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Critique: SNK contre Capcom: le match du millénaire (Nintendo Switch)

En ce qui concerne les collaborations de jeux de combat de rêve, SNK, âgé de plus de 20 ans, contre Capcom: le match du millénaire pour le Neo Geo Pocket Color offre honnêtement une expérience assez divertissante dans un petit paquet. D’une certaine manière, bien qu’il soit à l’origine sur une plate-forme qui était essentiellement un appareil de niche sur le marché occidental, il reste à la fois un classique et un favori des fans après toutes ces années. Maintenant, The Match of the Millennium apporte une autre entrée Neo Geo Pocket Color au Switch avec sa liste extravagante à travers la riche histoire des jeux de combat de deux sociétés.

Par souci de clarté, je n’ai pas eu la chance d’avoir possédé une Neo Geo Pocket Color en tant que jeune. Cependant, j’étais pleinement conscient de son existence en lisant divers magazines de jeux vidéo à regarder de l’autre côté de l’allée. Alors que la Game Boy Color a consommé mes intérêts de jeu portables à ce moment-là, j’ai toujours pris l’habitude de voir quelles offres d’appareils différents m’ont fait allusion. Dans le cas de SNK contre Capcom (et de ses contemporains de cette époque également), c’était l’un des rares titres sur l’appareil que je connaissais. Cela m’a rendu plus conscient des combattants multisegments, que ce soit sur les consoles de salon ou dans l’arcade locale.

SNK vs Capcom: Le match du millénaire se compose de 26 personnages (dont 8 déblocables) allant de diverses séries de combat SNK et Capcom telles que King of Fighters, Samurai Shodown, Street Fighter et Darkstalkers. Outre les modes 1v1, tag et équipe habituels, les fans de l’une ou l’autre des séries peuvent également choisir entre différentes jauges de puissance de combat de leur préférence. Ces méthodes incluent le style Moyenne, Contre et Rush, et offrent un éventail varié de styles de jeu pour vous aider à améliorer vos super attaques sur vos adversaires. Ces styles de jeu aident certainement chaque fois que l’on a envie de mélanger les options ou de se familiariser avec les styles de combat de SNK ou de Capcom.

Maintenant, quel que soit le mode solo que vous choisissez, vous finirez par combattre un casting aléatoire de personnages qui vous mèneront à combattre votre rival, puis un duo de patrons SNK ou Capcom familiers. Une affaire assez simple et standard ici et là, mais même en jouant avec différents combattants, j’ai trouvé un pic de difficulté soudain pour gêner un peu de plaisir. Quoi qu’il en soit, le mode solo résiste bien et c’était amusant de créer des combos au bon moment tout en contrôlant des versions de poche de vos personnages Street Fighter ou KoF préférés. Mais, en fin de compte, tout dépend de la façon dont il contrôle et je dois dire que l’utilisation du stick analogique du Switch peut entraîner des entrées désordonnées. Bien que cela soit gérable, vous feriez probablement mieux d’utiliser les boutons directionnels du Joy-Con ou même le D-pad du contrôleur Pro pour aider à affiner le mouvement de chaque combattant.

Les autres modes d’intérêt de ce chasseur de poche incluent un mode olympique avec différents mini-jeux pour concourir pour des scores élevés. Ce mode est centré sur quelques autres apparitions d’invités des propriétés SNK et Capcom telles que Metal Slug et Ghosts ‘n Goblins, respectivement. Quelques-uns des mini-jeux incluent l’attaque contre le temps et la survie. D’autres vous opposent dans une séquence à la première personne où vous devez tirer sur des extraterrestres, tandis qu’un autre vous fait jouer à un jeu de rythme Dance Dance Revolution. Plus vous jouez, plus vous gagnerez des «points spéciaux contre des points» qui pourront ensuite être utilisés pour débloquer de nouveaux combattants. Mon préféré dans ces modes est lorsque vous pouvez contrôler Arthur de Ghosts ‘n Goblins dans un scénario familier où vous devez le guider au-dessus des fosses et des vallées tout en collectant des trésors. Étonnamment, ce mode a obtenu un temps de jeu presque égal entre les combats du tournoi solo. La combinaison de références plutôt mignonnes et amusantes et d’hommages à d’anciennes séries a fait de chaque mini-jeu un délice.

Comme d’habitude avec les rééditions de Neo Geo Pocket Color, il existe une multitude d’options pour personnaliser toute l’expérience rétro portable SNK vs Capcom. Par exemple, vous pouvez basculer entre les skins Neo Geo Pocket Color de couleurs différentes de votre choix et personnaliser la configuration des commandes comme bon vous semble. De plus, il existe un manuel numérique permettant de faire défiler avec nostalgie et une fonction de rembobinage pour les moments où vous vous sentez légèrement trompé dans les dernières étapes du mode solo.

Dans l’ensemble, si vous avez un penchant pour l’origine du jeu ou le matériel portable pour lequel il a été initialement publié, vous devriez toujours pouvoir profiter de SNK contre Capcom: The Match of the Millennium. Les nouveaux arrivants qui n’ont jamais eu la chance de jouer l’original peuvent rencontrer des difficultés avec l’équilibre dans certains modes ainsi que dans d’autres domaines manquant d’une tonne de profondeur. Cependant, le charme de poche des personnages SNK et Capcom et le mode olympique apportent suffisamment à la table pour s’amuser décemment. Quelle que soit la façon dont vous vous personnalisez avec ce crossover, c’est votre meilleure option pour en faire l’expérience plutôt que de dépenser beaucoup d’argent dans le panier d’origine.

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