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Critique: Ramp Car Jumping (Nintendo Switch)

Le nom de ce jeu ne laisse rien à l’imagination; ce sont des voitures sur des rampes qui sautent. Ramp Car Jumping est vraiment un jeu très basique qui regorge de problèmes, mais il recèle une lueur d’espoir pour nos amis joueurs qui veulent s’amuser un peu en étant stupides.

Commençons par ce que fait le jeu, puis nous passerons à la façon dont il le fait. Enfin, nous terminerons avec une doublure argentée. Ou peut-être une doublure en bronze (éventuellement avec du plomb véritable de haute qualité).

Il existe trois segments de base de Ramp Car Jumping: une section de voitures, une section de camions et une section d’arène. Une cible vous est présentée ici et vous pouvez dessiner votre propre rampe.

La section Cars n’utilise pas de véritables marques ou modèles d’automobiles, mais les conceptions montrent clairement que vous avez affaire à des Model Ts, des Lamborghini, des dragsters à haut carburant, etc. La section Camions vous permet de sauter avec des véhicules tels qu’un autobus scolaire, un camion de pompiers ou un rouleau compresseur. C’est un jeu, alors nous ferons semblant que les rouleaux à vapeur peuvent le faire juste pour voir à quel point nous pouvons être stupides.

Dans chaque liste de véhicules, il y a deux caractéristiques énumérées pour votre considération: la vitesse et le poids. Ce que le jeu n’évalue pas pour vous, c’est la stabilité des véhicules lorsqu’ils volent dans les airs. Les trois choses sont de véritables considérations pour chaque saut. Vous pouvez acheter des améliorations pour que votre «Model T» puisse atteindre quelques centaines de KpH et voler à 1000 mètres avec des propulseurs de fusée, mais il veut vraiment commencer à basculer d’un bout à l’autre de sorte que vous devez rester sur le Joy-Con gauche pour le maintenir à niveau.

Cela nous amène aux commandes du jeu, dont il n’y en a que deux. Le bouton A est «go» et le bouton marche / arrêt du booster (le booster ne fonctionne que lorsque vous quittez la fin de la rampe). Le joystick gauche contrôle le pitch / roll, mais uniquement sur un axe. La différence entre faire un retournement avant et un tonneau est de savoir si l’avant de votre voiture pointe droit devant ou sur un côté. Si l’avant de votre voiture pointe vers le côté, les choses sont sur le point d’être décevantes ou très amusantes.

L’achat de mises à niveau a été mentionné, je vais donc creuser un peu plus loin. Les mises à niveau sont toutes achetées avec des pièces en jeu (et c’est une bonne chose). Plus la mise à niveau est bonne, plus elle coûte cher, mais il est très facile d’accumuler suffisamment de pièces pour acheter des mises à niveau. Il y a trois améliorations à acheter: la puissance du moteur, la durée du booster et la valeur de récompense pour vos statistiques de saut. J’ai amélioré mon boost du niveau 1 au niveau 170, et je ne sais toujours pas s’il y a un niveau max. Sur le plan idiot, il est amusant de revenir aux premiers niveaux et d’utiliser une voiture incroyablement surpuissante pour faire le saut. C’est en fait autant de défi de contrôler trop de pouvoir que de gérer les choses dans la progression normale du jeu.

Il est maintenant temps pour la litanie de ce qui ne va pas avec ce jeu. Les graphiques utilisent des panneaux plus grands qui laissent tout ressembler à une collection d’écrans plats avec des motifs répétitifs simples. Même les visages dans l’arène sur un seul niveau sont complètement plats. L’effet global est visuellement peu attrayant et le son est tout aussi terne et irréaliste.

Le grondement du Joy-Con, s’il est laissé allumé, bourdonne presque constamment. Cela le rend rapidement ennuyeux. La perspective de la caméra est fixée à des paramètres spécifiques, il n’y a donc pas de changement de comportement de la caméra. Il est facile de mettre votre voiture en mesure de voir à travers les bâtiments, les montagnes ou tout autre objet que vous survolez. La zone de jeu est limitée, donc un véhicule suffisamment motorisé peut réellement voler hors de la grille et se retrouver dans les limbes. J’ai eu plusieurs cas où j’ai dû utiliser le bouton X pour abandonner le saut parce que j’ai sauté dans le vide et que le jeu ne savait pas comment terminer le tour.

Ramp Car Jumping a un mode à deux joueurs, mais le faire démarrer correctement est un peu douteux. Les instructions ont également besoin d’aide; Je les ai suivis à quelques reprises et il n’a pas voulu coopérer. Chaque facette de ce jeu crie une tentative slapdash de mettre quelque chose là-bas avec presque aucun budget de développement et aucun effort pour fournir un jeu bien conçu.

Passons maintenant à la partie «d’autre part». Il y a une certaine compétence requise pour atteindre réellement la cible. Le gameplay est un peu comme un mélange de fléchettes au ralenti et de billard. Quelques-unes des cibles d’atterrissage nécessitent un contrôle et une finesse importants pour les atteindre dans la fenêtre de trajectoire très étroite nécessaire pour atterrir sur la cible sans rebondir. Le niveau Draw est un ajout intéressant, car vous devez comprendre comment aménager votre rampe pour atteindre la cible avec une belle variété d’obstacles. Vous pouvez utiliser le véhicule de votre choix et vos améliorations sont reportées. Alors, n’oubliez pas de mettre à niveau votre boost autant que possible (avoir un temps de combustion de fusée supplémentaire est le seul moyen d’exécuter certaines des trajectoires de vol nécessaires pour atteindre la cible).

Le plus amusant que j’ai eu avec ce jeu est venu de faire des choses en dehors des attentes et de casser des choses. Si vous coupez légèrement un obstacle, vous pouvez tourner votre véhicule sur le côté, tirer le booster et voler hors de la grille. Vous pouvez également utiliser des véhicules massivement surpuissants pour dépasser la cible à un degré ridicule. Sur un niveau, j’ai sauté le dragster sur 13 km. Vous pouvez utiliser vos boosters pour voler vers l’arrière, vers le haut, etc. et avoir toutes sortes de plaisir à gâcher ce que le jeu a été configuré pour faire. Cela est également payant, car vous pouvez collecter plusieurs fois plus de pièces via des sauts vraiment bizarres qu’en touchant la cible.

Le prix standard pour Ramp Car Jumping est de 14,99 $. Il est en vente au moment de la presse pour 3,74 $. Avec tout ce qui ne va pas avec ce jeu, je ne suis pas sûr qu’il vaille même le prix de vente.