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Critique: Unbound: Worlds Apart (Nintendo Switch)

Unbound: Worlds Apart vous plonge dans un multivers de chaos dès la scène d’ouverture. Vous incarnez Soli, un jeune mage dont la capacité à ouvrir des portails entre les mondes est testée lorsque votre communauté est attaquée par un mal mystérieux d’une réalité différente.

Le jeu prend la forme d’un jeu de plateforme puzzle en 2D. Vos principaux contrôles sont la course, le saut et l’ouverture de portails qui ont un impact sur votre environnement de diverses manières.

Ceux-ci commencent par des mécanismes qui ne sont pas si différents de ceux que vous trouverez dans d’autres jeux de plateforme fantastiques – par exemple, la super force – tandis que d’autres sont plus originaux. Certains transforment Soli ou les créatures d’un monde en quelque chose d’autre. On inverse la gravité pour que vous puissiez sauter entre les mondes dans un ersatz de forme de vol. L’un joue avec la lumière d’une manière unique, donnant une nouvelle dimension à la relation de Soli avec les monstres tapi dans l’ombre.

Le monde auquel vous vous connectez, et par extension les mécanismes qu’il introduit, change en fonction de l’endroit où vous vous trouvez sur la carte. Les portails introduisent des éléments intéressants du monde du jeu d’une manière que j’aurais volontiers continué à jouer beaucoup plus longtemps pour pousser encore plus loin ce que ces mécanismes pourraient faire.

Il y a certains portails avec lesquels vous ne passez pas beaucoup de temps. Même si Unbound: Worlds Apart n’est pas un jeu particulièrement court, je pense qu’il aurait valu la peine d’étendre la section de la carte où la lumière réagit à vos mouvements. Ces mécanismes étaient difficiles et différents, avec des ennemis et des obstacles se déplaçant dans l’ombre entre les mondes, mais ils avaient l’impression que cela se terminait trop rapidement.

Les puzzles sont véritablement créatifs et vous obligent à bien réfléchir aux outils à votre disposition. Vous devez tenir compte des boules de feu à éviter, des plates-formes flottantes sur lesquelles sauter et des leviers à tirer, en plus de la façon dont tout portail que vous ouvrez les manipulera pour exécuter une fonction entièrement différente – parfois totalement opposée.

Les arrière-plans sont magnifiquement peints à la main et ont un ton stylistique distinct qui indique clairement quel portail vous avez ouvert à un moment donné. Ceci est complété par une bande-son fantastique et inquiétante qui vous plonge de manière experte dans chaque monde. En arrière-plan, faites des bruits délicieusement effrayants, sabordant et grognant au loin avant de les rencontrer.

Pour jeter un coup d’œil à Unbound: Worlds Apart, vous verriez un jeu très mignon, avec un petit protagoniste avec de grands yeux brillant sous une capuche surdimensionnée. Cela ne vous prépare pas à voir à quel point les monstres sont légitimement terrifiants.

Inspiré par tout ce qui est effrayant, des araignées aux démons, la menace qu’ils représentent semble très réelle – mais leurs faiblesses peuvent être découvertes si vous appliquez la même pensée critique dont vous avez besoin pour résoudre les énigmes. Les combats de boss amplifient cet effet. Vous n’avez pas d’arme, vous devez donc utiliser la force et l’habitat du boss contre lui.

L’histoire suit Soli alors que vous sauvez votre maison de la destruction et le jeu vous plonge presque immédiatement dans ce chaos. Vous êtes incité à explorer davantage en sauvant des personnes piégées dans des coins difficiles de la carte. Les bribes de connaissances qu’ils offrent lorsqu’ils vous rencontrent vous permettent de reconstituer l’histoire de votre monde et un récit approximatif de la façon dont il est arrivé à cet état ravagé.

Unbound: Worlds Apart reprend les fonctionnalités éprouvées des jeux de plateforme et de puzzle et s’appuie sur elles avec un certain nombre de rebondissements uniques. L’étendue et la complexité de la carte vous offrent beaucoup de temps de jeu pour le prix. Dans l’ensemble, il s’agit d’un jeu incroyablement bien conçu qui vous laissera envie d’en avoir plus malgré le pic émotionnel de finalement sauver un monde qui vous absorbe si complètement dans son histoire.