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Critique: Unspottable (Nintendo Switch)

En tant que jeu de société compétitif (pas de coopération), Unspottable n’est pas mauvais. Malheureusement, il sort à une époque où les gens intelligents n’invitent pas d’amis à des soirées sur le canapé en raison de la pandémie en cours. Donc, sans aucun jeu en ligne, ce jeu est réservé aux familles.

Le but est de frapper vos amis avant de vous faire frapper vous-mêmes. Il s’agit d’un titre uniquement multijoueur, donc si vous espérez vous entraîner contre l’IA informatique, vous serez déçu. En vérité, il aurait été bénéfique pour les développeurs de faire un effort supplémentaire pour s’amuser en solo.

Ce qui fait du gameplay un défi, c’est que tout le monde se fond dans une foule de personnages identiques. La première tâche consiste donc à localiser celui que vous contrôlez. Ma femme et moi avons mis fin aux matchs avant que nous puissions tous les deux identifier qui nous gérions. Mais cette approche fonctionne compte tenu des limites du partage d’un seul écran et ajoute une couche d’imprévu étonnamment bien accueillie.

Ne vous attendez pas à courir et à frapper bon gré mal gré. La course attirera probablement l’attention sur votre région, même si cela ne garantit pas que vos concurrents vous trouveront sur l’écran bondé. De même, les coups de poing le feront, avec pour effet supplémentaire de faire finalement geler votre personnage. Vous devrez donc adopter une approche plus conservatrice. Heureusement, il n’y a pas de limite de temps, vous pouvez donc étudier patiemment l’écran.

Unspottable manque d’options. Vous pouvez choisir le nombre de points sur lesquels vous jouez au début. Mais d’autres domaines font défaut. Outre aucune option pour le jeu en solo ou en ligne, vous ne pouvez pas remapper les commandes. Vous pourriez penser que c’est assez simple de marcher, courir et donner des coups de poing pour que ce soit inutile. Mais, vous pouvez également distraire votre concurrence à l’occasion, en détournant l’attention de vous. Pour ce faire, vous devez maintenir quatre boutons enfoncés, et c’est gênant. Il n’y a pas non plus d’option pour augmenter l’agressivité du robot IA. Sporadiquement, ils essaieront de vous frapper, vous et vos amis, à certains niveaux (vous faisant perdre un point), mais pas tous, ce qui révèle un manque de profondeur de jeu.

Les options auraient été particulièrement avantageuses pour les bonus de niveau et les menaces. Certains niveaux ont des points bonus, par exemple le Supermarché et le Sushi Bar où vous pouvez collecter quatre objets spécifiques et sortir. D’autres ont des menaces supplémentaires, comme l’usine, dont les broyeurs peuvent vous détruire. Ces niveaux sont les meilleurs, et je souhaite qu’une option pour ajouter plus à l’alésage (en grande partie des affaires de poinçon uniquement) existe.

Pourtant, la conception des niveaux est variée et ils ont l’air bien pour ce type de jeu. Après chaque niveau, un écran de chargement est suivi d’un affichage des scores avant de pouvoir continuer. Ni l’un ni l’autre n’est aussi long, mais ils s’additionnent, et vous souhaiterez peut-être que le jeu vous ramène directement à la sélection de niveau, surtout si vous jouez dans un groupe plus large.

Un jeu multijoueur sans ligne est une vente difficile à l’ère du Coronavirus. Mais Unspottable est assez agréable pour que je lui donne une légère recommandation, tant que vous avez des gens chez vous avec qui jouer. Cette version bénéficierait d’un mode solo et de plus d’options, mais c’est décent comme premier titre d’un petit studio indépendant.

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