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Critique: Wind Peaks (Nintendo Switch)

En tant que personne qui aime une chasse au trésor de style Where’s Waldo, Wind Peaks possède un attrait certain. Mais je pense que c’est probablement un peu trop limité pour son propre bien. Ce que j’espérais être un grand match a fini par être juste un jeu décent.

Il n’y a pas beaucoup d’intrigue dans cette aventure. «Devinez l’histoire», invite la publicité de Wind Peaks, et les cinématiques l’étoffent un peu. En bref, il y a une troupe de scouts sur une chasse au trésor.

Les 10 niveaux que vous explorerez sont considérables. C’est une bonne chose… sur papier. Dans l’exécution, les choses auraient pu être mieux gérées. Ce jeu a besoin de plus d’objets par rapport à la taille de chaque niveau. L’approche ici est étonnamment conservatrice. Les éléments que vous devez trouver apparaissent sous forme de petites icônes qui peuvent être difficiles à identifier. Il y a aussi l’étrange manque de sincérité, où ils apparaissent dans des couleurs différentes.

L’approche conservatrice se poursuit par d’autres moyens. Bien que les visuels de dessins animés dessinés à la main soient assez attrayants, les niveaux ont tendance à être très similaires. L’animation est également un peu trop subtile. Sommes-nous à Windy Peaks ou Gentle Breeze Peaks? Musicalement, il semble que l’accent soit davantage mis sur les effets environnementaux que sur la variété des bandes sonores. Même dans ce cas, certaines choses sur lesquelles vous cliquez sont étrangement silencieuses.

Ajoutez une vue zoom arrière trop proche et une pénurie de personnages en dehors de votre troupe de scouts, et je me suis retrouvé trop souvent à regarder des écrans vides similaires. J’aurais aimé que les développeurs aient complètement réussi à concevoir ce jeu. Cela se termine même plus rapidement que prévu, la fin mettant en place une suite.

Maintenant, avec mes déceptions à l’écart, il y a encore beaucoup à aimer ici, c’est sûr. Les énigmes vous obligent à réfléchir. Celles-ci peuvent impliquer de trouver certains éléments avant que d’autres puissent être découverts. Ou, vous pouvez trouver des éléments en dehors de votre petite liste avec lesquels il est toujours possible d’interagir. Cela apporte une variété bienvenue à explorer sans être utilisé en excès.

Je pense également que je devrais féliciter le système d’indices. Au début, je ne savais pas comment cela fonctionnait. Mais il est configuré de manière supérieure par rapport à de nombreux jeux comparables. Plutôt que de simplement vous montrer où se trouve un élément, il lance un compte à rebours de la limite de temps. Cela évite les abus et peut également conduire à la satisfaction si vous trouvez l’article avec quelques secondes à perdre. Si le délai expire, il vous dirigera vers la zone où se trouve ledit objet.

Le plus souvent, ce jeu familial a ce qu’il faut. Mais je veux Suite de celui-ci: plus d’animations, plus de personnages, plus de musique et surtout, plus d’objets à trouver. Wind Peaks présente un apéritif savoureux, mais j’ai faim d’un plat complet.

Il y a certainement quelque chose à dire pour un jeu qui me laisse y penser et en vouloir plus. Wind Peaks a vraiment grandi sur moi. Mais atteindre la fin après avoir joué un peu plus de trois heures (et avoir obtenu tous les succès) est une pilule difficile à avaler pour un jeu à 14,99 $. J’espère que la suite la joue de manière moins conservatrice.

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