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Critique: Vitamin Connection (Nintendo Switch)

Le dernier jeu de WayForward mélange plusieurs genres, de sorte que Vitamin Connection pourrait finir par avoir un large attrait pour les joueurs de Nintendo Switch. De la même manière, «Jack of all trades, master of none» pourrait sonner vrai. Alors, où cette nouvelle aventure – avec Vita-Boy et Mina-Girl – finit-elle par atterrir?

Vous prenez le contrôle d'une capsule, avec la paire susmentionnée à chaque extrémité, parcourant les corps malades. Le but est d'éliminer l'équipe pathogène infectieuse (quoique assez comique) avec votre faisceau de vitamines. Alors, considérez la capsule comme votre vaisseau avec le faisceau de vitamines comme votre laser, et vous avez un jeu de tir plutôt mignon. Ou «cure -’em-up», voir notre interview avec le directeur du jeu.

Bien sûr, plusieurs choses distinguent ce jeu des autres du sous-genre. Une des premières choses qui a attiré mon attention a été l'assortiment audio. Le mélange de musique accrocheur à lui seul (qui aborde de nombreux genres) suffirait à me faire sourire, mais ce sont les personnages exprimés qui ajoutent à l'atmosphère du jeu, pour de vrai. Curieusement cependant, Vita-Boy et Mina-Girl semblent toutes les deux serrées.

Une autre chose est l’utilisation par Vitamin Connection des contrôles gyroscopiques. Je salue leur mise en œuvre, d'autant plus que tant de développeurs ont tendance à les laisser. Contrôler de cette façon demande de la pratique, mais si vous êtes prêt pour un défi initial et une courbe d'apprentissage plus rapide, vous trouverez probablement qu'ils en valent la peine à la fin.

En vérité, l'utilisation de ces commandes m'a fait réaliser à quel point je les manquais lorsque je jouais en solo. Ils fournissent un type de précision que les boutons ne peuvent tout simplement pas contrôler. Jouer en solo est difficile, en particulier pour certains des sous-jeux variés. Bien qu'il soit intelligent d'offrir cette option, je dois souligner que je pense que Vitamin Connection est avant tout destiné aux coopératives à deux joueurs.

La pierre d'achoppement ici, pour ainsi dire, est que vous avez besoin d'un partenaire en parfaite synchronisation avec vous, pas de si, et de ou mais de mais. Je dirais que Vitamin Connection a un attrait coopératif plus étroit dans la mesure où le design n'est pas adapté aux joueurs occasionnels. Il n'a pas cette qualité de lecture et de lecture grâce à ses commandes de mouvement. Si l'humeur ne frappe pas votre partenaire correctement, ou s'il n'est pas le type le plus patient, votre succès sera probablement limité. J'ai trouvé qu'il ne fallait qu'un seul crash, un tir manqué ou l'échec du module de griffe pour ralentir votre rythme et déclencher une réaction en chaîne de gâchis.

Vitamin Connection est à peu près un concept unique, donc si vous cherchez un jeu difficile à comparer aux autres, celui-ci devrait être en haut de votre liste de souhaits. Gardez à l'esprit que, tout comme les vitamines réelles, ce jeu est meilleur à petites doses. De plus, si vous êtes un joueur solo, gardez à l’esprit qu’il est préférable de faire marche arrière et de rencontrer des pics de difficulté à travers des corps ressemblant à des labyrinthes lorsque vous les affrontez à deux.