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Critique : Tunnel of Doom (Nintendo Switch)

Bienvenue dans le Tunnel du Destin. S’il vous plaît, gardez vos mains et vos pieds dans le manège à tout moment et écoutez les instructions du petit mec effrayant qui a l’air de ne pas avoir d’yeux – il peut être plus utile que vous ne le pensez.

Alors, débarrassons-nous du problème du genre. Tout le monde tient à souligner que ce jeu est une combinaison de rogue-lite et de tower defense. J’aime ces deux types de jeux, et bien que Tunnel of Doom soit un mélange de ces deux types de jeux, ce n’est pas tout à fait le genre de chose révolutionnaire et inimaginable que vous pourriez être amené à croire. Ne vous méprenez pas ; c’est une bonne combinaison, mais elle ne semble pas être aussi bien exécutée qu’elle aurait pu l’être.

Explorons les hauts et les bas. Le principe est que vous allez dans une mine pour sauver votre chéri et d’autres mineurs d’un danger inconnu. Vous êtes armé d’une pioche et d’une amulette.

Cela fait apparaître l’un des éléments simultanément pour et contre du jeu: chaque fois que vous devez recommencer à l’entrée de la mine, vous pouvez choisir l’une des trois amulettes. Ils font chacun quelque chose d’intéressant, et ce ne sont pas les trois mêmes choix à chaque fois que vous recommencez. Ce genre de mélange aléatoire fait partie du jeu tout au long.

Comme vous pouvez vous y attendre, une carte des chambres de la mine est à votre disposition.

Lorsque vous entrez pour la première fois dans la mine, vous verrez des messages vous informant que la mine est en train d’être posée, que des araignées sont ajoutées, etc. défis; vous devez penser à chaque passage. De plus, chaque fois que vous entrez/rentrez dans une chambre, il y a une chance que cela génère un scénario de bataille actif. Dans ce cas, vous ne pouvez pas partir tant que vous n’avez pas vaincu les méchants. Cela vous aide à acquérir de l’expérience, mais cela peut devenir un peu fastidieux de devoir nettoyer à plusieurs reprises une chambre. Cela prend des ressources, et il n’y a pas beaucoup de gain de ressources après la bataille. Si vous battez des adversaires, il y a une chance que le jeu perde de la santé pour vous. Du côté positif, vous pouvez laisser les cœurs là où ils tombent et y revenir quand vous en avez besoin. En revanche, retourner dans une chambre pour récupérer de la santé peut entraîner à refaire un scénario de bataille. C’est un peu ennuyeux lorsque vous essayez de terminer un niveau et de faire des gains.

En parlant de gains, au fur et à mesure que vous accumulez de l’or (ce qui arrive douloureusement lentement au début), vous pouvez acheter des armes et des défenses supplémentaires. Vous pouvez utiliser les goodies de votre arsenal pour créer des barricades, disposer des fragments de verre endommagés et installer des canons à bois/pierre/verre pour éliminer les méchants.

Tunnel of Doom vous montrera une liste du nombre et du type de méchants auxquels vous serez confrontés. Ceux-ci apparaissent sous forme de petites icônes en haut à gauche de l’écran. Le jeu vous montrera également tous les points d’entrée afin que vous puissiez jouer vos défenses. Si vous gagnez suffisamment de ressources, vous pouvez disposer de positions défensives astucieuses. À cet égard, Tunnel of Doom ressemble à une tour de défense, mais ce n’est pas vraiment une tour de défense classique. Une partie de la limitation du jeu est la taille relativement petite de la scène. Avec un espace limité dans la scène, vous ne pouvez pas faire grand-chose et les choses que vous pouvez faire proviennent d’un ensemble limité d’options. Le jeu devient un peu monotone et commence à ressembler à une exploration de donjon sans inspiration avec une seule personne dans le groupe.

Les graphismes sont également un peu moins que stellaires. Le look pixélisé peut être pardonné, et l’environnement sombre du décor de la mine est attendu, mais les visuels sont un peu fades. La bande-son est facile à ignorer; ce n’est pas gênant, mais ce n’est pas très intéressant non plus. Les commandes du jeu sont assez faciles à utiliser, mais vous devez faire attention à ce que votre joueur soit dans le bon sens lorsque vous souhaitez vous engager dans un combat au corps à corps.

Tout n’est pas vraiment si mal avec Tunnel of Doom, mais ce n’est pas si génial non plus.

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