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Critique : Sumire (Nintendo Switch) –

Dans Sumire, vous incarnez une adolescente dont le père vient de la quitter, elle et sa mère, et dont la grand-mère est décédée. Cela a rendu Sumire déprimé et démotivé. Elle a cessé de voir ses amis, elle ne parle pas beaucoup avec sa mère et elle est devenue très monotone.

C’est-à-dire jusqu’à ce qu’une fleur vienne la faire sortir de la maison pour profiter d’une « journée parfaite ».

La fleur promet à Sumire qu’elle réalisera son plus grand souhait, mais seulement si elle est capable d’explorer la ville et de compléter une liste de choses à faire. Le problème, c’est qu’elle n’a qu’un jour pour le faire. Le ciel changera tout au long de la journée, et quand le coucher du soleil arrive, le temps est écoulé.

La liste contient certains événements majeurs de l’histoire, ainsi que des quêtes secondaires que vous pouvez accomplir pour aider les personnages que vous rencontrez, comme une grenouille ou un épouvantail. La façon dont vous traitez ces personnages secondaires déterminera si vous avez de la nourriture ou un mauvais karma. Les décisions sont cependant très faciles à prendre, sans presque aucune ambiguïté morale. Soit tu es gentil, soit tu ne l’es pas.

Par exemple, l’une des premières décisions que vous prendrez est de savoir comment aider un épouvantail qui se fait intimider par des corbeaux, qui perturberont votre journée tout au long du jeu. Il vous demandera de revenir vers lui avant midi, et si vous choisissez de le revoir, vous jouerez à un mini-jeu où vous transformerez les choses grossières que les corbeaux disent en mots plus gentils. Ensuite, il vous demandera un chapeau cool, et si vous le lui donnez, vous recevrez un bon karma. Il existe de nombreux mini-jeux légers éparpillés dans Sumire. Aucun n’est très difficile, mais ils font un bon travail pour briser l’exploration en va-et-vient.

D’autres choix que vous devez faire incluent quelques petites décisions telles que d’aider une tortue ou un lapin à gagner une course. Il existe également des choix plus importants et plus percutants, et je vous laisse les trouver par vous-même. Je dois également souligner que toutes les décisions que vous prenez et les quêtes que vous accomplissez n’impliquent pas des animaux mignons; il y a aussi beaucoup d’interactions humaines.

Les commandes du jeu sont très simples. Vous marchez avec le stick analogique gauche, en utilisant B si vous voulez courir, A pour interagir avec les personnages et les objets, et X pour ouvrir votre liste. Je n’ai eu aucun problème avec ces commandes et j’ai tout de suite compris. Le jeu vous montrera quand et comment utiliser ces commandes presque dès le départ.

Les visuels sont super jolis avec un style de peinture à l’aquarelle, et le paysage est amusant à regarder, en particulier le ciel et la glycine. Dans une belle décision de conception, l’environnement dans lequel vous marchez a une courbe distincte, comme pour vous rappeler que le monde est un petit endroit.

La bande-son est également super jolie, et tout son talent artistique capture vraiment l’ambiance tendre de la ville et de Sumire elle-même.

Sumire ne devrait prendre que quelques heures pour jouer, ce qui rend le prix demandé de 15 $ un peu élevé. Pourtant, jouer à travers ce roman visuel est à la fois apaisant et touchant, et cela peut être excitant par endroits. Plus important encore, vous le finirez en voulant vivre chaque jour au maximum.