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Critique: Spiritfarer (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Spiritfarer met en lumière un sujet que nous semblons tous avoir du mal à comprendre: la mort. Alors que de nombreux jeux incluent la mort d'une manière ou d'une autre, Spiritfarer offre une nouvelle perspective qui vous permettra de voir mourir d'une perspective plus pacifique et positive.

Dans le jeu, vous incarnez un personnage nommé Stella (et son chat, Daffodil, si vous jouez avec deux personnes). Au début du jeu, vous apprenez que Stella a été choisie pour être la nouvelle Spiritfarer. Votre travail en tant que spiritueux est de trouver, eh bien, des esprits, en naviguant sur la carte. Vous les aidez ensuite à répondre à leurs dernières demandes jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment à l'aise pour quitter l'Everdoor et passer dans l'au-delà. Le jeu comprend 11 esprits différents que vous avez la chance de rencontrer. Chaque esprit, dépeint comme un animal différent, a sa personnalité unique, ainsi chaque esprit ayant ses propres demandes uniques.

Afin de répondre à ces demandes, vous apprendrez de nombreuses tâches différentes. Par exemple, vous apprendrez à extraire, cuisiner, jardiner, pêcher, couper des arbres, créer des tissus et bien plus encore.

Une fois que vous aurez appris ces tâches simples, vous apprendrez à fondre les minerais que vous avez extraits en lingots, à transformer les bûches que vous avez coupées en planches et à cuire le poisson que vous avez pêché. Bien qu'il y ait beaucoup à faire dans ce jeu, je ne me suis jamais senti dépassé par les demandes ou les tâches. Il n'y avait pas de limite de temps pour faire ces choses, et même si cela prenait beaucoup plus de temps que nécessaire pour répondre aux demandes, les esprits étaient toujours reconnaissants et jamais contrariés.

Bien qu'il y ait de nombreuses tâches à accomplir dans le jeu, il est très facile de toutes les faire. La plupart de vos tâches sont simplement effectuées en appuyant sur A. Même vos actions de base, comme courir et sauter, sont simples à effectuer. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez plus d'actions comme le rebond et le double saut. Ceux-ci peuvent nécessiter un peu plus de compétences, mais restent globalement faciles. La seule action avec laquelle j'ai eu du mal était la tyrolienne, et même là, j'ai pu la descendre après un certain temps.

En ce qui concerne les graphismes, Spiritfarer est un jeu très esthétique.

En naviguant à mi-chemin sur la carte, vous vous surprendrez à apprécier le paysage que vous traversez et à ne pas être ennuyé par le long voyage. Une fois que vous êtes sur les îles et que vous récupérez vos matériaux, vous remarquerez à quel point chacun a une sensation différente. Les détails que les développeurs mettent dans une île – qu'il s'agisse de la météo, de la population ou de l'environnement – la rendent beaucoup plus amusante à explorer.

Votre bateau est plus qu'un simple moyen de se déplacer d'une île à une autre. C'est aussi là que vous et vos amis spirituels dormirez, mangerez et rendre utilisables les matériaux que vous avez collectés. Au fil du temps, vous aurez une maison pour chaque esprit que vous rencontrerez, ainsi qu'une cuisine, un jardin, une scierie, un métier à tisser, une fonderie et bien d'autres bâtiments. Bien que vous ayez la possibilité de continuer à améliorer votre vaisseau et à le rendre plus grand, j'ai trouvé que, finalement, ces bâtiments ont commencé à paraître encombrés et désordonnés.

Il semblait y avoir très peu de moyens d'assembler ces bâtiments de manière ordonnée et ordonnée, ce qui peut être un problème si vous préférez garder les choses en ordre.

Bien que Spiritfarer parle de la mort et de l'au-delà, ce n'était pas le cas en jouant. Spiritfarer est brillant et amusant, rempli de blagues et de câlins littéraux.

Même en disant au revoir à un esprit, c'était plus paisible que triste. Je crois que ce jeu vous apprend vraiment à accepter la mort telle qu'elle est et, au lieu de la considérer comme une chose négative, à en voir les aspects positifs.