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Critique: Rogue Heroes: Ruins of Tasos (Nintendo Switch)

Un jeu fondé sur le travail d’équipe, Rogue Heroes: Ruins of Tasos combine l’exploration de donjons classiques, la construction communautaire et l’exploration du monde naturel. Vous incarnez un héros destiné à sauver le pays de Tasos de la rage des quatre Titans qui menacent sa paix et sa prospérité. Il y a de nombreuses années, ils ont été scellés dans des donjons par les quatre déesses, mais ces anciens sceaux sont maintenant en train de s’effondrer.

C’est à vous – et à tous vos amis que vous souhaitez emmener – de faire un raid dans les donjons et de vaincre les Titans une fois pour toutes. Chaque joueur commence un héros, mais lors de vos aventures, vous pouvez collecter les matériaux nécessaires pour vous équiper du nouveau costume d’autres classes de personnages. En plus des options traditionnelles comme les mages et les chevaliers, vous pouvez également choisir parmi des classes plus uniques, y compris Pirate. Cela vient avec un acolyte de perroquet qui vous aide à voler vers des endroits difficiles à atteindre.

Le gameplay de Rogue Heroes: Ruins of Tasos se présente sous la forme d’une exploration de donjons roguelike. Il y a quatre donjons à compléter qui vous permettront de déverrouiller le dernier donjon sans fin où les Titans attendent. Il y a aussi un mausolée, où vous pouvez perfectionner vos compétences en combattant des zombies, des araignées et des squelettes dans une quête parallèle pour libérer une famille de fantômes qui y sont piégés. Un scientifique vous donne également un livre que vous pouvez utiliser pour enregistrer des informations sur les créatures que vous rencontrez en cours de route.

Rogue Heroes: Ruins of Tasos s’adapte au nombre de personnes qui jouent. Bien qu’il soit optimisé pour le jeu coopératif, avec les modes local et en ligne, il est possible de le compléter vous-même. Les donjons sont composés de cartes en constante évolution avec des salles contenant à la fois des énigmes et des monstres, avec un boss à la fin. Les énigmes changent en fonction du nombre de joueurs, vous ne vous retrouverez donc jamais confronté à une tâche impossible car vous n’avez pas un ami libre de basculer un interrupteur différent.

Après chaque course dans le donjon, vous vous réveillerez dans votre maison après avoir conservé toutes les pierres précieuses et l’or que vous avez collecté au cours de votre aventure. Vous les utilisez pour construire votre village. Au fil du temps, vous construirez des centres de fitness et des forges où vous pourrez améliorer vos compétences, ainsi que des maisons pour les vagabonds que vous rencontrerez à la recherche d’un endroit permanent pour s’installer. Vous pouvez également construire une ferme pour planter les graines que vous trouvez, que vous pouvez cultiver jusqu’à ce qu’elles deviennent des légumes que vous pouvez vendre à l’étal du marché. La petite communauté que vous développez est adorable et très satisfaisante, et vous rappelle de prendre un moment pour arroser les plantes et ne pas vous pousser trop fort.

Pour un jeu relativement peu coûteux, il y a beaucoup de cartes à découvrir dans Rogue Heroes: Ruins of Tasos. Chacun des quatre donjons se trouve dans un coin séparé de Tasos avec son propre environnement unique. La diversité des créatures que vous rencontrez est amusante et remplir votre Livre des Bêtes devient une quête intéressante en soi.

La musique est optimiste et convient bien au monde. Le style artistique est adorable et vous remarquerez une grande attention aux détails tout au long du jeu. Il pourrait être plus facile de basculer entre vos outils équipés, mais c’est loin d’être le genre de problème qui compte suffisamment pour nuire à un jeu aussi absorbant et addictif. C’est vraiment bien équilibré, ça a l’air génial, l’histoire est amusante et vous finissez par vous sentir très investi dans la sécurité de cette terre de fantômes et de monstres où vous avez construit votre maison.