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Critique: Vaporum: Lockdown (Nintendo Switch)

Je me trouve dans un endroit étrange. Pas l’installation Arx Vaporum, où se déroule le jeu, mais en jouant un titre de préquelle sorti après le Vaporum original, et en y jouant avant d’avoir joué à la suite. Cela avait-il du sens? Si oui, pouvez-vous me l’expliquer?

Dans Vaporum: Lockdown, vous entrez dans un monde de gadgets mécaniques et électriques, de rats mutants et de drones clairement homicides. Il semble que les lumières ne sont pas populaires dans la tour. Heureusement pour le joueur, la faible luminosité et les environs sombres aident à donner le ton approprié au jeu, ce qui est légèrement effrayant. Avec des rats mutants et des drones meurtriers errant dans les lieux, vous ne vous attendez à rien d’autre, non?

Ne vous inquiétez pas, le jeu ne concerne pas que les rats et les drones. Vous avez des énigmes à résoudre, des pièges à éviter, des messages à lire, des armures et des armes à améliorer, et des ennemis à éviter ou à détruire, tout en essayant de s’en sortir vivant. Aucun problème. Vaporum: Lockdown est essentiellement une exploration de donjon, mais vous n’êtes pas un membre d’un groupe, vous êtes seul. Vous avez un ami à la radio, mais il ne peut que vous envoyer des informations, et certaines d’entre elles ne sont pas exactement opportunes.

Vous vous déplacez avec le Joy-Con gauche et vous tournez avec la droite. Même si le jeu est une aventure 3D, le mouvement est un peu saccadé. L’environnement est disposé sur un système de grille carrée, donc marcher dans un couloir va: se déplacer d’un carré, faire une pause, se déplacer d’un carré, faire une pause, en déplacer un… vous voyez l’idée.

Si vous voulez regarder autour de vous, vous pouvez utiliser le bouton ZL et le Joy-Con droit pour obtenir un panoramique fluide.

Avant tout cela, vous obtenez un peu de contexte. Votre personnage est Ellie et vous êtes chercheur à l’Arx Vaporum. L’installation est située en mer et les recherches portent sur la mystérieuse substance connue sous le nom de Fumium, qui est utilisée comme source d’énergie. Vous aurez la possibilité d’utiliser le Fumium que vous collectez pour les appareils, mais c’est pour plus tard. Pour commencer, vous vous dirigez vers un niveau inférieur pour vérifier le fonctionnement du téléporteur à ce niveau. Comme vous pouvez vous y attendre d’un bon jeu d’exploration / puzzle de donjon, vous devrez trouver quelques éléments avant de passer au test de téléporteur. Une fois que vous sortez de l’ascenseur, le jeu commence tout de suite par l’exploration et les énigmes. Le jeu ne vous dira pas qu’il y a une sorte de puzzle à résoudre, vous ne pourrez tout simplement pas progresser tant que vous n’aurez pas compris les choses. Il y a certains points dans le gameplay où cela peut être un peu ennuyeux, mais de temps en temps, le jeu vous jettera un pourboire. [Spoiler alert – The first puzzle is in the corridor immediately after getting out of the elevator, and the scene looks like this…

The spoiler is you will need to figure out in what order to step on the trigger plates to get the door lock to release. It gets more difficult from here, so have fun.]

En plus des énigmes (qui vont de «assez évident» à «J’ai appuyé sur tous les boutons de cette manette, pourquoi il ne se passe rien?!»), Vous avez également des ennemis qui vous mordront, vous tireront ou vous frapperont si vous laisse les. Si votre timing est bon, vous pouvez vous déplacer pour échapper à de nombreuses attaques. Vous voudrez devenir bon dans ce genre d’esquive au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Le timing de vos attaques est tout aussi important. Chaque arme que vous possédez a son propre niveau de dégâts et son temps de recharge. Vous commencez avec une clé à pipe qui peut faire 8 points de dégâts, et chaque swing ne peut intervenir que 1,25 seconde après le dernier swing. Il y a de nouvelles armes à trouver, et vous avez une vue d’inventaire pratique prête et vous attend pour appuyer sur le bouton B …

