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Critique: Romance of the Three Kingdoms XIV: Pack d’extension diplomatie et stratégie (Nintendo Switch)

Tout d’abord, puisque le nom de ce jeu est une phrase en soi, je vais surtout l’abréger à partir de maintenant. Comme le titre officiel l’indique, il s’agit d’une extension de la 14e version de la franchise RTK, mais cela marque la première sortie du jeu pour la Nintendo Switch.

Romance of the Three Kingdoms est un grand jeu de stratégie qui peut presque être appelé une simulation de civilisation. Il y a une myriade d’aspects dans ce jeu, dont la plupart tournent autour de la conquête et de l’expansion de votre empire. L’objectif final est de gouverner toute la Chine, après tout. Comme pour l’histoire, il en va de même pour le jeu; chaque territoire mineur a un chef régional qui veut être l’empereur en charge de tout. Vous pouvez former des alliances, mais ne vous attendez pas à négocier réellement votre chemin vers le sommet; le combat est inévitable.

Quand il s’agit de jouer à RTK, il y a suffisamment d’options pour réussir à occuper même les microgestionnaires les plus purs et durs pendant longtemps. Le champ est essentiellement la totalité de la Chine. Les territoires et les mouvements sont tous basés sur une grille hexagonale, et les actions que vous initiez sont exécutées dans un temps de jeu réaliste. Si vous envoyez vos troupes sur une marche qui devrait prendre une semaine, environ 10 secondes de temps réel peuvent s’écouler, mais le calendrier du jeu enregistre une semaine. Cela peut être très important pour certains de vos objectifs, car vous devrez peut-être vaincre un adversaire et le faire dans un certain délai.

Vous avez accès à plus d’une douzaine de chefs de guerre à utiliser, chacun avec un ensemble de compétences unique. Le jeu fournit une liste et un graphique radar astucieux pour vous montrer comment ces compétences se complètent, révélant de réelles forces et faiblesses. Chaque seigneur de guerre a également accès à quelques formations de combat, aux paramètres du nombre de troupes que vous emportez en partant en guerre et au type de mission dans lequel vous vous trouvez (avance, attaque, siège, etc.). Bien que le combat soit le moyen le plus évident d’étendre le territoire et d’accéder aux ressources qui accompagnent la direction d’un territoire, l’aspect Diplomatie est également important pour votre réussite.

Pendant que vous êtes occupé à conquérir vos voisins, ils sont également occupés à comploter contre vous. Vous pouvez utiliser la diplomatie pour former des alliances à court terme pour protéger vos frontières d’un ennemi tiers mutuellement désagréable, mais tôt ou tard, cela se dissoudra. Dans ce genre de quartier, attendez-vous à rencontrer des ennemis de plusieurs directions à la fois. L’histoire regorge d’exemples montrant à quel point une guerre peut être peu recommandable lorsque vous devez vous battre sur plus d’un front, mais ce jeu ne vous laissera pas partir aussi facilement que de combattre un ennemi à la fois.

C’est là que toutes vos compétences en gestion des ressources entrent en jeu. Vous devrez étendre votre territoire pour avoir accès à des ressources pour payer vos armées. Vous aurez besoin de spécialistes ayant des compétences en tactique, en posant des pièges, en diffusant de fausses informations pour maintenir votre ennemi dans une position désavantageuse, etc. Vous disposez d’une boîte à outils pleine d’options, et votre défi consiste à apprendre à les utiliser et à trouver les bons équilibres de tactiques, d’avancement et de timing pour prendre et conserver le territoire.

Comme indiqué, vous pouvez également utiliser la diplomatie comme un outil pour faire avancer le jeu. La façon dont cela se déroule est en fait un peu mitigée. C’est formidable que vous puissiez envoyer des émissaires dans des pays lointains comme l’Inde et Rome et, s’ils réussissent, les voir revenir avec de nouvelles tactiques ou technologies pour vous aider à gagner au combat. Du côté négatif, la facette de la diplomatie envoie souvent quelqu’un en voyage, attend plusieurs tours, puis découvre que votre émissaire a été volé et revient les mains vides. Cela peut être un peu décevant, et parfois un peu répétitif et ennuyeux, mais c’est, malheureusement, fidèle à la vie.

L’une des fonctionnalités vraiment intéressantes est une section appelée les chroniques de guerre. J’ai appris que c’est l’une des nouvelles fonctionnalités de ce pack d’extension, et je l’aime bien. Dans War Chronicles, vous pouvez faire une sorte de mini-session ou une seule mission avec un ensemble d’options simplifié. Il y a moins de choix de seigneurs de guerre à jouer, et pas autant de facettes de contrôle dont il faut se soucier. Cela peut sembler un peu simplifié à l’extrême, mais cela permet en fait de fournir un moyen de jouer avec une variété d’aspects du jeu sans avoir à diviser votre attention entre les différents détails de l’événement principal. Cela peut être un moyen particulièrement efficace pour les joueurs novices dans la franchise de se mouiller les pieds avant de sauter dans les profondeurs.

Une autre caractéristique des War Chronicles est que vous gagnez des points en fonction du succès de votre mission. Cela fonctionne en partie parce qu’il ne s’agit que d’une seule rencontre épisodique et non de l’histoire complète de la grande stratégie. Si vous aimez un tableau de classement, vous l’obtiendrez avec cette fonctionnalité. La seule chose que j’aimerais voir en plus, c’est un moyen de se retrouver en tête-à-tête avec un ami en ligne. L’IA est bien, mais une version multi-joueurs pourrait être épique. Même ainsi, le jeu est très bon tel quel.

La version Switch de Romance of the Three Kingdoms XIV a fière allure; il y a beaucoup de détails et le design est assez bien fait.

L’audio, cependant, n’est que juste. Bien que les voix et les effets sonores soient bons, la boucle musicale d’aventure épique est un peu trop épique continue (le jeu sonnait mieux lorsque j’ai baissé le volume de la musique à 2).

Les tutoriels sont complets et approfondis; cependant, il y a quelques éléments pour lesquels ils pourraient être un peu clairs, comme avec certaines étapes de sélection et d’exécution de commande en plusieurs étapes. Les ajouts au pack d’extension sont très bons, mais ils ne sont pas tous vraiment nécessaires. La tactique des fausses informations est amusante, mais il est facile de l’ignorer. Vous pouvez accomplir les mêmes fins en utilisant d’autres moyens, mais cela peut vous montrer à quel point vous êtes un joueur; vous devez vous rapprocher de l’ennemi et espérer ne pas déclencher de combat lorsque vous ne le voulez pas. Comme pour le reste des options, c’est un autre outil du kit.

La longue liste de fonctionnalités signifie que vous aurez beaucoup de temps de jeu, donc vous en avez un bon rapport qualité-prix (et à 69,99 $, ce jeu n’est pas bon marché).

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