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Critique : RPGolf Legends (Nintendo Switch)

RPGolf Legends peut être un birdie une minute et un bogey la suivante. À son meilleur, ce golf-action-aventure est l’un des premiers candidats du cheval noir pour ma liste des meilleurs jeux de 2022. Au pire, je ne veux plus y toucher jusqu’à ce qu’il soit patché.

L’histoire elle-même n’a rien d’extraordinaire, embrassant des clichés oubliables. Vous et votre compagnon de club de golf devez vaincre le mal qui a scellé tous les trous de golf dans le monde. Ce voyage impliquera des combats et beaucoup de choses. À la fin du premier cours, j’ai réalisé que le combat n’était pas très amusant. À la fin du deuxième cours, j’étais presque prêt à abandonner le jeu à cause de l’ennui.

En bref, le broyage (sentiment mobile) nécessaire pour avancer perturbe le flux de manière moche. Cela peut être difficile, mais sans la profondeur nécessaire pour le rendre gratifiant, cela ne veut pas dire grand-chose. C’est un combat rapproché, impliquant principalement des ennemis qui peuvent vous chasser ou vous tirer du poison à des centaines de mètres. Sérieusement, pourquoi le développeur est-il si entiché de poison ? Si vous voulez progresser, vous ne pouvez pas simplement « passer votre temps à jouer au golf, à pêcher, à bricoler ou à explorer ». Les monstres, de la conception à l’équilibrage, ratent la cible. Heck, vous pouvez même vous empoisonner en naviguant dans le menu à la recherche de l’antidote !

Heureusement, moins ce rembourrage ennuyeux, RPGolf fait beaucoup de choses correctement. L’idée est gagnante et le monde est invitant. Il y a des quêtes secondaires amusantes et des idées de donjons de golf astucieuses. L’esthétique est également au rendez-vous, avec des ambiances uniques et d’excellentes musiques de fond apportant de l’énergie et s’avérant un véritable atout. Vous pouvez écouter les morceaux individuels et ludiques dans la boutique. Lorsqu’il est engagé dans des choses autres que la lutte contre des monstres, il y a beaucoup de plaisir à avoir.

Mais sérieusement, ces conceptions de monstres sont faibles. Ils coexistent dans le monde, mais il devrait y avoir une meilleure division. Une fois leurs vues verrouillées, c’est tout. L’un m’a piégé sur le quai alors que j’essayais de monter à bord du navire, ce qui signifiait un échec à 100 % ! Je les faisais régulièrement me poursuivre dans un trou, tirant du poison tout le temps. Ai-je mentionné à quel point les ennemis empoisonnés sont comiquement excessifs? Les antidotes sont encore plus vitaux que les potions de santé. Préparez-vous simplement à de longs temps d’attente entre les utilisations.

Le besoin de moudre signifie que le combat devient un objectif principal alors qu’il devrait être secondaire; cela perturbe le flux et le rythme, et la répétition obsolète se transforme bientôt (je le répète) en ennui. J’ai une faible tolérance pour le travail chargé dans les RPG de nos jours. Les développeurs n’ont-ils pas réalisé que le combat était une bouffée? J’ai également rencontré quelques pépins, qui ont freiné la bonne volonté initiale.

RPGolf Legends peut être très amusant, mais il est également très défectueux à l’heure actuelle. Avec plus d’accent sur les puzzles de golf et de donjon et moins sur les combats horribles, ce jeu serait une recommandation facile. Mais la fusion est bizarrement détraquée et le jeu a besoin de plus de finition. Il est esthétiquement agréable avec des éclats de brillance, donc le saisir en vente serait toujours raisonnable. Mais actuellement, ce jeu grincheux est à l’état brut (je me verrai dehors).

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L'équipe Fun-Academy

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