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Critique: Torchlight III (Nintendo Switch)

Torchlight III est un RPG d’action où le monde, Novastraia, est sous une invasion des Netherim, et vous devez défendre votre maison et vos alliés. Ce jeu continue de Torchlight II, alors voyons si l’histoire et le gameplay ont résisté.

Le jeu commence par une narration sur l’histoire principale, puis vous amène à choisir votre personnage. Vous avez le choix entre quatre classes différentes. Je suis allé avec le mage du crépuscule parce que j’aime la magie, donc il n’y avait pas de compétition là-bas. Même si je savais qui je voulais, choisir un personnage était écrasant, c’est pourquoi j’ai accepté ce que je savais. Il y a beaucoup à apprendre pour chaque classe, et ils ont diverses compétences et armes qu’ils peuvent utiliser et apprendre. Tout cela est expliqué lors du choix d’un personnage, et il y avait beaucoup de texte à passer; texte que j’ai sauté et que je me suis dit que je comprendrais par moi-même.

J’étais ravi de jouer à Torchlight III avec ma sœur car il y a une option multijoueur. Malheureusement, cela signifie uniquement en ligne. Peut-être que c’est juste moi, mais j’ai pensé que c’était trompeur. Je n’ai pas duré trop longtemps en mode en ligne car il n’y avait personne d’autre avec qui jouer. Sans oublier, les écrans de chargement étaient beaucoup trop longs et c’était glitch. Mon personnage – qu’elle attaque ou qu’elle soit en train de courir – recule assez souvent. Ce n’était pas un gros problème, mais ça devenait vite ennuyeux. J’ai donc recommencé le jeu en mode solo. Heureusement, il n’y a pas eu de problèmes dans ce mode.

Le jeu lui-même est assez simple. Vous passez de zone en zone sur la carte, explorez chaque lieu, vaincre des hordes d’ennemis et accomplissez des quêtes. La majorité de ces quêtes impliquait de collecter quelques objets dans une zone particulière. Chaque zone contient une tonne d’ennemis que vous et votre compagnon de compagnie vainquez avant d’affronter un boss.

Partout dans ces endroits, vous trouverez des coffres, des tonneaux et autres à ouvrir et à détruire. Ceux-ci laisseront tomber de l’argent ou d’autres armes et armures pour renforcer votre défense ou votre attaque. Les ennemis les abandonneront parfois également. Vous gagnerez également des points d’expérience et augmenterez de niveau en battant des ennemis. Aller dans une nouvelle zone vous dira à quel niveau vous devriez être pour le traverser en douceur.

J’ai joué au jeu en difficulté normale, donc il n’y avait pas grand chose à faire pour moi. Je pense que le nombre d’ennemis dans chaque zone était juste la bonne quantité pour vous maintenir à un niveau stable et vous déplacer facilement dans le jeu.

Si vous devez moudre ou si vous souhaitez simplement explorer davantage chaque domaine, vous pouvez revenir en arrière et le faire. Chaque fois que vous entrez dans un lieu, il est généré différemment. Si vous avez déjà nettoyé la zone, des ennemis plus difficiles apparaîtront, donc le défi est plutôt bon. Même si cela ne me dérange pas les donjons générés aléatoirement, je ne pense pas que ce soit nécessairement un bon choix pour ce jeu. Les ennemis les plus durs, bien sûr, mais le jeu a eu des problèmes et les zones générées aléatoirement ne m’ont fait aucune faveur.

Par exemple, j’avais besoin de collecter trois mâchoires d’une zone pour terminer la quête. Si vous ne terminez pas une quête, vous ne pouvez pas avancer avec l’histoire. Seuls deux mâchoires ont engendré. Pour réinstaller la zone, vous devez réinitialiser l’ensemble du jeu. Donc, je l’ai fait, je suis rentré, et aucune mâchoire n’a été générée. Je l’ai répété plusieurs fois, chacune me prenant un certain temps parce que cette zone était à l’intérieur d’une autre. Comme mentionné précédemment, ces zones sont générées aléatoirement, il était donc difficile de les retrouver. J’ai fini par le chercher pour voir si c’était juste moi ou pas, et apparemment, beaucoup d’autres personnes avaient le même problème.

Dans l’ensemble, Torchlight III n’est pas un mauvais jeu. Cependant, explorer des zones, combattre des hordes d’ennemis et collecter des choses pour avancer dans l’histoire est devenu monotone au bout d’un moment. Les problèmes n’ont pas aidé non plus. Donc, c’était juste un bon jeu pour moi.