Au début, saisissez tout. Au fur et à mesure que vous avancez, vous devrez être un peu plus sélectif sur ce que vous ramassez, ce que vous utilisez et ce que vous laissez ou déposez. Certains des éléments que vous pouvez récupérer sont des documents ou des enregistrements audio laissés par d’autres chercheurs. Vérifiez-les, car il y a de bons morceaux de trame de fond à avoir. Pour les clips audio, y compris certains des dialogues de personnages, ne vous attendez pas à la grandeur. La plupart de la livraison est bonne, mais c’est à peu près tout. Comme pour les différents tournants des événements et des développements, il n’y a pas grand-chose à propos du dialogue que vous n’auriez pas anticipé. Ce n’est pas une mauvaise chose, il y a juste une certaine familiarité avec le genre avec une pincée de prévisibilité ajoutée.

La partie du jeu qui se distingue vraiment comme inhabituelle est l’environnement lui-même. Pour une installation de recherche, il y a beaucoup de fosses à pointes, de planchers jaillissants de feu, de chambres secrètes et de pièges. Si vous pouvez vous permettre de vous perdre dans l’atmosphère (osons-nous le dire?) Steampunk, les incongruités peuvent être prises à grands pas.

Lorsque vous avez dépassé la première étape, vous avez accès à quatre plates-formes alternatives, ou combinaisons d’exosquelette / armure. Lorsque vous arrivez à ce point, considérez attentivement les avantages et les inconvénients de chaque combinaison. Une fois que vous confirmez votre sélection, c’est votre plate-forme pour la durée. Cela ouvre une possibilité intéressante de rejouer; vous pouvez parcourir l’ensemble du jeu quatre fois, juste pour voir comment vous vous en sortez avec chacun des types de plates-formes. En plus de la combinaison réelle, au fur et à mesure que vous avancez, vous gagnez des points de compétence que vous pouvez attribuer à des caractéristiques allant des statistiques personnelles aux effets liés à votre équipement. Vous pouvez également équiper des armes et d’autres appareils sur votre plate-forme dans l’écran d’inventaire. Il existe des armes comme des épées et des masses (bonnes pour la mêlée), ainsi que des pistolets et des fusils de chasse (bons pour les attaques à distance). Comme vous vous en doutez, vous avez besoin de munitions pour utiliser les armes, et une arme qui inflige plus de dégâts prend plus de temps à être réutilisée (je veux toujours le BFG 9000 mais, hélas, on ne le trouve pas ici).

Si vous aimez vraiment explorer toutes les possibilités, il existe des salles secrètes, certaines avec un butin pratique, qui ne peuvent être trouvées qu’en utilisant l’AR et le Joy-Con gauche pour déplacer le curseur et en appuyant sur le bouton A pour voir s’il y en a cachés. commutateurs. Si vous êtes du type compulsif, le jeu gardera une trace du nombre de secrets optionnels que vous trouverez.

Vaporum: Lockdown est en fait une bonne option pour quiconque recherche des casse-tête et une bonne exploration de donjon. Vous n’avez pas besoin de beaucoup d’expérience avec ce type de jeu; il y a cinq niveaux de difficulté, vous pouvez donc passer du décontracté au fou. Les énigmes ne changent pas, mais la difficulté de combat peut être modifiée selon vos goûts et votre expérience. Ceci, associé aux quatre options de gréement, signifie qu’il y a beaucoup de valeur de rejouabilité avec ce titre. Le rythme est correct et l’histoire est bonne. Vous n’obtenez pas de bande originale, mais vous n’en avez pas vraiment besoin; en outre, le reste des effets sonores est suffisant pour garder la procédure effrayante et suspensive.