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Critique: Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest (Nintendo Switch)

Le protagoniste de Werewolf: The Apocalypse – Heart of The Forest est une jeune femme américaine d’origine polonaise. Son nom est Maia et elle part en voyage en Pologne pour en savoir plus sur sa famille et découvrir son destin. Le conte est présenté comme une sorte de croisement entre un RPG de table classique et un roman graphique «Choisissez votre propre aventure».

Avec un jeu qui se concentre sur la façon dont vos choix affectent l’histoire, je répugne à donner trop d’éléments de l’intrigue. Cependant, certaines choses sont évidentes dès le départ. Maia voyage avec une nouvelle amie, Anya, et se rend en Pologne pour visiter la ville d’où vient votre famille. Maia espère découvrir ses racines et trouver une réponse à certains rêves (peut-être des visions?) Qui pourraient affecter son destin. Les thèmes sont assez classiques de «contes légendaires», avec en prime un peu de folklore polonais et quelques mots polonais ajoutés.

Il y a d’autres mots dans ce jeu qui ne sont peut-être pas si gentils. Les développeurs ont même fourni un avertissement de contenu:

Ce pack de contenu téléchargeable contient du contenu du jeu Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest, qui contient des conversations matures et des descriptions narratives qui abordent les sujets de la toxicomanie, des actes criminels, de la glamour / incitation à la violence, des jurons et du langage grossier.

Certaines images peuvent être un peu discordantes, mais elles ne sont pas trop graphiques ou sanglantes. La plupart des images sont statiques et quelque peu impressionnistes dans leur présentation.

Les sons de fond et la musique correspondent bien à la sensation du jeu. Ils prêtent une bonne ambiance sans être trop intrusifs.

Le gameplay (si on peut l’appeler ainsi) consiste à utiliser le Joy-Con de gauche pour sélectionner l’une des quelques options et à utiliser le bouton A pour faire votre sélection. Vous pouvez également utiliser les boutons X et Y pour accéder à votre profil de joueur et à votre journal.

Il y a trois facteurs de caractère critiques que vous devez surveiller: la rage, la volonté et la santé. Si vous atteignez zéro avec rage, vous devenez plus timide avec vos interactions avec les PNJ. Vous n’avez pas de volonté? Eh bien, cela limitera votre façon de réagir aux situations.

La santé zéro devient un peu bizarre. En un seul passage, j’ai atteint zéro santé mais je ne suis pas mort et j’ai arrêté le jeu, donc la mort n’est pas nécessairement la fin. L’un des avantages du mode de narration «choisissez votre chemin» est que vous pouvez jouer au jeu plus d’une fois pour voir comment Maia évolue différemment avec les choix qui lui sont proposés.

En revanche, j’ai joué la première passe en tant que personnage relativement intermédiaire et j’ai terminé le jeu en moins de trois heures.

En tant que jeu traditionnel, ce n’est pas vraiment grand chose à faire. En tant que roman visuel, cependant, il y a des points intéressants à apprécier. Vous obtenez une histoire pertinente, des personnages intéressants, une touche de culture polonaise et des éléments surnaturels tels que les loups-garous et les esprits de la forêt.

Werewolf: The Apocalypse – Heart of The Forest est actuellement disponible sur le Nintendo eShop au prix de 14,99 $. Je ne suis pas sûr que ce soit une grande valeur car l’histoire se termine quelques minutes après qu’elle devient vraiment intéressante. De plus, après que Maia découvre qu’elle est un loup-garou (ce n’est pas une surprise), elle ne peut pas faire grand-chose en tant que non-humaine, et vous ne voyez presque rien de tout cela dans l’œuvre d’art.

J’ai apprécié Werewolf: The Apocalypse – Heart of The Forest, mais c’était un peu lent et c’était fini trop tôt.