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Critique : Recherche et destruction (Nintendo Switch)

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Research and Destroy est un excellent exemple de jeu que vous ne pouvez pas juger au premier coup d’œil. Au début, vous n’avez absolument aucune idée de ce qui vous attend. Il y a des scientifiques, des êtres surnaturels et toutes sortes de folies qui n’ont pas beaucoup de sens. Je sais que lorsque j’ai vu Research and Destroy pour la première fois, je n’étais pas sûr de ce que j’obtiendrais. Cependant, après avoir passé du temps avec lui, ce titre offre une approche amusante et rafraîchissante des jeux de stratégie au tour par tour. Cela a fini par être beaucoup plus amusant que prévu et je recommanderais aux gens de vérifier.

Dans Research and Destroy, vous incarnez trois scientifiques essayant de sauver le monde des forces surnaturelles. Essentiellement, l’humanité a déjà combattu les forces surnaturelles et a perdu, transformant la Terre en un désert désolé. Cependant, vous incarnez trois héros improbables qui vont en quelque sorte sauver le monde.

Le jeu se déroule comme une stratégie au tour par tour, avec la particularité que chaque personnage peut être déplacé librement pendant un court laps de temps. Se déplacer, attaquer et utiliser les capacités de vos personnages prennent tout ce temps, vous devez donc planifier soigneusement votre stratégie avant la fin du temps imparti. Chacun de vos scientifiques possède une arme fournie avec un gadget. Vous avez également plusieurs objectifs différents par mission. Cela peut être aussi simple que d’interagir avec une station de recherche ou d’accéder à un nœud satellite. Cela vous fait constamment réfléchir à votre stratégie. Vous rationnez-vous pour prendre l’objectif le plus rapidement possible ou éliminez-vous les ennemis pour assurer un passage sûr vers l’objectif ? Cela vous fait vraiment réfléchir à vos choix et, par expérience, je peux vous dire que se précipiter sur l’objectif est généralement le mauvais choix.

Ce n’est pas tout, cependant. Dans Research and Destroy, vous affrontez également divers monstres comme des zombies, des fantômes et des loups-garous. Chacun d’entre eux a des attaques et des mouvements différents, ce qui vous oblige à planifier soigneusement votre stratégie lorsqu’ils apparaissent sur le terrain. Votre objectif principal est de fermer plusieurs portails autour du champ de bataille pour arrêter les envahisseurs surnaturels. Pourtant, une chose intelligente que Research and Destroy vous lance est que vous devez d’abord trouver les portails, car vous n’avez aucune idée de leur emplacement.

Une autre particularité est que vous devez défendre vos régions capturées. De temps en temps, les ennemis concentreront leur attention sur une région capturée et feront un assaut total pour s’en emparer. Lorsque cela se produit, vous devez défendre votre région capturée dans un style de tour de défense. C’est juste un élément de plus auquel vous devez penser lorsque vous jouez au jeu. Si l’ennemi finit par détruire votre région capturée, vous perdez. C’est là que vos capacités de gadget scientifique sont vraiment utiles. Certains de vos gadgets sont tout à fait ridicules, comme un boom box qui empêche vos ennemis de résister à la danse. Oui, étonnamment, c’est aussi l’un des gadgets les plus utiles que vous puissiez trouver dans le jeu.

Research and Destroy propose également un mode multijoueur drop-in et drop-out. Cela vous permet de faire équipe avec des amis localement ou en ligne même si vous êtes au milieu de votre campagne. Le deuxième joueur prend le contrôle de sa propre équipe en même temps que vous. Honnêtement, je pensais que ce serait le mode le moins amusant, pensant que le deuxième joueur serait délégué à une tâche subalterne inutile. Pourtant, cela s’est avéré être l’une des parties les plus agréables du jeu. Il s’appuie sur la complexité pour créer un plaisir chaotique avec un autre joueur essayant de former une stratégie intelligente. Ce n’est certainement pas un mode pour tout le monde; certaines personnes trouveront qu’un deuxième joueur est une distraction ennuyeuse. Personnellement, je pensais que le plaisir chaotique d’avoir une deuxième personne en faisait une expérience encore plus grande.

Le malheureux inconvénient de Research and Destroy est que le jeu est assez amusant à jouer mais manque de profondeur pour vous inciter à revenir pour plus. Le développeur a déclaré qu’il n’y avait pas deux campagnes identiques, mais j’ai toujours l’impression d’avoir vu tout ce que le jeu a à me proposer. Cela n’aide pas non plus que chacune des batailles se déroule relativement de la même manière. Entrez sur le champ de bataille, prenez le contrôle d’un satellite ou d’une station de recherche, défendez une région capturée et ne mourez pas. C’est la même boucle encore et encore et encore. Ce n’est pas une mauvaise boucle, mais finalement à la fin du jeu, vous sentez que vous avez tout vécu.

En fin de compte, Research and Destroy en fait assez pour être un jeu de stratégie amusant au tour par tour. Les éléments de gameplay uniques vous font vraiment élaborer une stratégie complète avant d’agir sur le champ de bataille. Il y a aussi le grand multijoueur drop-in et drop-out, créant un nouveau niveau de plaisir chaotique. Il manque de rejouabilité, car tout vous est montré lors de votre premier passage. Cela dit, si vous êtes un fan des stratégies au tour par tour, c’est un jeu que vous devriez découvrir.

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