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Critique: TAURONOS (Nintendo Switch) –

TAURONOS est un jeu d’action-aventure descendant dans lequel vous essayez d’échapper à un labyrinthe. En explorant ce réseau de tunnels, vous êtes également poursuivi par un minotaure. Au fur et à mesure que l’histoire se développe, votre relation et votre compréhension du minotaure se développent. Mais ces labyrinthes valent-ils votre temps?

Tout en essayant d’éviter le minotaure, vous devrez rechercher des pièges sur le sol. Il y a des indices sur le sol pour vous aider à les éviter, mais esquiver le piège est en quelque sorte très difficile même si vous comprenez les indices. Pourtant, lorsque vous pensez avoir contourné le piège sur le sol, vous ne marchez parfois pas assez loin et marchez toujours dessus pour éviter le morceau suivant du piège.

D’autres fois, il peut y avoir des rochers sur le chemin que vous devez dégager en maintenant un bouton. Vous devez faire attention au compteur qui vous montre ce qui reste à effacer. En regardant l’écran la plupart du temps, le chemin me paraissait clair. Cependant, il n’est pas tout à fait clair si même un petit caillou est encore sur le sol et que vous ne pouvez pas passer, ce qui – comme Wookies sur Endor – n’a tout simplement pas de sens! À d’autres moments, pendant que vous nettoyez les décombres, vous êtes également attaqué par des pièges. Il devient frustrant d’essayer d’esquiver et de nettoyer les décombres en même temps. Devoir dégager pendant quelques secondes puis reculer et attendre que la flèche tire avant de reprendre pour dégager le chemin. C’était tellement fastidieux. Il y avait aussi des moments où les gravats ne pouvaient pas être enlevés. Ce serait bien – si cela avait l’air différent des autres morceaux de gravats. Au lieu de cela, il vient de s’ajouter à ma liste de frustrations.

Il y a des choses supplémentaires comme des passages secrets dans les niveaux que vous avez le mérite de trouver. Habituellement, ces endroits cachés sont gardés par des ruines et d’autres pièges. Malheureusement, découvrir ces bonus ne vaut pas la peine pour une si petite récompense. La récompense serait généralement quelque chose comme plus d’endurance, mais normalement après l’avoir gagnée, je ne pouvais pas dire si cela faisait une différence.

Comme vous pouvez le constater, j’ai eu du mal à entrer dans le jeu. À la fin de chaque niveau, vous pouvez quitter, et la prochaine fois que vous jouez, vous pouvez passer au niveau suivant, ce qui est une bonne idée; cependant, je n’ai jamais vraiment ressenti le besoin de continuer. Chaque labyrinthe est aussi terne que le précédent. Parfois, alors que vous êtes sur le point de sortir d’un niveau, des gravats tombent devant vous et vous devez les nettoyer avant de sortir. C’était une perte de temps; le retarder juste pour que le jeu se sente plus long. Bien qu’une histoire ne soit pas toujours la partie la plus importante d’un jeu, ce n’est rien sans un gameplay décent; malheureusement, TAURONOS n’a pas réussi à offrir un gameplay agréable.

Un autre problème que j’avais a été vu où les pièges étaient trop frustrants. Soudainement, on m’a tiré dessus avec des flèches du mur sans voir d’où elles venaient. C’est devenu plus un jeu pour mémoriser où se trouvaient tous les pièges pour passer. Ce n’est pas comme ça que je veux passer mon temps à jouer à un jeu.

TAURONOS c’est juste un jeu dans lequel je ne pouvais pas entrer. Les énigmes semblaient ennuyeuses et très peu complexes. Cela ressemblait plus à un jeu auquel j’avais joué sur un appareil mobile il y a des années, pas à un jeu sorti sur une console. Que je prenne mon Switch en déplacement ou que je joue dans mon salon, il y a beaucoup d’autres jeux auxquels je préfère jouer.