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Critique : Tactics Ogre : Reborn est un produit de son temps

Review: Tactics Ogre: Reborn is a Product of its Time

Tactique Ogre : Reborn est un remaster d’un remake. C’est un jeu qui persiste à travers la roue du temps car il est porté de génération en génération, insufflant la vie dans le Bataille d’ogres série. Tirant de la version PlayStation Portable de Tactics Ogre: Accrochons-nous ensembleparu en 2010, Renaître ne s’écarte pas beaucoup des diverses cloches, sifflets et ajustements du remake. Au lieu de cela, il offre une autre possibilité de découvrir ce qui a été décrit comme l’un des meilleurs RPG tactiques de sa génération. Mais bien que cette affirmation soit vraie, c’est précisément ce qui est vrai Tactique Ogre : Reborn retour, alors que les sensibilités de conception des RPG tactiques se sont déplacées vers des approches plus rationalisées.

Cela ne veut pas dire Tactique Ogre : Reborn est un mauvais jeu par n’importe quel effort d’imagination. Parce que si peu de choses ont changé, en dehors de l’ajout de voix en anglais et en japonais (et de quelques fonctionnalités de gameplay qui rendent l’expérience un peu plus agréable), l’esprit du remake de 2010 est bel et bien vivant. Les portraits de personnages ont toujours l’air phénoménaux, avec les refontes par Tsubasa Masao des illustrations originales d’Akihiko Yoshida encore plus magnifiques à des résolutions plus élevées. La bande-son remasterisée est nette, le tout sans perdre l’âme de la partition originale explosive d’Hitoshi Sakamoto. Il y a beaucoup à aimer Renaîtresurtout si vous connaissez la version SNES de 1995 ou le remake ultérieur sur PSP.

Mais où Tactique Ogre : Reborn prend un coup est dans les visuels mis à jour. Les sprites de personnages semblent confus et flous par rapport à la façon dont ils sont apparus sur le SNES (en grande partie grâce aux CRT) et sur la PSP. Il s’agit d’une plainte assez courante concernant les remasters Square Enix de jeux pixel art classiques, et Renaître ne fait pas exception. De plus, l’interface utilisateur semble plus ou moins directement issue de la version PSP du jeu. Cela se prête probablement assez bien à la version Nintendo Switch, mais laisse certains menus du port PC vides. Ce qui est parfois une contradiction si étrange lorsque l’on tient compte du nombre de menus dont vous avez besoin pour naviguer pour changer de classe ou changer d’équipement dans la boutique après avoir acheté de nouvelles armes, armures ou accessoires.

Cette densité imprègne plus ou moins tous les aspects du jeu, pour le meilleur ou pour le pire. En tant que RPG tactique phare, Tactique Ogre : RebornLes fonctions de combat et utilisent plusieurs systèmes différents. Bien que le gameplay soit assez standard et standard lorsque vous déplacez des unités sur des cartes détaillées une tuile à la fois, il y a un niveau de profondeur là-bas qui Tactiques Final Fantasy parvient à rivaliser. Ce qui a beaucoup de sens, compte tenu de son équipe de développement partagée. Non seulement les joueurs doivent considérer quelles classes ils apporteront au combat avec eux, mais aussi l’alignement et l’élément sous lesquels les personnages respectifs sont nés. Chacun de ces petits détails joue dans la synergie de votre groupe, et même parfois si un membre quitte votre groupe en raison de sa loyauté décroissante envers votre cause.

