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Critique : Trash Sailors (Nintendo Switch)

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Parfois, le concept de base d’un jeu est solide et attrayant, comme tenter de travailler ensemble dans une situation de plus en plus chaotique pour survivre et prospérer. Le concept en théorie fonctionne, les goûts de Overcooked, Moving Out et Unreliable Delivery Service ont essayé et réussi. L’hilarité de travailler ensemble et les choses qui tournent mal font de ces jeux géniaux à jouer ensemble. Cependant, ils peuvent également tomber dans le piège d’être trop durs ou cassés pour être suffisamment amusants pour se démarquer dans un genre bondé. Trash Sailors tombe malheureusement dans cette dernière catégorie. Bien qu’il y ait du plaisir à avoir dans Trash Sailors, c’est tout simplement trop difficile et trop cassé pour être recommandé. Surtout quand il y a de bien meilleures expériences coopératives à vivre sur la Nintendo Switch.

L’histoire de Trash Sailors est assez simple : le monde a été balayé par un gigantesque tsunami de déchets, qui a laissé des déchets flottants qui n’attendent qu’à être ramassés et utilisés. Vous êtes laissé à la dérive dans la mer de déchets dans un navire de fortune. Les déchets sont désormais votre principale ressource et, en définitive, la clé de votre survie. Vous pouvez le recycler en carburant, en pièces détachées et même en armes pour le voyage à venir. Les armes vous permettent de survivre aux crocodiles des marais, aux requins toxiques, aux pirates de l’Arctique et à d’autres dangers qui feront couler votre bateau.

Trash Sailors se distingue tout de suite par son style artistique unique. On pourrait penser qu’un jeu où vous regardez un tas de déchets tout le temps ne serait pas joli. Cependant, les petits détails de Trash Sailors, comme les marques de patch sur le bateau, ajoutent un charme amusant. Il y a même la conception des différentes étapes et la façon dont elles se différencient des précédentes pour faire bonne impression. Les illustrations uniques associées au look chaotique que les développeurs ont mis dans le jeu créent un certain charme dès le début.

Il y a aussi le gameplay lui-même, qui est un peu mitigé. La nature coopérative offre une expérience très amusante lorsque plusieurs personnes travaillent ensemble pour fabriquer le bateau. C’était très amusant de se crier dessus alors que les choses allaient horriblement mal ou lorsque nous étions sur le point de nous écraser contre un bâtiment. La répartition des tâches entre amis et en famille rend l’expérience beaucoup plus gérable et agréable. Quelqu’un dirigeant le navire, quelqu’un réparant le navire, quelqu’un tombant inévitablement dudit navire (je ne sais pas pourquoi vous supposeriez que c’était moi. Ce n’était pas moi… à chaque fois). Il y a même un rôle pour quelqu’un pour combattre les méchants qui viennent vous tuer. Malheureusement, c’est là que le gameplay s’effondre.

Le combat dans Trash Sailors est franchement terrible. Cela ne fonctionne tout simplement pas du tout et est facilement la pire partie du jeu. Il est extrêmement difficile d’aligner vos tirs et impossible de savoir combien de dégâts vous avez causés. C’est un problème assez majeur pour Trash Sailors, car le combat fait autant partie du jeu que la collecte de ressources ou la réparation de navires. C’est fou de décrire ce problème sans dire que le combat dans son ensemble doit être complètement retravaillé. Ce n’est pas amusant, ce n’est pas satisfaisant et c’est tout simplement cassé.

Il faut dire que Trash Sailors est un jeu qui A BESOIN d’être joué en coop pour trouver du plaisir, pour deux raisons. Premièrement, vous vous amusez beaucoup plus à vous crier dessus pour accomplir des tâches, essayant désespérément de survivre. Deuxièmement, il y a tellement de choses à faire à chaque instant qu’il est en fait impossible de jouer seul. Ce dernier point était vraiment le domaine le plus décevant et le plus énervant pour moi. Oui, tous les titres de ce genre (Overcooked, Moving Out, etc.) sont conçus pour être meilleurs lorsqu’ils sont joués avec d’autres. Pourtant, Trash Sailors est véritablement injouable seul. Il y a trop de choses qui se passent à chaque instant pour que vous puissiez avoir le moindre contrôle ou vous amuser. Votre vaisseau est attaqué de toutes parts par toutes sortes de choses, le vaisseau s’effondre, vous essayez d’éviter de heurter quelque chose, ne mourez pas, etc. C’est trop pour une seule personne à gérer et, pire, le le jeu n’essaie jamais d’équilibrer ce problème. Si vous jouez seul ou à quatre, le jeu conserve exactement le même nombre de tâches, de difficulté et d’objectifs. Clair et simple : Trash Sailors est injouable en mode solo.

Trash Sailors vaut-il votre temps? Malheureusement, dans son état actuel, non. Trash Sailors a ses moments amusants et son style artistique extrêmement unique pour aider à se démarquer visuellement. De plus, comme tous les jeux coopératifs de ce genre, il peut être assez hilarant de jouer avec des amis alors que le chaos s’ensuit et que tout le monde se crie dessus pour accomplir des tâches. Pourtant, un aspect clé du gameplay de Trash Sailors est complètement cassé. Le combat ne fonctionne pas et n’est pas amusant, même s’il fait partie intégrante du gameplay. Ajoutez le fait qu’il est injouable en mode solo et vous avez une expérience très mitigée qui ne vaut peut-être pas votre temps. Jusqu’à ce que ces problèmes soient résolus et que le combat soit complètement remanié, Trash Sailors peut être plus un déchet qu’un trésor. Surtout quand de bien meilleures expériences coopératives existent sur la Nintendo Switch.