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Critique : Senua's Saga : Hellblade II est un chef-d'œuvre cinématographique

Review: Senua's Saga: Hellblade II is a Cinematic Masterpiece

En 2017, Ninja Theory a surpris tout le monde après avoir poursuivi ses travaux sur DmC : Le diable peut pleurer avec le magistral Hellblade : le sacrifice de Senua. Le titre d'action-aventure a établi une nouvelle barre pour les sorties indépendantes avec ses graphismes cinématographiques et sa représentation stimulante de la santé mentale. Après avoir été racheté par Microsoft Studios, Ninja Theory a passé près de sept ans à travailler sur une suite au projet. Heureusement, cela valait la peine d'attendre, car La saga de Senua : Hellblade II est un chef-d'œuvre du cinéma. Cependant, la courte durée du jeu et la forte concentration sur la narration pourraient ne pas convenir à tout le monde.

Image via la théorie Ninja

Je veux éliminer deux choses. Comme le premier titre, La saga de Senua : Hellblade II est un jeu très court. Il m'a fallu environ dix heures pour le battre et je suis un joueur extrêmement lent. En comparaison, je connais quelques collègues qui ont pu terminer le jeu en 7 à 8 heures, soit à peu près la même durée que Hellblade : le sacrifice de Senua. Donc, si vous espériez que la suite ait une campagne plus large, vous ne la trouverez pas ici. Deuxièmement, il s’agit avant tout d’une aventure narrative. Donc, si vous vous attendez à des choses comme des arbres de compétences ou une mise à niveau, vous ne les obtiendrez pas ici non plus. En gros, si vous avez apprécié le jeu original, alors tu vas probablement aimer La saga de Senua : Hellblade II.

Ceci étant dit, je vais être honnête et dire que j'ai d'abord oublié l'intrigue de Hellblade : le sacrifice de Senua. (J'y ai joué en 2017 !) Bien que l'ouverture du jeu propose un bref résumé des événements précédents, je me sentais un peu perdu en ce qui concerne l'histoire et les références à son voyage au cours de la première heure de jeu. La saga de Senua : Hellblade II. Heureusement, la suite fonctionne bien en tant que récit autonome une fois que vous avez passé deux heures dans l'histoire. Sans entrer dans les spoilers majeurs, le jeu s'ouvre avec Senua qui se lance à la rescousse de son peuple devenu esclave. Cependant, elle se retrouve bientôt bloquée sur une île mystérieuse enfermée dans un conflit de poudrière sur le point d’exploser.

La saga de Senua : Hellblade IIL'histoire de est à la fois passionnante et horrible. Il y a eu des moments où ça m'a rappelé L'attaque des Titans, car cette suite aborde des thèmes similaires sur l'humanité et ce que les gens sont prêts à faire pour survivre face à une menace dévastatrice. Tout comme le premier jeu, Ninja Theory utilise l'audio de manière exceptionnelle. C'est tellement important que je pense que porter des écouteurs en jouant La saga de Senua : Hellblade II devrait être obligatoire. Au fur et à mesure que les moments clés de l’intrigue se déroulent, vous obtenez un aperçu instantané de ce que Senua pense et ressent. Cela améliore vraiment considérablement le récit. Par exemple, il y a eu un moment où je me faufilais dans une grotte sombre, et les voix dans la tête de Senua ont observé à quel point la situation était angoissante. En fait, j'ai senti ma propre anxiété augmenter, car j'avais l'impression que mon voyage à travers cet environnement claustrophobe devenait de plus en plus serré et ne finirait jamais.

Senua's Saga : Hellblade 2 Senua traversant le pont
Image via la théorie Ninja

Cependant, l'audio ne sert pas uniquement à forger le personnage. La saga de Senua : Hellblade II, car Ninja Theory trouve en fait des façons assez révolutionnaires d'utiliser pendant le jeu. Contrairement à la plupart des projets AAA modernes qui comportent des waypoints ou des repères visuels, j'ai senti que Ninja Theory voulait que je ressente chaque instant comme si je vivais l'histoire. Ainsi, au lieu d’un marqueur au sol m’indiquant où aller, j’ai entendu le son d’une personne criant à distance depuis un côté de mon haut-parleur. L'audio binaural 3D du jeu est incroyable, et il y a eu de nombreuses occasions où j'ai pu déterminer où je devais aller et comment progresser simplement en écoutant mon environnement.

