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Critique: Snack World: The Dungeon Crawl – OR | My Nintendo News

Plongez dans une aventure lunatique d'exploration de donjons avec l'aide de vos collations et de vos camarades pour vaincre le mal Sultan Vinegar et sa horde d'ennemis. Mais la mécanique gênante et le manque de variété empêcheront-ils la franchise Snack World de Level-5 de conquérir le public occidental?

Renseignez-vous auprès de vos amis joueurs sur le développeur de niveau 5 et vous les verrez sourire, rappelant avec émotion des souvenirs. De la populaire franchise Yo-Kai Watch à l'itération la plus récente de la série Professor Layton, Layton’s Mystery Journey – Katrielle and the Millionaires’s Conspiracy Deluxe Edition, la capacité de Level-5 à créer quelque chose hors de l'ordinaire et, pour la plupart, convaincant, n'est pas quelque chose à ignorer.

L'univers de Snack World est un univers que vous ne connaissez probablement pas trop – et pour cause – car il est largement passé sous le radar en dehors du Japon. Il a reçu le traitement manga, a reçu une bonne partie de la marchandise et a été publié sur la 3DS en tant que titre exclusif au Japon. En Amérique du Nord et dans les régions PAL, l'édition ‘GOLD’ pour Nintendo Switch ajoute le DLC pré-publié au package. Il convient également de noter que le jeu se déroule numériquement et physiquement de ce côté de l'étang.

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Comme mentionné dans notre Aperçu, La progression dans Snack World est séparée en segments d'exploration de donjons et de quêtes. La principale plate-forme pour raconter des histoires, acheter des armes et récupérer des quêtes se trouve cependant dans une ville appelée Tutti-Frutti. Cet endroit coloré possède une quantité impressionnante de gens avec qui interagir. Du réceptionniste excentrique du Muff Inn au propriétaire de café bien informé du «Covfefe Cafe» (oui, vraiment), il y a toujours quelqu'un à qui parler. Avoir plusieurs choix pour mener les conversations donne lieu à des plaisanteries humoristiques et offre des excuses supplémentaires pour le niveau 5 au chausse-pied dans des jeux de mots dignes de grincer des dents. Mais, cela étant dit, c'est léger et optimiste.

Le monde évoluant de façon prévisible autour de grub, les concepteurs ont été aussi créatifs que possible avec les noms et les thèmes de presque tout ici. Les emplacements, les ennemis et les quêtes englobent tous une certaine narration entourant la nourriture et la nouveauté de cela, malheureusement, s'use très tôt dans l'aventure. Couplé à la prise de conscience que la majorité des quêtes poursuivent des objectifs très similaires, il est dommage que notre intérêt ne soit pas porté dans un monde avec une admirable quantité de charme, mais très peu de variété.

Le principal moteur pour les joueurs de Snack World est de mener à bien les quêtes proposées par les citadins, dont beaucoup sont basés sur l'aide à la princesse de la ville, Melonia. Le roi est déterminé à satisfaire tous ses besoins sans lever le moindre doigt et c'est à votre personnage – et à l'aide de quelques autres – de faire essentiellement des courses. Chaque quête, que ce soit des quêtes d'histoire ou secondaires, vous donne la chance de rassembler les éléments essentiels pour passer au niveau supérieur et gagner suffisamment de « Gravies » (la monnaie du jeu) pour renforcer votre inventaire avec de meilleures armes, une armure améliorée et des potions plus efficaces. La possibilité de fabriquer et de fortifier des couvre-chefs, des vêtements corporels et des Jaras (armes) est une belle touche et, avec une simple pression sur un bouton, vous pouvez demander au jeu de s'équiper automatiquement – idéal pour ceux qui veulent continuer avec leurs quêtes , sans avoir à modifier la configuration à chaque fois.

Une façon de prendre le dessus sur vos ennemis est de récupérer le butin. Chaque donjon et niveau est jonché de coffres au trésor qui crachent des matériaux que vous pouvez utiliser sur votre équipement. Bien sûr, vous avez la possibilité de vendre vos Jaras et matériaux à des vendeurs à Tutti-Frutti si vous le souhaitez, car vous espérez que les meilleurs marqueront des armes rares et puissantes (si c'est plus votre style).

