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Critique: SaGa Frontier obtient ce qu’il mérite dans Remastered

Lorsque Frontière SaGa fait ses débuts en 1997, il a fini par être à la fois un jeu en avance sur son temps et un jeu qui n’a pas reçu le traitement qu’il méritait. On pourrait appeler cela une sorte d’expérience en raison de la façon dont elle gère les deux scénarios et son histoire, et à juste titre. Avec SaGa Frontier remasterisé, il réapparaît à un moment où les gens sont plus accueillants envers les méthodes peu orthodoxes de progression et de narration et avec un contenu coupé restauré. Cela, combiné à des ajustements de qualité de vie et à des visuels qui ont étonnamment bien vieilli, en fait un régal.

Comme beaucoup Saga jeux, il y a plus d’une histoire racontée ici. Lorsque les gens commencent le jeu, Asellus, Blue, Emilia, Lute, Red, Riki et T260G se tiennent devant vous. L’histoire de chaque personne varie légèrement. Un protagoniste dans l’un peut faire un camée et être recruté dans un autre. Vous pourriez même trouver que les histoires de certains personnages aident à expliquer des choses sur d’autres. Chacun a ses propres profondeurs et qualités uniques, bien que chaque joueur puisse se retrouver en contact avec différents en raison de sa personnalité ou de sa progression.

saga frontier a remasterisé un shoot'em up et une société secrète

Par exemple, la quête d’Emilia pour retrouver l’homme qui a assassiné son fiancé policier est assez simple et peut sembler plus linéaire que d’autres, même si elle a plusieurs fins. En savoir plus sur le mech T260G et sa mission ou aider Riki à collecter des bagues pour sauver sa maison. Je recommanderais de sauvegarder l’histoire d’Asellus quelque part vers la fin, même s’il s’agit du conte original avec le contenu le plus nouveau, en raison du nombre de choix que vous devez potentiellement faire et des choses à débloquer. Ensuite, vous avez des personnages comme Lute, dont l’histoire peut éclairer d’autres itinéraires, et Fuse, dont l’histoire est mieux vécue après avoir passé du temps avec tout le monde.

Honnêtement, ces histoires sont un moment fort et ont une profondeur considérable. Ils explorent des concepts comme l’acceptation de soi-même, ce que la justice et la vengeance signifient vraiment, et la détermination de votre place dans le monde. Les histoires de personnages peuvent avoir plusieurs fins, comme celles d’Asellus, de Blue et d’Emilia. Et bien que le système de scénarios de forme libre vous donne des opportunités d’explorer et qu’il y ait des chances de tracer votre propre chemin, quelqu’un peut toujours entrer dans la section Histoire du menu pour avoir un indice sur ce qu’il faut faire ensuite.

la frontière de la saga a remasterisé tant de plans bondissants

Et comme vous vous attendez d’un remaster, SaGa Frontier remasterisé ressemble, fonctionne et sonne bien sur les systèmes modernes. La combinaison de sprites de personnages traditionnels avec des arrière-plans pré-rendus fonctionne bien, avec à la fois un aspect net et dynamique sur la Nintendo Switch. Des indicateurs sont partout, indiquant exactement où se trouvent les entrées ou les choses auxquelles vous devez prêter attention. Il existe un système de sauvegarde rapide et vous pouvez enregistrer à tout moment, vous avez une bibliothèque à vérifier et la possibilité d’accélérer les choses pendant les combats ou l’exploration est utile. Bien qu’honnêtement, le rythme standard lors de mes déplacements dans le monde et la taille des zones signifiaient que je ne trouvais pas beaucoup d’utilité à cela.

Là où la double vitesse fonctionne le mieux, c’est SaGa Frontier remasterisé ‘batailles. Il a un système de combat fantastique avec Saga agrafes comme un système Spark pour apprendre de nouvelles capacités et points de vie. Nous avons des personnages avec certaines forces et capacités innées en fonction de leurs antécédents. (Par exemple, les mystiques utilisent la magie et améliorent leur équipement via l’absorption ennemie et le renforcement des personnages mech avec des objets.) Mais même si ce n’est pas lent du tout, la capacité d’accélérer le rythme aide vraiment. Surtout qu’il existe des situations où vous pouvez avoir plusieurs batailles en chaîne l’une après l’autre simplement en raison du placement de l’ennemi dans les espaces. Et, si quelqu’un s’efforce de déclencher de nouvelles capacités ou de créer des statistiques, ce boost aide à rendre cela moins fastidieux. Associez cela à la sauvegarde rapide et à tant d’emplacements de sauvegarde, et vous avez de nombreuses opportunités de bien organiser les fêtes et de préparer des sauvegardes supplémentaires afin de voir chaque fin.

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Mais ce qui le distingue vraiment, c’est combien il y a de nouveau ici. Frontière SaGa est plutôt célèbre pour avoir laissé tant de non-dits même s’il est «complet», et Remasterisé aide à résoudre ce problème. Asellus et Fuse en sont les deux étoiles. Par exemple, les quêtes et les options ont été supprimées des quêtes d’Asellus. L’un implique une nouvelle méthode d’évasion Facinaturu impliquant Kurenai qui était inaccessible dans le jeu original. Et avec Fuse, toute son histoire est présente et offre une chance de travailler avec des personnages que vous ne pourriez pas autrement. Et, étant donné qu’il a été coupé à l’origine et la vaste documentation entourant le jeu au Japon, le scénario s’intègre plutôt parfaitement.

On a essentiellement l’impression que Square Enix a établi une nouvelle norme avec le Frontière SaGa remasteriser. Cela a rattrapé le temps perdu. Saga la mécanique des séries, avec les multiples intrigues des entrées, les systèmes de combat qui récompensent l’exécution de certaines actions et la nature non linéaire, étaient toujours en avance sur leur temps. A l’époque, Frontière SaGa était parmi ceux qui n’ont pas reçu sa juste raison. Maintenant que la ligne dans son ensemble connaît une renaissance, SaGa Frontier remasterisé ressemble à quelque chose d’un joyau de la couronne.

SaGa Frontier remasterisé arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PC et appareils mobiles le 15 avril 2021.

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