Une autre chose que j'ai vraiment aimé La saga de Senua : Hellblade II est que les voix dans la tête de Senua font parfois un commentaire sur une énigme. Cependant, ils ne vous diront pas clairement quoi faire. Au lieu de cela, ils feront une observation ou critiqueront Senua d'une manière qui a du sens dans l'histoire du jeu, ce qui peut alors vous pousser dans la bonne direction. Tout cela s'assemble de manière vraiment transparente et naturelle et en fait véritablement l'une des expériences de jeu les plus immersives que j'ai eues depuis des années.

En parlant d'énigmes, Ninja Theory a vraiment étendu le gameplay dans La saga de Senua : Hellblade II en incluant des sections de tâches. Certains de ces défis impliquent des choses assez hallucinantes. En fait, cela m'a beaucoup rappelé Alan Wake 2 Mécanisme de « lampe de poche », qui vous permet de réorganiser le monde du jeu en temps réel en cliquant sur un bouton. De même, il y a des énigmes dans La saga de Senua : Hellblade II qui vous permettent de jouer avec la perception pour déformer et tordre votre environnement. J'ai non seulement trouvé ces casse-tête stimulants, mais ils constituaient également un spectacle visuel qui développait davantage les thèmes du jeu sur la santé mentale.

La saga de Senua : Hellblade II implique des combats, mais j'imagine que les sections pourraient en laisser certaines divisées en fonction de leurs attentes. Si vous voulez une action hack-and-slash rapide comme Ninja Theory est connu dans des travaux précédents comme DmC : Le diable peut pleurer, vous serez déçu. Plutôt, La saga de Senua : Hellblade II propose des combats intenses qui peuvent parfois sembler lents. Cela ne m'a pas dérangé personnellement car je pensais que les mécanismes de combat du jeu avaient beaucoup de poids. Ce que je veux dire, c'est que vous ressentez vraiment chaque coup de lame qui frappe Senua. Les combats sont violents et brutaux. Et d’un point de vue cinématographique, je pense que ce style de combat fonctionne efficacement. Ne vous lancez pas dans le jeu en vous attendant à lancer des combos et des compteurs flashy. Le jeu propose le blocage, la parade et l'esquive standard. Et vous débloquerez également de nouveaux mécanismes au fur et à mesure de la progression de l'histoire qui peuvent vous aider au combat.

Senua's Saga : Hellblade 2 Senua avec épée
Image via la théorie Ninja

Mais dans l’ensemble, le combat est plutôt une expérience viscérale au ralenti qui est là pour servir le récit. En ce qui concerne le reste du gameplay, la plupart des La saga de Senua : Hellblade II se concentre en grande partie sur votre exploration de l’île. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une carte du monde ouvert, j’ai quand même trouvé le jeu constamment engageant. Même si la plupart des chapitres sont divisés en sections linéaires, vous devez souvent trouver comment naviguer à travers ces zones à plusieurs niveaux. Par exemple, au lieu de simplement marcher au milieu d'un village abandonné, vous devrez ramper sous des cabanes, grimper sur des échelles et trouver des passages cachés pour passer de l'autre côté. Dans l'ensemble, je pense que Ninja Theory a fait un très bon travail en équilibrant les sections d'exploration du jeu avec des énigmes et des moments narratifs, où Senua se bat avec ses voix internes, afin que chaque segment de l'histoire soit engageant.