Le combat, dès le départ, est simple. Manœuvrer votre aventurier à travers les niveaux aléatoires pour terminer les tâches est rapide et accessible. Loin des donjons et des zones principales, plus ouvertes et plus larges, une carte utile est là pour vous guider. Mais c'est dans les donjons où les choses deviennent un peu plus compliquées et frustrantes. Vous voyez, c'est un titre de voyou, donc la mort n'est pas aussi punir – vous obtiendrez toujours votre butin si vous tombez – mais dans les donjons, être rapide sur vos pieds est un must. Naviguer à travers les donjons aléatoires, découvrir la carte au fur et à mesure, est censé être une expérience passionnante. Mais avec le besoin constant de changer d'armes pour vaincre efficacement vos ennemis et une limite de temps cachée qui laisse tomber un ennemi surpuissant dans le mélange pour vous accompagner, nous avons hâte de trouver le patron et de partir.

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Bien sûr, l'exploration de tous les recoins des donjons vous récompense avec plus de butin et la perspective de plus d'expérience, mais avec un combat avec un bouton écrasé et des ennemis qui se reproduisent, c'est plus une corvée qu'une aventure. Ce n'est en aucun cas injuste, c'est juste sans imagination; nous aurions aimé voir plus de variété dans l'exploration plutôt que de passer de A à B, en espérant le meilleur et en attendant que l'insaisissable porte du boss apparaisse. Les choses n'ont pas aidé à la fois dans l'histoire et dans les quêtes secondaires en réaffectant continuellement les mêmes paramètres pour des tâches similaires.

La répétition est rompue, cependant, en rejoignant certains amis à la fois localement et en ligne. Aider à mélanger les choses, sauter en ligne avec quelques autres aventuriers du monde entier a souligné que s'attaquer aux quêtes secondaires (pas aux quêtes d'histoire, malheureusement) ensemble faisait de la place pour certaines batailles stratégiques. L'action a été solide avec très peu de ralentissement et l'itinérance autour de Tutti-Frutti avec nos copains (et l'aide du chat vocal sur Discord) nous a donné une expérience moins solitaire. Heureusement, vous pouvez monter de niveau et piller comme vous le feriez normalement, ce qui s'est avéré être un exercise en sautant dans les quêtes d'histoire solo avec des statistiques renforcées.

Si rejoindre d'autres joueurs pour terminer des quêtes n'est pas en haut de votre liste, demander l'aide de Snacks – des monstres qui peuvent être capturés à l'aide de votre téléphone appareil photo dans le jeu – vous aidera au combat. Pensez à Pokemon ou Digimon, qui peuvent être sélectionnés pour suivre votre avatar et cibler et attaquer automatiquement vos ennemis. Le crédit doit être donné à la grande quantité de différentes collations qui sont présentes ici, à la fois obtenues par capture et celles disponibles pour lutter contre. Apprendre leurs schémas de combat et leurs faiblesses peut être gratifiant, c'est juste dommage que leurs conceptions soient oubliables. Cependant, classé dans le support, la guérison et les attaques de collations, la configuration de votre exploration pré-donjon de chargement avec une combinaison efficace de compagnons est divertissante.

Snack World: The Dungeon Crawl – GOLD plaira aux joueurs à la recherche de quelque chose qui ne leur est pas familier. Cela ne prendra pas plus de 25 à 30 heures, mais vous en tirerez davantage si vous souhaitez capturer chaque collation et terminer chaque quête secondaire. Si vous en avez assez de parcourir la région de Galar, avez exploré chaque centimètre de Diablo 3 et que Yo-Kai Watch accumule de la poussière, cela répondra à vos besoins. certains de vos besoins aventureux. Mais ne vous attendez pas à un monde vaste et enchanteur auquel vous aurez hâte de revenir. Ce qui a les ingrédients pour être un RPG convaincant avec des plats d'accompagnement roguelike, se résume malheureusement à un buffet froid médiocre d'idées à moitié cuites et de visuels passables qui ne fait jamais pleinement picoter les papilles.

6/10

Une copie critique de Snack World: The Dungeon Crawl – GOLD a été fournie à My Nintendo News par Nintendo UK.

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