À la une, Actualités / Jeux

Critique : Super Mario Bros. Wonder

nintendojam

Les jeux classiques 2D Super Mario Bros. occupent une place très spéciale dans mon cœur. Au fil des années, j’ai terminé presque tous les jeux de la série (à l’exception du tristement célèbre SMB : The Lost Levels), et même encore aujourd’hui, je reviens et revisite l’original NES de temps en temps. Il y a quelque chose de si immédiatement reconnaissable, engageant et nostalgique dans le style de jeu unique de plateforme à défilement latéral, et certains de mes plus bons souvenirs de jeu mettent en évidence l’adorable et héroïque plombier italien de Brooklyn. Cependant, comme au cours de la dernière décennie, les seuls nouveaux jeux Mario 2D sortis sont des ports remasterisés (c’est-à-dire New Super Mario Bros. U Deluxe), un jeu uniquement mobile (Super Mario Run) et un créateur de niveaux personnalisés (Super Mario Fabricant). Même si tout cela allait bien, quelque chose de tout nouveau semblait attendu depuis longtemps, alors quand Super Mario Bros. Wonder a été annoncé, je ne pouvais pas être plus excité. Ayant maintenant joué à Wonder plus tôt, voyons si le jeu a pu répondre à mes attentes élevées.

Dès que j’ai commencé le premier niveau, Bienvenue au Royaume des Fleurs, ma manette Nintendo Switch s’est instantanément collée à mes mains. Il contrôle aussi doucement que du beurre, poli avec une physique de mouvement qui semble en quelque sorte encore plus raffinée et moins flottante que les jeux précédents. Les mécanismes de jeu immédiats sont familiers de toutes les manières appropriées et attendues, avec la possibilité d’avancer et de reculer, de sauter, de sauter au mur, de se précipiter, de s’accroupir, de marcher accroupi et de tourner en l’air. Cependant, toutes les différences sont vraiment ce qui donne à Super Mario Bros. Wonder un nom, avec tout ce que les fans aiment dans la série étant accompagné de nouvelles idées révolutionnaires. Les nouveaux power-ups en particulier (Elephant Fruit, Bubble Flower et Drill Mushroom) sont tous très amusants à utiliser, et j’espère vraiment qu’ils feront leur apparition dans d’autres futurs jeux Mario. J’aborde ce sujet plus en profondeur dans notre aperçu, alors assurez-vous de le lire si vous ne l’avez pas déjà fait.

Progresser dans le jeu avec l’intention de le terminer à 100 % (atteindre le sommet de chaque mât de drapeau, débloquer chaque étape cachée, trouver toutes les 10 pièces cachées, collecter toutes les graines de merveille, gagner les 24 badges et rassembler suffisamment de pièces de fleurs pour acheter les 144). Standees) Super Mario Bros. Wonder est une expérience d’environ 15 heures. Même si cela ne semble pas beaucoup, on ne s’ennuie jamais du début à la fin, et ces 15 heures entières sont remplies de contenu. Je ne me souviens pas d’une seule étape qui n’ait pas été absolument géniale, y compris les niveaux d’eau dont je ne suis généralement pas fan. Presque tous les niveaux semblent particulièrement distincts les uns des autres (un joli changement de rythme par rapport aux “nouveaux” jeux Super Mario Bros.) et de nouvelles mécaniques, notamment celles via Badges et Wonder Flowers, sont constamment introduites pour vous garder sur vos gardes.

Les badges sont des capacités spéciales progressivement débloquées qui peuvent être équipées au début de chaque niveau. Un seul badge peut être équipé par étape (même en multijoueur local), et certaines étapes ont un badge recommandé que vous pouvez utiliser. Outre les étapes de défi spécifiques au badge, j’ai principalement utilisé le badge Parachute Cap pendant ma partie, qui est le tout premier que vous débloquez, et je n’ai pas trop expérimenté avec les autres avant d’avoir terminé le jeu. Une fois que je l’ai fait, j’ai eu envie d’essayer de battre tous les niveaux en utilisant chaque badge (oui, le jeu est vraiment aussi bon). Il existe au total 24 badges répartis en 3 types (Action, Boost et Expert), dont certains modifient en fait le gameplay de base de manière assez significative. J’imagine que le badge « Jet Run » aura un impact majeur sur la communauté du speed-running.

Après avoir terminé une étape, vous serez récompensé par ce qu’on appelle une Wonder Seed. Collecter suffisamment de ces Wonder Seeds est l’objectif principal de Super Mario Bros. Wonder, vous permettant de progresser dans le monde extérieur et dans d’autres domaines. Les Wonder Seeds peuvent également être collectées en trouvant des Wonder Flowers dans chacune des étapes, ce qui mène à l’une de mes nouvelles mécaniques préférées. En touchant une Fleur Merveilleuse, le monde qui vous entoure changera de diverses manières intéressantes. Dans la première étape, par exemple, les Warp Pipes acquièrent soudainement une sensibilité et commencent à se tortiller comme des vers. Il existe une grande variété de choses étranges et inattendues qui peuvent se produire après avoir ramassé une fleur merveilleuse, mais je laisse le reste à votre propre découverte.