Vraiment, La saga de Senua : Hellblade IILa présentation cinématographique de se démarque. Je sais qu’il existe de nombreux jeux dotés des soi-disant « meilleurs graphismes ». Mais je pense vraiment qu'il y a ici un argument selon lequel La saga de Senua : Hellblade II est l'un des jeux les plus beaux jamais créés. Le niveau d’effort déployé par Ninja Theory pour donner vie aux vastes terres de l’Islande dans ce jeu est tout simplement à couper le souffle. La saga de Senua parvient également à éviter les erreurs que d'autres jeux narratifs, tels que L'Ordre : 1886, faites en sorte que cela ne ressemble pas à un film que vous regardez simplement passivement. Qu'il s'agisse de l'audio 3D qui m'a permis d'interagir de manière unique avec l'environnement et l'histoire ou de l'incroyable performance de capture de mouvements de l'actrice de Senua, Melina Juergens, je me suis vraiment sentie connectée à chaque instant de cette histoire.

Ninja Theory n’hésite pas à considérer qu’il s’agit d’une expérience semblable à celle d’un film. Alors que le jeu dure environ dix heures, la campagne est résolument axée sur la narration. Cela dit, je ne peux m'empêcher d'être époustouflé par la passion qui a été déployée pour raconter l'histoire de Senua ou par le fait que Lame Infernale II a été développé par une équipe de 80 personnes. Ce qui distingue vraiment ce jeu, c'est la quantité de détails que Ninja Theory a apportés au projet. De la collaboration avec un professeur de Cambridge pour explorer les thèmes du jeu sur la santé mentale à la réalisation de 69 jours de capture de mouvements approfondie – La saga de Senua est vraiment l'un des jeux les plus captivants sur le plan narratif que j'ai connu depuis des années. Les fans du premier jeu seront également ravis Hellblade 2 histoire, alors qu'elle plonge plus loin dans les luttes déchirantes de Senua avec une intrigue vraiment unique. La suite s'étend également au-delà du protagoniste bien-aimé et présente un casting de personnages secondaires intéressants avec leurs propres histoires émotionnelles.

La saga de Senua : Hellblade 2 Stare
Image via la théorie Ninja

La saga de Senua : Hellblade II est un chef-d'œuvre cinématographique qui place la barre plus haut en matière de jeux narratifs. De son utilisation révolutionnaire de l'audio 3D à ses graphismes incroyables qui donnent vie à des vues panoramiques islandaises, la suite de Ninja Theory est un récit incontournable. Plus important, La saga de Senua continue d'aborder la santé mentale d'une manière profondément significative, avec une histoire émouvante qui vous tiendra en haleine jusqu'au générique.

La saga de Senua : Hellblade II est désormais disponible sur Xbox Series X/S et PC.

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La saga de Senua : Hellblade II

Suite du jeu primé Hellblade : Senua's Sacrifice, Senua revient dans un voyage brutal de survie à travers le mythe et les tourments de l'Islande viking. Dans l'intention de sauver ceux qui ont été victimes des horreurs de la tyrannie, Senua affronte une bataille pour vaincre les ténèbres intérieures et extérieures. Version Xbox Series X revue. Copie de révision fournie par l'entreprise à des fins de test.

Senua's Saga : Hellblade II place la barre plus haut en matière de jeux narratifs, car il offre une expérience cinématographique avec un son et un gameplay révolutionnaires.

Nourriture pour la pensée

  • Je ne saurais trop vous recommander de porter des écouteurs lorsque vous jouez à Hellblade 2. L'audio 3D est si impressionnant que c'est l'une des principales caractéristiques du jeu que vous ne voulez pas manquer.
  • Si jamais vous vous retrouvez coincé dans le jeu, faites attention aux voix dans la tête de Senua. Ou écoutez des signaux audio, car ils vous donneront souvent une indication sur ce que vous devriez faire.
  • Le jeu ne vous tient pas du tout la main. Donc, si vous êtes confus pendant une section de combat, mettez simplement votre jeu en pause et regardez la disposition du contrôleur. Il vous dira comment bloquer, esquiver et parer.
  • Lors de certaines sections d'exploration, recherchez des zones du monde extérieur avec un bord blanchi. C'est généralement là que le jeu s'attend à ce que vous grimpiez ou que vous rampiez en dessous.