis assez longtemps pour les éliminer. Le jeu fournit un moyen intéressant d'indiquer la santé de l'unité sous la forme d'un anneau de triangles au sol autour du personnage. Ce graphique est conforme à l'esthétique géométrique traditionnelle indienne et est suffisamment évident pour que vous n'ayez pas besoin de lui accorder trop d'attention lorsque vous devez vraiment éviter les méchants.

Les sessions de combat sont aussi un peu Thunder Dome-ish. Une fois que vous avez franchi la ligne dans la zone de combat désignée, une ligne blanche décorative s'allume sur le sol pour délimiter l'arène. Personne ne franchit la ligne – ni Raji ni ses adversaires – tant que tous les méchants ne sont pas vaincus ou que Raji n'est pas vaincu. Si Raji est vaincu, vous réapparaîtrez juste à l'extérieur de la zone de combat, prêt à réessayer.

En ce qui concerne les jeux d'aventure, j'ai vraiment aimé me retrouver dans Raji: An Ancient Epic.