Étant donné que le jeu se déroule dans le Royaume des Fleurs et non dans le Royaume Champignon, Super Mario Bros. Wonder met fortement l’accent sur la thématique des plantes et des fleurs. Il y a des fleurs parlantes aléatoires réparties dans les étapes, et même si je m’attendais à ce qu’elles soient principalement ennuyeuses, elles se sont en fait révélées assez charmantes et ont contribué à rendre le monde plus vivant. S’ils ne sont pas votre tasse de thé, vous pouvez facilement les faire taire dans le menu des paramètres, mais je recommande de leur donner une chance, car certains de leurs dialogues peuvent être assez amusants.

Vous serez peut-être surpris d’apprendre que le compteur de score et le chronomètre de niveau emblématiques (bien qu’inutiles) sont désormais introuvables. Le compteur de scores semble obsolète depuis un moment maintenant, son absence est donc plus que justifiée à mon avis. Au lieu de points, les combos ennemis sont désormais affichés sous forme de mots colorés dans l’ordre : Bon, Génial, Super, Fantastique, Excellent, Incroyable et Merveilleux, suivis de la réception de 1-Ups. Quant au timer de niveau, sa suppression permet de prendre son temps dans les niveaux, offrant ainsi plus de liberté d’exploration et éliminant le besoin de se précipiter. Pour être honnête, je n’avais même pas réalisé que ces fonctionnalités avaient disparu avant ma deuxième partie. Je sais que le changement peut faire peur, mais ces changements ne font pas une énorme différence.

Grâce aux options multijoueur local et en ligne de 2 à 4 joueurs, Super Mario Bros. Wonder est également rejouable à l’infini. Vous avez le choix entre 12 personnages jouables et, comme indiqué dans notre aperçu du jeu, les collisions de personnages ont été supprimées. « Chaque joueur est superposé les uns derrière les autres, ce qui signifie qu’il est révolu le temps où l’on sautait sur la tête de ses amis et se jetait dans des gouffres sans fond par rage. Cela rend l’expérience globale beaucoup moins chaotique, et même si certains peuvent trouver cela décevant, cela a beaucoup de sens étant donné que certains cours seraient probablement pratiquement impossibles autrement.» Il est difficile de dire avec certitude si quelque chose changera une fois que les serveurs seront surchargés par des millions de joueurs après le lancement, mais dans l’état actuel des choses, les fonctionnalités en ligne sont en réalité toutes bien pensées et fonctionnent presque parfaitement.

Le style artistique et les visuels de Super Mario Bros. Wonder sont un pur régal pour les yeux. Presque tout dans les graphismes, des arrière-plans colorés aux conceptions des niveaux eux-mêmes, est aussi beau qu’on peut s’y attendre en regardant les bandes-annonces de gameplay (surtout lorsque l’on joue sur la Nintendo Switch OLED). Présentant de nouveaux personnages et types d’ennemis dans le monde de Super Mario, aux côtés de personnages familiers tels que Goombas et Koopas, le tout se marie parfaitement avec un style d’animation qui ajoute plus de charme et de personnalité que jamais. Le framerate est fluide à 60 ips et les temps de chargement sont aussi rapides que vous pourriez l’espérer. Je suis également heureux de vous annoncer que vous ne serez pas renvoyé dans le monde extérieur à chaque fois que vous perdrez une vie, car la scène redémarrera immédiatement après vous avoir donné la possibilité de changer votre badge équipé.

Super Mario Bros. Wonder est un chef-d’œuvre fantaisiste, et je peux dire avec la plus grande certitude qu’il s’agit de l’un des plus grands jeux de plateforme jamais créés par Nintendo. En tant que premier jeu Mario 2D de l’ère post-film, il crée un précédent incroyable pour l’avenir de la série avec ses nouvelles mécaniques de jeu, sa conception de niveaux savamment conçue, ses visuels magnifiques et ses animations vivantes. Si vous êtes comme moi, vous vous répéterez à plusieurs reprises « juste un niveau de plus » tandis qu’un sourire joyeux reste affiché sur votre visage, jusqu’au générique de fin. Qualifier le jeu de « merveilleux » serait un euphémisme, car Super Mario Bros. Wonder dépassera certainement les attentes lors de son lancement sur Nintendo Switch le 20 octobre.

10/10

Une copie de Super Mario Bros. Merveille à des fins d’examen, a été fourni par Nintendo UK.

Noter cet article

Articles en lien