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Critique: SYNTHETIK: Ultimate (Nintendo Switch)

Si vous aimez courir partout en tirant des objets, ayez un jeu pour vous. SYNTHETIK: Ultimate propose plusieurs niveaux de prise de vue sur tout ce qui bouge, et en essayant de ne pas mourir en le faisant. Il n’y a vraiment pas grand-chose en arrière-plan ou en histoire avec ce jeu, mais avons-nous vraiment besoin de beaucoup de narration?

En commençant par l’apparence du jeu, nous obtenons un niveau de sophistication graphique moyen. Ce n’est pas assez granuleux pour être considéré comme du pixel art, mais ce n’est pas non plus un environnement 2D visuellement riche ou intrigant. Puisqu’il s’agit plus d’un jeu d’action que d’un jeu d’histoire, il n’y a pas beaucoup de texte à lire. Même ainsi, je recommanderais de jouer celui-ci sur un téléviseur car il y a suffisamment de petits détails pour qu’il ne soit pas bien adapté au jeu portable. Les thèmes visuels sont assez standard et fonctionnent assez bien pour ce qu’ils sont, et les effets – comme les traînées de roquettes et de balles, les explosions, etc. – sont passables.

Puisque SYNTHETIK: Ultimate consiste à tirer des trucs, parlons un peu des armes. Vous avez accès à une liste d’armes assez longue. Vous ne les obtenez pas tous en même temps, bien sûr, et on pourrait soutenir qu’il y a en fait trop d’armes sur la liste; une fois que vous voyez la liste, je pense que vous comprendrez de quoi je parle.

Au fait, soyez prudent avec votre nombre de munitions et avec la fonction de rechargement manuel. Si vous manquez de rounds au milieu d’une fusillade, cela pourrait être une mauvaise journée pour vous. Si vous appuyez accidentellement sur le bouton de rechargement deux fois, vous pouvez perdre un clip complet et manquer de munitions encore plus rapidement. En ce qui concerne les armes, vous obtenez principalement des armes à feu: pistolets, fusils, fusils de chasse, pistolets à clous, etc.

Il existe également huit types de personnages différents, chacun avec un ensemble différent de compétences, d’armes et de tactiques que vous pouvez utiliser pour vaincre les méchants. La bonne nouvelle est que vous avez une variété de types de personnages. La mauvaise nouvelle est de les jouer tous assez pour devenir compétent avec eux et vraiment monter de niveau peut être un peu difficile. En plus des armes à feu, vous avez des emplacements dans votre inventaire pour d’autres objets et de la drogue. Oui, le jeu comprend un élément d’automédication pour éviter la douleur et réduire les effets des blessures.

Vous pouvez également jouer à trois modes de jeu: Citadel (l’objectif principal du jeu), l’arène et le champ de tir. Jouer à la Citadelle consiste à parcourir le jeu niveau par niveau pour atteindre le «sommet». Là, vous devez vaincre le méchant ultime pour gagner la partie. Il s’agit d’une structure assez standard avec la torsion roguelike en ce sens que réapparaître et combattre à nouveau un niveau signifiera un nouvel ensemble de méchants, etc. En d’autres termes, ce jeu ne consiste pas seulement à mémoriser des modèles, vous devez être adaptable (et un peu de prudence aide aussi).

Si vous plongez vos orteils dans le champ de tir, soyez prêt pour une certaine déception. C’est une sorte de zone de pratique, mais ne vous attendez pas à des conseils sur la façon de jouer réellement au jeu. Ne vous attendez pas non plus à une explication objective. Pendant que vous y êtes, continuez à ne pas vous attendre à comment faire des choses comme quitter le champ de tir. Ce jeu ne rend pas les bases évidentes, ni même disponibles pour référence.

Ce port de commutateur est également un peu court avec les commandes. Le Joy-Con gauche est utilisé pour déplacer votre avatar, et le Joy-Con droit est utilisé pour changer la direction dans laquelle votre avatar regarde et vise. Ce n’est pas radicalement différent des autres tireurs, mais le bon ciblage Joy-Con est un peu délicat et pas très serré. Le réticule de visée dérivera lentement vers un tir parfait s’il est généralement proximal à un méchant. Si vous êtes exposé, ne vous attendez pas à ce que l’image de visée se résout plus rapidement, et, si vous touchez le bon Joy-Con, le réticule sautera consciencieusement avec des oscillations sauvages correspondant au moindre petit toucher du bâton. Cela peut être très aggravant, mais la difficulté supplémentaire peut rendre la victoire plus satisfaisante.

En parlant de difficulté, vous avez également quelques options. SYNTHETIK: Ultimate vous permet de définir plusieurs facteurs de difficulté. Plus vous laissez de facteurs, plus le jeu est difficile à jouer et à gagner, mais il vous permet également d’obtenir de meilleures pertes d’équipement / de munitions et de meilleurs points / récompenses. Si vous aimez les défis, jouez avec ces paramètres, mais soyez prêt à ce que les choses se compliquent rapidement.

Malheureusement, la somme de ces problèmes est suffisamment ennuyeuse pour provoquer une légère dégradation de la note sur le commutateur. C’est toujours un jeu solide, mais vous l’apprécierez peut-être davantage sur votre PC Windows (où il est gratuit de commencer, au fait).