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Critique : Townscaper (Nintendo Switch)

Townscaper est un titre plein de potentiel qui ne sera malheureusement jamais réalisé. Il se résume mieux que moi, comme « … un projet passionnel expérimental. Plus un jouet qu’un jeu. En ce sens, il n’est pas en deçà de ses modestes objectifs. Cependant, c’est une expérience qui n’est pas menée à son terme. Et celui que le développeur admet qu’il n’a pas l’intention de mettre à jour. Vous vous lasserez donc de Townscaper bien plus tôt que prévu, en attendant des mises à jour qui n’arriveront apparemment jamais.

Un titre de construction à la base, Townscaper est plus une version « tapez et voyez ce qui se passe ». Parce que le jeu décide de ce que vous construisez, et à l’exception de la couleur et du placement, votre entrée est limitée. La simplicité et la nature directe sont bien faites pour le début mais n’avancent jamais vraiment. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez, et ce n’est pas grand-chose.

Même les titres simples peuvent avoir des bizarreries de contrôle, et Townscaper n’est pas différent. Les commandes peuvent prendre un certain temps pour s’y habituer. Il y a un écran d’instructions statique mais pas de tutoriel. Un peu dommage car le public que j’imagine graviter autour de cela (les enfants) bénéficierait de l’inclusion. Sans cela, je peux voir une frustration précoce s’installer, en particulier avec certains des choix. Par exemple, lorsque vous payez sur l’écran tactile, vous “Appuyez longuement pour supprimer” quelque chose et “Appuyez très longuement pour choisir la couleur”. Pas une configuration idéale ou intuitive.

Une fois que j’ai accepté la conception ouverte et fermée de cette version pour ce qu’elle était, j’ai eu un divertissement très bref, bien que stupide. Voici un titre à lire pendant quelques minutes avec la télévision en arrière-plan. Vous pouvez rapidement construire une petite ville et éventuellement une ville.

Cependant, peu importe la taille de votre ville, elle est sans vie. Je ne m’attends pas à une tonne de gens à la Ville labyrinthe. Mais que diriez-vous de quelques silhouettes dans les vitrines ? Fumée d’une cheminée ? Des bateaux garés sur l’eau ? Quelque chose pour indiquer la vie! L’absence de vie s’étend même à la musique, ou devrais-je dire à son absence ; une occasion importante manquée dans une affaire en grande partie silencieuse.

Il n’y a pas grand chose de plus à dire. Townscaper est ce qu’il est. Je sais que c’est une maxime cliché que je pourrais dire à propos de n’importe quelle version de Switch. Mais c’est particulièrement vrai ici, pour le meilleur ou pour le pire. Sans réalisations ou objectifs optionnels, dans ce cas, c’est pire.

Townscaper offre peu pour garder les joueurs engagés et ne le fera apparemment jamais. Je dois l’appeler comme il s’agit, une expérience Steam d’accès anticipé essayant de se faire passer pour une version Switch à part entière. Il n’a même pas de codes pour le partage de la ville (pc uniquement). Étant donné que le développeur n’admet aucun DLC à l’horizon pour traiter les fonctionnalités attendues qui sont MIA, ce titre incomplet est à ignorer, même à seulement 5,99 $.