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Critique : Staxel (Nintendo Switch)

Staxel est un mélange de Minecraft et Lune des récoltes. Pour commencer, je ne suis pas le plus grand fan de Minecraft. Pour ne pas dire que c’est terrible, juste que le style artistique, la construction bloc par bloc et le sentiment de vide me font me sentir ennuyé et fatigué chaque fois que je le joue. Staxel partage ce style artistique, bloc par bloc et sentiment de vide. Je suis cependant fan de Lune des récoltes! Les fonctionnalités que ces deux jeux partagent sont l’agriculture, l’interaction avec les villageois et l’accomplissement de tâches, pour n’en nommer que quelques-unes.

Lorsque vous commencez, vous pouvez choisir de jouer ou non au mode créatif, ce qui vous permet d’obtenir des articles du magasin sans que cela coûte des pétales, la devise de ce jeu. Ensuite, vous personnalisez votre personnage dans une maison infestée de toiles d’araignée. Vous quittez la maison pour rencontrer une fille dont le nom est littéralement Farm Fan, qui vous donne des outils et des conseils pour commencer votre voyage agricole. La majeure partie du jeu semble consister à accomplir des tâches ou des corvées que les villageois vous demandent de faire pour eux. Les villageois ont des personnalités, mais elles ne sont pas si profondes.

Il y a un événement où des portails s’ouvrent sur différents mondes près de la ville, où vous pouvez collecter de nouvelles choses. Il y a même un événement où un château apparaît, et vous devez aider à le restaurer. Je pense que ceux-ci sont programmés, car une petite notification apparaît lorsqu’un événement a lieu, bien que je puisse me tromper, et cela pourrait être déclenché par d’autres moyens. Cela vous donne quelque chose à faire, mais je pense que le jeu serait bien sans cela.

Ce que je n’aime pas dans ce jeu, c’est la fatigue de votre personnage. L’une des tâches que je faisais était de travailler sur une maison pour quelqu’un, et cela prenait peut-être environ cinq ou six jours de jeu, mais mon personnage se fatiguait et s’évanouissait. Je suppose que cela a du sens, mais lorsque vous construisez quelque chose bloc par bloc, c’est très ennuyeux car cela prend beaucoup de temps à construire. Une autre chose qui m’est arrivée, c’est que le jeu a planté deux fois et j’ai dû le rouvrir. Cela pourrait être corrigé, mais je pense que cela a été causé par le temps pluvieux dans le jeu qui a réduit la fréquence d’images.

Les visuels, tout en blocs, ont des couleurs vives et des personnages bien conçus. La musique est mignonne et apaisante. Il y a un peu de liberté pour couper des arbres et exploiter le sol au-delà de votre propriété, ce qui peut laisser libre cours à votre créativité. J’ai passé la plupart de mon temps en ville, à collecter des ressources et parfois dans les bois à chercher les matériaux nécessaires à la construction et à la fabrication d’objets pour accomplir les tâches des villageois.

À 24,99 $, je pense que le prix de Staxel est un peu élevé et j’attendrais une vente. Mais le multijoueur peut être très amusant, jouer avec des amis à la fois localement et en ligne. Si vous trouvez la prémisse et la présentation attrayantes, Staxel est un titre mignon, froid mais familier. C’est un jeu qui peut ennuyer ou détendre selon vos pensées sur Minecraft et des simulateurs agricoles/nouveaux gars en ville comme Lune des récoltes.