Cela ne tient pas non plus compte du système de classes et de compétences dans Ogre Tactique. Heureusement, contrairement Tactiques Final Fantasy, le niveau d’un personnage ne redescendra pas au niveau un lors du changement de classe. Au lieu de cela, ils conserveront leur niveau, vous devrez équiper les armes et les compétences appropriées sur ledit personnage une fois le changement effectué. Vous pouvez également échanger autant de classes que vous le souhaitez, en supposant que vous disposiez des bons éléments pour le faire. Les classes elles-mêmes sont obtenues par diverses méthodes au fur et à mesure que vous progressez dans le récit, votre niveau maximum étant verrouillé sur votre niveau de groupe. Comme pour les compétences, les sorts devront être équipés sur vos unités magiques, chaque sort devant être acheté pour équiper un seul personnage. Cela signifie que vous devrez acheter des doublons d’un sort donné afin d’équiper ce même sort sur plusieurs personnages. Il existe également une limite quant au nombre de sorts ou de compétences qu’un personnage peut équiper à un moment donné, vous devrez donc choisir judicieusement avant de vous lancer dans le combat.

Si cela semble un peu déroutant, c’est parce que cela peut l’être. Tactics Ogre: Accrochons-nous ensemble nécessitait un certain dévouement pour comprendre ses systèmes de base qui Renaître attend également du joueur. Mais heureusement, cette fois-ci, vous n’aurez pas besoin de jouer deux ou trois fois le jeu pour voir le résultat de différents choix. La roue du destin vous permet de découvrir des parties de l’histoire que vous auriez pu manquer en étant désormais en mesure de recruter ou de sauvegarder des personnages que vous ne pouviez pas avoir en fonction d’un chemin spécifique que vous avez choisi. Parallèlement à cela, il y a une autre amélioration mineure, mais bienvenue, du gameplay qui vous permet désormais de “rembobiner” certaines de vos actions au combat grâce à l’utilisation du Chariot Tarot.

Puisqu’il s’agit d’un remaster, le récit de Tactics Ogre: Accrochons-nous ensemble est inchangé. C’est une histoire de rébellion, de persévérance et de sacrifice. En tant que deuxième entrée dans le Bataille d’ogres série, Accrochons-nous ensemble (et Renaître) reprend là où les événements du premier jeu se sont arrêtés. Vous assumez le rôle de Denim Powell alors que lui, sa sœur Catiua et son ami d’enfance Vyce Bozeck prennent les armes contre les Galgastani qui occupaient leur patrie. Chaque personnage qui apparaît ajoute à la richesse du récit car des choix difficiles doivent être faits, qui détermineront en fin de compte les événements menant à la conclusion et la conclusion elle-même. Il y a des moments en particulier qui sont assez choquants, surtout lorsque certains fils narratifs reposent sur la réponse du joueur à des événements spécifiques. Ceci n’est renforcé que par une localisation magistrale, qui présente certaines des lignes les plus emblématiques de tous les JRPG à ce jour.

Critique : Tactics Ogre : Reborn est un produit de son temps

Cependant, alors que l’ajout du doublage anglais et japonais était l’une des fonctionnalités les plus attendues de ce remaster, j’ai fini par désactiver le doublage anglais environ trois heures après le début du jeu. Les performances semblaient incohérentes, la livraison de certaines lignes tombant à plat, en particulier l’une des lignes les plus mémorables de tout le jeu qui est parlée assez tôt. Les voix off japonaises sont assez bonnes, mais j’ai trouvé que le jeu était le plus agréable sans aucun dialogue vocal. Cela dit, c’est un excellent ajout en termes de fonctionnalité d’accessibilité ou pour ceux qui veulent ingérer le récit captivant du jeu.

Mais quand tout est dit et fait, Tactique Ogre : Reborn est tout ce qu’il devrait être. Bien que ses systèmes de jeu puissent sembler archaïques dans cette nouvelle ère de RPG tactiques, cela renforce en quelque sorte la dureté de son récit. Cela rendra sans aucun doute intimidant ceux qui ne sont pas familiers avec ce style de titre tactique. Ce ne sera certainement pas pour tout le monde, mais reste un classique éprouvé. Et ceux qui n’ont pas encore eu à vivre Bataille d’ogres la série sera pour un régal. Comme ses thèmes d’abnégation et de persévérance contre vents et marées résistent à l’épreuve du temps, même si son gameplay peut ne pas l’être.

Tactique Ogre : Reborn sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC le 11 novembre 2022.