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Critique : The Devil in Me termine la série en beauté

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Le diable en moi est la dernière entrée dans Supermassive Games L’anthologie des images sombres, et c’est une fin appropriée à la série. Le jeu peut être légitimement tendu, avec une histoire véritablement intrigante. Il contient plus de sang et de gore que les entrées précédentes de la saga. Cependant, tous les viscères du monde ne peuvent masquer certains problèmes flagrants d’écriture et de graphisme.

Bed and Breakfast le plus sanglant d’Amérique

Le diable en moi suit une équipe de tournage de documentaires de Lonnit Entertainment. Ils ont couvert le cas de HH Holmes, le premier tueur en série américain. Un homme mystérieux nommé Granthem Du’Met les contacte et les invite dans son domaine. C’est un collectionneur passionné d’artefacts de Holmes. Le réalisateur Charlie Lonnit accepte pour qu’ils puissent sauver leur émission défaillante. Malheureusement, il s’avère qu’il y a plus à l’offre, et l’équipage se retrouve piégé dans une réplique du château du meurtre, tandis qu’un tueur en série les traque à travers la maison.

Un nouvel ajout à Le diable en moi est le système d’inventaire, ainsi que des puzzles basés sur des outils. Les puzzles basés sur des outils reposent sur les éléments de signature des personnages. Par exemple, Charlie est le seul à pouvoir ouvrir des tiroirs verrouillés avec une carte de visite. Cela permet aux personnages de se démarquer et de se sentir plus uniques, par opposition au casting de Jusqu’à l’aube, qui se sentaient interchangeables en termes de gameplay. Cela peut également ajouter une nouvelle profondeur au facteur d’horreur. Jouer en tant que Mark était un cauchemar, car sa lumière rouge était à l’opposé d’utile dans toutes les pièces sombres.

Importance de la stupidité

Pour référence, les seuls jeux d’horreur de survie interactifs Supermassive Games que j’ai expérimentés avant cela étaient La carrière et Jusqu’à l’aube. J’ai été agréablement surpris de voir à quel point le casting de Le diable en moi est. Les raisons de leurs querelles sont compréhensibles et ils n’ont pas les traits enfantins que possèdent les jeunes protagonistes. Il y a une romance lesbienne entre Jamie et Erin qui est très agréable, mais elle aurait pu prendre plus de temps pour se développer. Vous pouvez également raviver la romance entre Kate et Mark, qui ont récemment rompu et ne le gèrent pas très bien. Charlie veut juste une cigarette. Malgré leurs défauts, les personnages sont tous finalement assez sympathiques.

Le casting étant plus ancré et mature que les jeunes de Jusqu’à l’aube ou La carrière est une bénédiction et une malédiction. Au début, j’ai apprécié, car ils prenaient des décisions plus intelligentes et le dialogue ne me faisait pas grincer des dents. Cependant, j’ai vite réalisé à quel point l’humour campy et stupide peut être important dans les jeux d’horreur. Cela enlève la possibilité de développement du personnage, même si cela ne dépend que de mes choix. J’avais l’impression de ne pas être d’accord avec les choix de chacun, au lieu de rester assis là, la tête entre les mains. Bien que je comprenne que ce jeu est un hommage à VuJ’aurais en quelque sorte souhaité qu’il ait plus une ambiance d’horreur B pour garder les choses fraîches tout au long de son récit de 7 heures.

Le Diable dans Le diable en moi

S’il s’agissait d’un autre genre, les personnages ne seraient pas très charmants. Ils ne m’ont pas activement offensé, ce qui est plus que ce que la plupart des protagonistes de jeux d’horreur peuvent dire. Cependant, j’ai eu du mal à m’y attacher. Quand j’ai accidentellement tué quelqu’un, ma seule réaction a été de soupirer et de déplorer le fait que j’ai perdu ma chance de remporter un trophée dans la dernière heure. L’autre personnage qui a été témoin du meurtre n’a même pas réagi. Alors que les personnages individuellement vont bien, leurs interactions les uns avec les autres nécessitaient un peu plus de travail. La seule relation qui semblait s’être développée ou avoir le potentiel d’être intéressante était entre Kate et Jamie, juste à cause de la façon dont elle a commencé.

Alors que le jeu semblait généralement correct, j’ai rencontré quelques problèmes avec les graphismes et les textures. Les textures ont parfois besoin de quelques secondes pour se charger après le début d’une cinématique. Les expressions faciales de ce jeu peuvent parfois sembler en bois, ou elles reviennent à un visage de repos par défaut à des moments inopportuns. Jeff, Marie, Charlie et Erin se sont démarqués comme ayant les expressions les plus étranges et les moins naturelles. Malgré les circonstances terribles, beaucoup de personnages ont gardé des visages très stoïques. Cela contraste fortement avec les personnages très émotifs de La carrière. Le récit avait également quelques problèmes. Il ne profite pas au maximum du cadre, d’une part, et la fin est épuisante. Chaque fois que je pensais que c’était fini, ça continuait.

La caméra était également un problème majeur dans certaines étapes. Si mon personnage était trop à l’étroit, il était désorientant d’essayer de se déplacer à cause de la proximité de la caméra et de la noirceur du jeu. Des commandes lentes cohérentes dans le tarif d’horreur de survie de Supermassive Games exacerbent ce problème. Un autre problème que j’ai remarqué concernait l’appareil photo de Mark. Je devais souvent le poser et le réutiliser car il serait d’une manière ou d’une autre dans le plan. Le dernier problème ne s’est produit que lors des parties suivantes, lorsque je chargeais en avant. Si un autre membre d’équipage me suit et qu’il est en train de se faufiler dans une ouverture étroite, je suis coincé sur place jusqu’à ce qu’il termine son action. C’est un peu ennuyeux, surtout à cause du temps qu’il leur faut pour s’agiter.

diable en moi conservateur

La chevauchée sauvage de HH Holmes

Les jump scares étaient ce dont j’avais le plus peur quand j’ai démarré Le diable en moi. À mon avis, tout jeu ou film d’horreur reposant uniquement sur eux n’est pas effrayant. Cinq nuits chez Freddy et Jusqu’à l’aube sont deux exemples de jeux dont la mécanique est surexploitée. C’est paresseux et montre un manque d’effort pour s’engager dans l’esthétique du genre horreur. Heureusement, alors que Le diable en moi a quelques sauts effrayants, ils sont parsemés tout au long de l’histoire plutôt que d’être tout le jeu. La conception sonore, les angles de caméra et les environnements sombres ont tous contribué à créer une atmosphère effrayante, mais jamais trop intimidante.

Le diable en moi est un excellent jeu pour les fans d’horreur, ainsi que pour ceux qui aiment le vrai crime. Dès que j’ai reconnu HH Holmes dès le prologue, je me suis senti enthousiasmé par ce qui m’attendait. Ses personnages sont inoffensifs – certains peuvent les considérer comme fades – mais l’intrigue aide à les compenser pour la plupart. Avec son temps de jeu relativement court, c’est un jeu facile à boucler afin d’obtenir la meilleure fin. Ou, peut-être pouvez-vous canaliser votre Holmes intérieur et tenter de tous les tuer. Comme le dit le conservateur au début, le choix est entre vos mains. Vous êtes coupable de qui vit et qui meurt.

Anthologie des images sombres : le diable en moi est disponible pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Windows PC.