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Critique : Treehouse Riddle (Nintendo Switch)

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Treehouse Riddle est un titre de puzzle, et je veux dire un puzzle avec un P majuscule. Si vous mangez, dormez et respirez des jeux de puzzle, celui-ci offre une bonne quantité de contenu casse-tête. Mais parfois, j’avais l’impression de passer les SAT.

Les énigmes sont enveloppées dans un cadre unique, une cabane dans les arbres géante avec plusieurs bâtiments. L’histoire est cryptique, avec vous aux commandes d’une fille inconnue. Bien que j’aie deviné assez tôt où l’intrigue se dirigeait, ce n’était toujours pas mal et évitait certains des clichés les plus surutilisés, ce que j’ai apprécié. Je ne vais rien gâcher sur la façon dont il se développe, cependant. À moins de souligner à quel point le nez du vieil homme est absurdement long compte comme un spoiler.

Chaque zone a une série de puzzles, et les terminer débloque un puzzle final (beaucoup plus difficile), vous pouvez donc sortir et continuer. Pensez-y comme Layton rencontre une salle d’évasion. Mais alors que les jeux Layton ont des puzzles qui sont bons le plus souvent, Treehouse Riddle a des puzzles qui sont math plus souvent qu’autrement.

Oui, il y avait beaucoup trop d’énigmes mathématiques à notre goût (ma femme et moi). Il n’y avait tout simplement pas un équilibre de variété. De temps en temps, il y avait aussi l’étrange gimmick délicat, qui nous laissait insatisfaits lorsque nous le résolvions. Vers la fin, nous avons dû prendre des notes pour en résoudre quelques-unes.

En parlant de la fin, cela semblait rembourré, avec des retours en arrière et des énigmes redondantes. Au moins, l’histoire nous a tenu jusqu’au bout. Eh bien, presque. Après les cinq heures environ qu’il nous a fallu, un deuxième mode encore plus difficile a été déverrouillé. Le contenu n’est pas le problème ici. Au lieu de cela, il s’agit de savoir si le contenu est suffisamment divertissant.

Au moins, le système d’indices garantit que vous ne serez jamais totalement bloqué. Beaucoup de ces puzzles ont un objectif qui n’est pas clair, donc le premier indice montre toujours les règles. Les indices suivants vous donnent plus de direction, de sorte que vous pourriez perdre une bonne partie du temps si vous utilisiez généreusement les indices. Bien sûr, vous pouvez également ignorer complètement les énigmes ; bien que nous n’ayons jamais essayé cela, c’est une inclusion réfléchie à utiliser avec modération.

Le jeu a une musique de piano bien faite qui est relaxante, voire belle parfois. Cependant, le deuxième mode commence par une mélodie qui sonne comme Mario Kart. Il convient à peu près aussi bien que Milli Vanilli à la tête du Mormon Tabernacle Choir. Sagement, il cède bientôt la place à une musique plus appropriée et agréable. Donc pas de gros reproches à faire à ces airs, qui sont un atout pour les puzzles casse-tête.

Treehouse Riddle n’est pas mal pour ce que c’est, un jeu de puzzle de niche. Si vous faites partie de ce créneau et que l’idée de sortir un stylo et du papier pour résoudre des problèmes mathématiques complexes vous intéresse, c’est une implémentation satisfaisante. Mais le manque de variété m’empêche de donner une large recommandation à ce jeu comme un bon jeu car je n’ai pas assez apprécié mon temps avec. Le cadre unique, l’histoire solide et la bonne musique ne vont que si loin.