Critique : Taches (Nintendo Switch)

En ce qui concerne les jeux de puzzle, il y a quelques choses que je recherche : les puzzles sont-ils suffisamment difficiles ? Comment le jeu vous enseigne-t-il de nouvelles compétences ou fonctionnalités, et comment les appliquez-vous à votre solution ? Suis-je récompensé pour ma créativité ? Bien qu’il y ait des soupçons de ces aspects dans Splotches, cela ne fait pas toujours mouche.
Splotches vous permet de déplacer la peinture avec un pinceau sur toute la surface et de combiner les couleurs pour résoudre les énigmes. L’objectif principal est de mélanger les couleurs pour rendre la couleur marron pour provoquer une explosion – vous devrez créer une explosion à côté d’un disque de couleur pour effacer le niveau. Parfois, vous devrez combiner deux couleurs pour passer à travers un filtre de couleur. Parfois, vous devrez provoquer une explosion de couleurs pour obtenir une clé pour déverrouiller les murs. Mais vous devrez réfléchir au placement de vos couleurs, car la création d’une explosion indésirable peut provoquer l’explosion d’une mine terrestre, ce qui vous obligera à redémarrer le niveau.
Il y a 120 énigmes et vous devrez terminer le niveau précédent pour débloquer le suivant. Chaque niveau a trois étoiles que vous pouvez gagner, une pour avoir terminé le puzzle avant la fin du temps imparti, une pour résoudre le puzzle dans tant d’explosions et une pour avoir simplement terminé le puzzle. Au fur et à mesure que vous continuez, vous commencerez à débloquer des fonctionnalités supplémentaires, telles que des portails, des tapis roulants et des bombes.
Les puzzles sont un mélange de complexité; certains sont très difficiles, et certains sont si simples que j’ai parfois trouvé que j’y réfléchissais trop. Comme je l’ai mentionné, vous débloquerez des fonctionnalités supplémentaires, mais parfois ces fonctionnalités sont utilisées de manière étrange. Par exemple, un puzzle était surchargé de bandes transporteuses, mais au lieu de placer de la peinture sur les bandes transporteuses, les bandes étaient simplement utilisées comme murs dans un labyrinthe. Dans toutes les énigmes, je n’ai jamais eu l’impression d’apprendre de nouvelles compétences et d’appliquer ces compétences de manière unique. Au lieu de cela, j’avais l’impression d’essayer de comprendre ce que le concepteur voulait que je fasse pour résoudre le puzzle. Je n’avais pas l’impression d’avoir résolu le tableau en fonction de ma créativité ou de mes compétences ; au lieu de cela, je me suis senti obligé de suivre une solution proposée par le développeur.
À cause de cela, je n’ai pas apprécié mon temps avec Splotches. Un jeu sur le mélange de peinture et de couleur sur le plateau devrait invoquer une sorte de créativité, et la conception du puzzle ne le permettait pas. Même lorsque j’ai réussi un casse-tête, le « woohoo » qui apparaît à l’écran était superficiel.
Les taches pourraient être une excellente introduction aux jeux de puzzle pour les jeunes enfants. L’idée de mélanger les couleurs et de provoquer des explosions de couleurs séduit un public plus jeune. De plus, il y a un concepteur de niveau, qui est un excellent moyen d’initier les enfants à la création de leurs propres scènes. Mais à 10 $, cela semble raide.