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Critique : Star Trek Resurgence n’est pas immersif

Star Trek Resurgence

Il peut être difficile de prendre des situations au sérieux dans un jeu d’aventure tendu lorsque les moments les plus graves sont accompagnés par la voix agissant pour les deux ou trois premiers mots d’une phrase qui se répète, des gouttes amorphes d ‘«énergie» apparaissant et des événements rapides inutiles. (QTE). Malheureusement, c’est exactement ce à quoi j’ai été confronté dans la version PS4 de Résurgence de Star Trek. Des moments poignants pourraient être ponctués d’entrées inutiles. Les expressions des personnages sont devenues comiques.

D’abord, Résurgence de Star Trek a lieu à peu près au même moment que La prochaine génération et Espace Profond Neuf. L’USS Resolute et son équipage ont traversé beaucoup de choses. Une expérience de noyau de distorsion a conduit à un accident et à un dysfonctionnement qui a tué plusieurs personnes. Le navire lui-même a fini par être pratiquement déchiré. Il est sur le point de partir en mission diplomatique pour, espérons-le, arrêter une guerre entre deux groupes normalement pacifiques. Les joueurs suivent ce processus à travers deux points de vue. L’un est l’ingénieur Carter Diaz, un humain qui faisait partie de l’équipage lorsque l’incident s’est produit. L’autre est le nouveau premier officier Jara Rydeck. Elle est un nouveau membre du personnel qui prend la relève d’une personne décédée dans la tragédie et fait face à une certaine opposition à la fois en tant que remplaçante et membre de la race Kobliad qui mourra essentiellement sans un approvisionnement approprié et constant en deuridium. (Si vous avez suivi Star Trek : Deep Space Ninevous êtes conscient de la rareté de cela.)

Capture d’écran par Siliconera

De plusieurs façons, Résurgence de Star Trek ressemble aux titres classiques de Telltale Games. Les dessins sont proches de l’humain, mais entrez dans une vallée étrange où ils ne sont pas tout à fait là. Votre kilométrage peut varier en fonction de combien vous les aimez, mais je n’étais pas fan des apparitions des personnages sur la PS4. L’histoire est au centre de l’attention, avec généralement trois réponses possibles à n’importe quelle situation. Ce ne sont pas clairement des bons, des mauvais ou des neutres. Au contraire, ils peuvent sembler contextuels ou axés sur la personnalité. Entre ces réponses, peut-être pour éviter que cela ne ressemble trop à un “roman visuel”, vous devrez parfois explorer des lieux ou effectuer des QTE pour effectuer des actions importantes comme esquiver une attaque mortelle ou… vous asseoir. Cela varie, comme vous pouvez l’imaginer.

J’ai aussi eu des moments où j’ai eu l’impression que les décisions que je choisissais ne provoquaient peut-être pas les réactions auxquelles je m’attendais. Résurgence de Star Trek est l’un de ces jeux d’aventure où le texte que vous sélectionnez peut ne pas être exprimé ou exprimé de la manière exacte à laquelle vous vous attendez. Comme premier exemple, j’ai choisi une réponse Jara que j’espérais être diplomatique et authentique, “merci de vous soucier de ma santé et de mon bien-être” au commandant Westbrook. Au lieu de cela, c’était plus sarcastique. De même, la section Votre équipage du menu propose des mises à jour sur ce que les personnes pertinentes pour Jara ou Carter pensent de leurs décisions récentes. Cependant, même si j’ai mis fin à un incident spécifique avec toutes les personnes impliquées approuvant la façon dont j’ai géré les choses, le segment d’histoire qui a suivi impliquait des suggestions que plusieurs personnes ont désapprouvées. Cependant, je suppose que cela n’a pas toujours eu d’importance. Alors que oui, il y a des décisions que je pouvais voir laisser un impact sur l’intrigue et ont été grandj’avais aussi l’impression que je ne voyais pas toujours les conséquences de mes actions ou que certains choix que je faisais étaient aussi inutiles que de décider quelle boisson Jara devrait commander au réplicateur lorsqu’elle est sur le Resolute.

Revue de la résurgence de Star Trek

Capture d’écran par Siliconera

Cependant, au moins les choix de dialogue mineurs qui ne reflètent pas pourraient être des bogues. J’ai rencontré tellement de problèmes audio, par exemple. Le plus répandu serait la répétition des deux à quatre premiers mots de la ligne d’un personnage, ce qui finirait par interrompre le reste de sa pensée. (Activez les sous-titres, sinon vous en manquerez un peu.) Certains effets sonores familiers, comme être salué, sont devenus trop silencieux, tandis que les tricordeurs sonnaient trop fort. Cependant, les problèmes ne se limitent pas à la façon dont le jeu sonne. Il semblait que l’éclairage était souvent éteint, ce qui rendait les modèles trop ternes ou délavés et perdait tous les détails dans le processus.

Mais alors que les bogues sont ceux qui pourraient être corrigés avec des correctifs, l’insistance à insérer des QTE inutiles ou des segments d’exploration ennuyeux était beaucoup plus dommageable. Quand je m’investis dans l’intrigue, je me retrouve brusquement à devoir déplacer une icône dans une sphère tout en m’occupant de commandes délicates. Cela a gâché le moment. Cependant, l’un des pires cas s’est produit au début, lorsque Carter a dû aligner un cercle lumineux avec un point d’exclamation au centre d’autres cercles. Cela signifiait utiliser la traction et la physique en appuyant sur R2 sur l’un des six nœuds pour essayer de le faire tomber à l’endroit exact. Cela a anéanti tout espoir de m’immerger dans l’instant.

Star Trek : Résurgence

Capture d’écran par Siliconera

Je suis sincèrement déçu. Star Trek semble parfait pour un jeu d’aventure très narratif, et Résurgence de Star TrekLes bogues, la conception et les QTE empêchent les gens de s’investir correctement. Je ne regrette pas mon temps avec le jeu, et j’ai apprécié l’histoire qu’il a racontée. Cependant, il est exécuté de manière si bâclée et jonché de problèmes qui détournent l’attention d’un joueur de ce qui compte.

Résurgence de Star Trek est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC.