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Critique: Star Renegades (Nintendo Switch)

Dans Star Renegades, votre nom est Wynn Syphex. Vous maniez une épée vraiment massive. Vous en aurez besoin pour vous frayer un chemin à travers de nombreux méchants afin que vous puissiez obtenir de l’aide pour continuer le combat pour sauver l’univers de l’Imperium.

Mais vous n’êtes pas seul. Vous obtenez l’aide de quelques amis et d’un bot nommé J5T 1N. Vous obtenez votre bot de Profesora Zurek, et elle l’a obtenu de Profesora Zurek – d’un autre univers. C’est la tournure du jeu qui fait avancer les choses. Vous et votre équipe pouvez tous «mourir» dans cet univers uniquement pour être envoyés dans l’univers suivant afin que vous puissiez continuer le combat. J5T 1N vous accompagnera (il n’y a qu’un seul univers de saut de bots) et vous pourrez rencontrer de nouveaux amis avec lesquels vous pourrez continuer à vous battre contre l’Imperium.

Star Renegades est une aventure rougelite avec de très bons looks pixel art, une bande-son appropriée basée sur un synthé et de nombreux éléments de jeu pour vous garder heureux. On trouve de nombreuses facettes habituelles: une trame de fond tragique, un héros opprimé, un empire maléfique, un mélange éclectique d’extraterrestres et de robots, et des combats au tour par tour. Vous serez envoyé sur plusieurs missions et disposerez d’un certain nombre de jours en jeu pour atteindre l’objectif.

Le limiteur de ce chemin est J5T 1N, car il n’obtient qu’un petit nombre de «brèches» par jour. Chacune des brèches agit comme abattre une barrière entre deux sections de la carte. Vous devrez effacer quelques sections pour vous frayer un chemin suffisamment loin sur la carte pour éliminer quelques adversaires et, peut-être, un Behemoth avant de pouvoir atteindre l’objectif. Les adversaires sont un peu comme un boss réduit; ils sont plus durs que les méchants des variétés de jardin, et ils obtiennent même des noms discrets, mais ils ne sont pas aussi tragiques qu’un patron standard. Pour cela, attendez un Behemoth. Alors inquiétez-vous. Beaucoup.

Star Renegades a également des drones dans la liste des méchants. Les drones se déclinent en plusieurs saveurs et soutiennent les adversaires. Alors que nous sommes sur le sujet des «méchants», il y a un endroit où vous avez une longueur d’avance sur les méchants; vous pouvez jeter un œil aux statistiques vitales de l’ennemi pour savoir à quel point les différentes attaques seront efficaces, quelles attaques l’ennemi a à sa disposition et à quelles attaques l’ennemi est complètement immunisé.

Lorsqu’il s’agit de combat, les gameplays passent à une session au tour par tour dans laquelle chaque tour représente 1 minute de temps de jeu. Pour chaque personnage, vous pouvez sélectionner une action dans une liste d’attaques et de défenses. Il y a une ligne en pointillés pour indiquer quel méchant vous ciblez; vous pouvez utiliser le JoyCon pour sélectionner une nouvelle cible. Le jeu offre ici un visuel pratique – il y a une barre de chronologie en haut de l’écran qui montre chaque participant à la bataille et l’ordre dans lequel il prend son tour. Cela peut être très utile pour planifier l’attaque que vous utiliserez. Si vous sélectionnez une attaque qui inflige moins de dégâts, vous pouvez attaquer en premier et éventuellement étourdir suffisamment l’ennemi pour pousser son action hors de la fenêtre d’une minute (en gros, il perd un tour).

Chaque membre de votre équipe aura deux ou trois options pour les actions de combat. Tous ne sont pas des «attaques», et c’est une bonne chose. Il y a trois facettes de la santé des joueurs, et vous devrez garder un œil sur les trois: boucliers, armure, santé. Si l’ennemi passe à travers vos boucliers (qui se régénèrent avec le temps), les dégâts commencent à être absorbés par l’armure. Une fois que votre armure échoue, vous subissez les dégâts directement en santé. Certaines attaques peuvent contourner l’armure et aller directement à la santé, alors soyez prudent. L’une des actions sans attaque très pratiques que vous pouvez utiliser est d’ajouter de l’énergie de bouclier à un allié.

À la fin de chaque journée de match, votre équipe peut «camper». Vous pouvez utiliser ce temps pour vous reposer et partager des cartes de mise à niveau / buff. Lorsque vous donnez une carte à un coéquipier, ce coéquipier en profite, et les deux personnages gagnent un lien renforcé qui peut conduire à des améliorations au combat. C’est presque un jeu dans un jeu, et cela prête un élément intéressant de relations humaines. Après chaque nuit de camp vient un nouveau jour avec trois autres brèches afin que vous puissiez recommencer à explorer la région, interagir avec des personnes, des bâtiments et des objets, tuer des méchants et atteindre l’objectif.

Comme indiqué, les graphismes en pixel art sont plutôt bien réalisés. Personnellement, je pense que la palette de couleurs pourrait être étendue, mais le jeu a l’air bien. En partie à cause du motif pixel art – et parce que le jeu est lourd en texte – il est préférable de jouer à celui-ci en mode ancré. Jouer en mode portable pendant trop longtemps peut être un exercice de fatigue oculaire. Lorsque vous arrivez au combat au tour par tour, les avatars sont plus grands et plus faciles à voir, et vous obtenez la barre de chronologie (un peu comme une barre d’état d’initiative flottante).

La musique est un synthé du début des années 90. Cela peut sembler un peu daté, mais cela correspond plutôt bien au jeu.

Les commandes de Star Renegades sont assez intuitives et faciles à utiliser. Le menu des éléments est un domaine dans lequel nous pourrions utiliser des informations supplémentaires sur le «mode d’emploi». L’utilisation du menu et l’équipement de l’équipement sont généralement simples, mais étant donné le nombre de types et de machines à sous, le jeu pourrait utiliser un peu de conseils.

Une caractéristique de combat intéressante est que lorsque vous battez un méchant, vous gagnez des compétences, etc. Il faut s’y attendre. La torsion est que lorsqu’un méchant vous bat, ce méchant devient un peu plus dur. Cela signifie que la sélection de votre équipe et les actions que vous entreprenez et l’ordre dans lequel elles se produisent est très important; chaque perte majeure signifie que ce sera une tâche plus difficile la prochaine fois.

Au moment où j’écris ceci, la version PC vient de recevoir une mise à jour. Les développeurs prévoient des mises à jour de la console pour 2021 – de nouvelles planètes et de nouveaux méchants – mais nous devrons attendre de voir quels autres contenus seront disponibles.

Star Renegades from Massive Damage coûte actuellement 24,99 $ dans l’eShop, il ne causera donc pas de dommages énormes à votre budget. Bien que le jeu ne soit pas la chose la plus excitante et la plus fantastique que vous ayez jamais vue, c’est toujours un jeu amusant à jouer avec beaucoup d’histoire, de combat et de compétences nécessaires pour gagner la journée.