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Critique : Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City revisité (Nintendo Switch)

L’été est à nos portes et j’espère que cela vous laissera plus de temps pour jouer. Si tel est le cas, et si vous recherchez quelque chose de plus unique que ce que nous voyons normalement sur le Switch, vous voudrez peut-être envisager de remplir ce temps-là Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Remastered.

Ce reconditionnement de deux robots d’exploration de donjon à la première personne sortis à l’origine pour PS Vita en 2011 a frappé la Nintendo Switch en mars, et nous voulons nous assurer que vous ne l’avez pas oublié. Entre les deux jeux, vous aurez probablement environ 50 heures d’exploration de donjons et de combats au tour par tour. Cela devrait être plus que suffisant pour bien commencer votre été.

Bien que les deux titres soient fournis dans un emballage, ils ne sont pas liés. Vous pouvez commencer par l’un ou l’autre, et même rebondir entre eux si vous le désirez. Cela dit, Saviors of Sapphire Wings semble être le meilleur endroit pour commencer, surtout si vous êtes nouveau dans ce genre. Il vous tient davantage la main, et son histoire d’un héros déchu se réincarnant 100 ans plus tard pour diriger une nouvelle équipe contre les forces des ténèbres sera confortablement installée avec les fans de JRPG. L’histoire de Stranger of Sword City, en revanche, semble enracinée dans The Twilight Zone; un avion passe par un portail et vous devez vous battre à travers une terre de magie et de technologie afin de trouver le chemin du retour.

Sinon, les jeux partagent des points communs. Les deux impliquent de se déplacer bloc par bloc à travers de vastes donjons à la première personne, et une carte est dessinée au fur et à mesure que vous explorez.

Les rencontres aléatoires font partie intégrante du jeu et conduiront à des combats au tour par tour. Ils sont pour la plupart assez faciles à combattre – les sauveurs des ailes de saphir étant le plus facile des deux – mais vous rencontrerez parfois un pic de difficulté ennuyeux. Ce ne sont pas injustes, juste inattendus compte tenu de la relative facilité de la plupart des combats aléatoires. Vous pouvez donc vous attendre à un certain temps de broyage.

Ou, vous pourriez vraiment travailler pour peaufiner votre parti et ses capacités. Saviors of Sapphire Wings construit lentement votre groupe, vous laissant le temps de personnaliser les combattants avec les objets et les capacités habituels pour que le jeu fonctionne à votre façon. Vous pouvez même changer l’apparence et les classes des membres du groupe, ce qui est rare pour les jeux de ce type… surtout ceux aussi anciens.

Une fois cela fait, Stranger of Sword City est plus content de simplement vous jeter un grand nombre de personnages à la fois, ce qui rend le travail un peu plus difficile au début.

Que vous choisissiez d’attaquer par force brute ou que vous preniez le temps de maîtriser les systèmes de combat des jeux, vous pouvez toujours vous attendre à beaucoup de va-et-vient. Les donjons sont grands et difficiles, et ne sont pas censés être terminés en un seul voyage. Au lieu de cela, vous vous frayez un chemin aussi loin que vous le pouvez, puis retournez à la base pour vous soigner et vendre votre butin. Le bon butin est acquis en posant des pièges à un certain point, puis en revenant combattre ce que vous avez attrapé. Plus l’appât est bon, plus les monstres sont coriaces, plus les récompenses sont importantes.

Heureusement, quelques objets pratiques accélèrent le gameplay. Pour commencer, il existe une commande d’action rapide dans les batailles qui vous permet de simplement passer aux résultats après avoir configuré vos commandes. Sans cela, vous appuyez sur un bouton pour parcourir chaque attaque et voir les résultats. C’est génial une fois que vous savez ce qui fonctionne sur qui, car les animations d’attaque sont pratiquement inexistantes.

Mieux encore, il y a un retour automatique vers votre base. Lorsque vous êtes au fond d’un donjon et que vous devez rentrer chez vous, la sélection de cette option prendra le contrôle et vous ramènera rapidement à la maison. Vous rencontrerez toujours des rencontres aléatoires, mais vous n’aurez pas à perdre de temps à regarder la carte pour trouver le meilleur itinéraire.

De petites fonctionnalités comme celle-ci compensent certains des problèmes qui ralentissent autrement les jeux. J’ai déjà mentionné le besoin de rectifier le niveau, mais il existe également des problèmes d’expérience utilisateur qui rendent difficile la préparation de votre fête. Compte tenu de toute la vente, de l’artisanat et même de la cuisine à faire (vous pouvez préparer des repas pour renforcer la relation entre vos personnages et donc leur efficacité au combat), un système de menu optimisé aurait été apprécié. Au lieu de cela, vous êtes coincé à naviguer dans des pièces et des emplacements pour gérer des tâches qui devraient être accessibles d’un simple clic.

Encore une fois, des deux, Saviors of Sapphire Wings incite davantage à maîtriser toutes ses particularités. C’est parce qu’il a une histoire plus robuste pour attirer l’attention du joueur. C’est une histoire que vous avez déjà entendue, mais vous vous investirez davantage dans les personnages. Stranger of Sword City, en revanche, semble se contenter de vous pousser à travers les donjons. C’est très bon, et cela suffira probablement aux fans du genre.

Cela aide que les deux jeux soient étonnamment bons pour les anciens titres PS Vita. Saviors of Sapphire Wings apparaît comme un fantasme d’anime, tandis que Stranger of Sword City adopte une approche plus réaliste de la conception de ses personnages.

Les deux ont des donjons richement détaillés à explorer, et les conceptions de monstres sont particulièrement impressionnantes. Cela dit, compte tenu de leurs origines, les visuels et le gameplay compact de ces jeux sont mieux adaptés au jeu portable qu’au mode ancré.

Quoi qu’il en soit, le package Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited offre des expériences d’exploration de donjon amusantes et détaillées qui occuperont des dizaines d’heures de jeu de qualité si vous aimez explorer et bricoler. Il n’y a plus beaucoup de jeux comme celui-ci, et ce package est un rappel solide de ce qui nous manque.